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[閒聊] 動漫約定俗成的邏輯

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留言133則留言,105人參與討論
推噓84 ( 85147 )
想到有些動漫邏輯明明沒有業界的硬性規定 卻不知不覺間因為約定俗成或閱讀習慣 逐漸形成了一種主流的畫法 例如: 1.有煙無傷 2.相信夥伴 3.回憶殺頓悟 4.輸出全靠吼 5.左邊對波必輸 目前只想到幾個www 還有哪些啊?我很好奇.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.104.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679906486.A.8FE.html

Re: 回文串

84133
> [閒聊] 動漫約定俗成的邏輯
C_Chat03/27 16:41

133 則留言

DarkKnight, 1F
落崖必活

jeff235711, 2F
我覺得1跟2還好。

emptie, 3F
全宇宙都講日文

neetarashi, 4F
靠窗最後一排

y2k10870814, 5F
落水不死

kinuhata, 6F
有煙無傷基本上可以擴展成沒見屍體都是無傷

emptie, 7F
眼睛跟眉毛可以透過頭髮

frozenstar, 8F
"成功了嗎?"必失敗

RamenOwl, 9F
瞇瞇眼腹黑
對齁 咪咪眼都是怪物

greg90326, 10F
這有個專有名詞叫做套路

Sakuya5578, 11F
料理作品都先上菜必輸

ash9911911, 12F
變身時不能攻擊

marx93521, 13F
可是花京院好像前四個都沒有 還有bgm加持還之下變甜甜

marx93521, 14F

chang505, 15F
插旗必死

su4vu6, 16F
無屍必活

devilkool, 17F
海貓裡面落崖的有屍體死透了,落海的沒屍體凹到活

yam30336, 18F
告白被斷

lolicon, 19F
反派死於話多
這個有

qsx889, 20F
青梅竹馬會輸

lovinlover, 21F
變身無敵時間

leobb1001f, 22F
長得都很好看

leobb1001f, 23F
女生喜歡被摸頭

Jerrybow, 24F
異世界都是約定俗成的東西,勇者、公會、能力面板etc

circuswu, 25F
絕對打不壞的褲子

whale12, 26F
看 這是我未婚妻的照片 等這場仗打完我就要.....

Jerrybow, 27F
冒險者公會*

seki8864731, 28F
每年都在過生日,可是歲數都沒變

aromaIII, 29F
計畫實行前就告訴讀者的話一定會失敗

NEKOWORKi, 30F
op ed會列出製作參與人員

Tads, 31F
反派贏了都不補刀

xyoras, 32F
彩色頭髮

ayuhb, 33F
叫七海的都

Valter, 34F
有些作品會告訴你變身/變形的時間實際上很短

william456, 35F
女主角被綁架永遠都完璧
也沒辦法畫出他們失手分離吧

Pep5iC05893, 36F
5是為什麼

william456, 37F
男主角永遠在雷普前壓線救援成功

civiC8763, 38F
後出的招會贏

RamenOwl, 39F
廢話 被雷普成功的都變裏番了啊XD

JKD0504, 138F
本來不想用這招但還是用了
哈哈哈哈哈哈靠北 對欸打不贏都會聽到這個封印解除的咒語

sword20074, 139F
在bgm中勝率100%
跟我認真起來要聽音樂一樣 "該我了吧"

scarfman, 140F
淋個雨或掉進水裡就會感冒 體質有夠虛

scarfman, 141F
然後發燒睡覺休息一天就會好 有夠扯

tom12122323, 142F
主角殘血壞人一定會開始碎念
站在旁邊冷眼看著 然後被反殺

Feketerigo, 143F
主角都在靠窗倒數第二個的位置
有喔 我以為是在教室中後段而已欸
※ 編輯: sgcob124087 (27.247.199.126 臺灣), 03/28/2023 13:51:10