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Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫

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最新2023-04-15 23:34:00
留言28則留言,16人參與討論
推噓18 ( 18010 )
薩爾達VSFF16,是不是很像當年RDR2強碰戰神? 就連導演也說過類似的話 https://www.u-acg.com/archives/20980 《薩爾達傳說 曠野之息》續篇會更像《碧血狂殺 2》? https://game.udn.com/game/story/122089/7006636 《FF16》製作人表示本作很像2018年大改版的《戰神》更著重動作性 完美復刻2018年GOTY 或許FF16要拿GOTY不是沒有機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.130.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681558259.A.DD2.html

Re: 回文串

1828
> Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫
C_Chat04/15 19:30

28 則留言

yangtsur, 1F
可以拿下 RPG 類別也不錯了 至少不會空手而歸

vsepr55, 2F
像戰神可以理解,要怎麼像碧血狂殺==

sakurammsrx, 3F
FFPP沒拿過GOTY不太可能ㄅ,RE4都比較有機會跟荒野

sakurammsrx, 4F

sakurammsrx, 5F
自動選字怎麼多兩個PP==

ryoma1, 6F
原來是曠野大表哥

badend8769, 7F
FF16能成為佳作就行了吧 GOTY還是先冷靜點

ilovptt, 8F
碧血狂殺的特色是啥?強支線劇情?人物關係發展隨機性?

Yanrei, 9F
我覺得吉田的風格大概就是穩定佳作,他的執行力在這方面

Yanrei, 10F
很有優勢,但能不能更上一層這個就難說...

ilovptt, 11F
我覺得FF16高機率得獎了,真的很驚豔

penchan, 12F
這次最驚豔的是Midnight Raven二刀流刺殺>QTE>戰鬥那段演

penchan, 13F
出 真的把動畫跟實際戰鬥完全融再一起 再來就是泰坦那段

penchan, 14F
在觸手上奔跑原本以為是動畫結果原來是音速小子()阿XD

Nico0214, 15F
身為ff粉 很期待這次的ff16 但是我覺得goty還是王國之淚

Nico0214, 16F
16能拿個RPG類獎項 個人覺得就成功了

CowGundam, 17F
後面打巨大泰坦那斷前面開跑前一堆ytr看的時候以為是

CowGundam, 18F
放過場動畫結果無縫接跑酷嚇死,真的有小時候看CG說未

CowGundam, 19F
來能玩到CG就好了成真的感動

tsukasaxx, 20F
RPG大獎應該是沒問題 今年太多妖魔鬼怪 GOTY很難說

Fates, 21F
FF16有入圍就不錯啦 GOTY真的不要肖想了 今年300%是totk了

dk2486248, 22F
全部被D4屌打

yangtsur, 23F
9月還有 armored core

Yanrei, 24F
我很期待AC,但其實也很擔心結果會是另外一種東西XD

HappyPoyo, 25F
說不定日本上映瑪利歐電影後過不久閃電發布瑪利歐本傳

HappyPoyo, 26F
新作,和當年一樣又變成任天堂紅綠帽內戰

gekisen, 27F
斗膽問一句 ff粉是看在動作性在玩ff的嗎

aaaaooo, 28F
是看中二度

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就大閩南沙文主義啊 有沒有想過住在這片土地的 客家人、原住民、外省人、新住民,台語就不是他們的母語, 推行台語,就是在說你不會講台語,就不是台灣人 根本就是徹頭徹尾的閩南至上主義 這種助長民族主義的行為,在台灣會被吹,真的很可笑 配中文大家
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