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[閒聊] 星海1,神族的防禦網實在有點單薄

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最新2023-02-09 13:59:00
留言58則留言,21人參與討論
推噓22 ( 22036 )
人類有碉堡+防空飛彈塔+攻城坦克+蜘蛛地雷+部隊組成防線 蟲族有蟲苔繁殖所衍生的脊刺防禦所/孢子防禦所+遁地獸和其他部隊+王蟲(看隱形部隊)的 防線 然後神族呢?防線簡化到光砲+電池+部隊 這樣讓神族 1V7 AI的難度比其他兩個還要高 當初暴雪應該讓SC1神族有兩種以上的防禦建築才對 -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.188.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675750215.A.978.html

58 則留言

amsmsk, 1F
光炮很猛耶= =

amsmsk, 2F
不是還有電池

ThreekRoger, 3F
我也覺得人類防禦最猛 那個戰車碰碰碰超爽

tonyxfg, 4F
碉堡要住人才有用、飛彈塔只能對空、攻城坦克沒有最佳火

tonyxfg, 5F
力分配AI,很容易超殺與轟掉自己人。

doremon1293, 6F
有電池 有光砲 都能前面拿來搞人 還不夠喔

tonyxfg, 7F
相比之下光炮能對空對地,還有什麼不滿的?要範圍攻擊也有

tonyxfg, 8F
毛毛蟲配運輸機啊
毛毛蟲的砲彈還要花水晶生產= =

doremon1293, 9F
神族還有萬惡裂光球耶

tsairay, 10F
星海就不搞人人有獎式的平衡才是經典啊

k1222, 11F
光砲沒電就沒用了,還是航母實在

tsairay, 12F
神族特色就快速部署武力進攻,你要玩龜就去玩別種族

tsairay, 13F
現代遊戲平衡就走火入魔,齊頭式平等,只有skin不同

k1222, 14F
後期都是靠電兵殺怪 光砲純拖時間

tsairay, 15F
星海就是三族三種不同戰略思維才造就一代經典

ataky, 16F
百萬砲塔 百萬榮光

kirimaru73, 17F
以一個開場就能前壓到對方礦區的單位來說 光砲很強了

tsairay, 18F
光炮對空對地,部署快速,就是優點啦

tsairay, 19F
蟲族要部署砲塔,還要讓蟲苔長過去,人類要把部隊拉過去

Hsu1025, 20F
TD狂蓋光砲好爽 全部疊一起 jiujiujiujiu

zack867, 21F
航母跟聖堂武士這麽強 zerg的防空才悲劇吧
自殺蟲撞下去什麼航母還是戰巡,通通再見

tsairay, 22F
而且因為神族傳送建築的特性,只要你有資源,可以很快速的

tsairay, 23F
建立防線,當然光炮不是全能,但有許多優點可以掩蓋缺點

sunwell123, 24F
光砲整合地空防禦加上反隱功能,性價比算不錯,缺點

sunwell123, 25F
就是不耐打

shiro0701, 26F
250換力場+對空+對地+反隱欸

dg7158, 27F
嫌不夠強你可以合紅球去偷別人的工兵啊

sunwell123, 28F
加上星海一的傷害其實有三種類型,依照目標尺寸會有

sunwell123, 29F
不同的傷害;人類的飛彈(和坦克)跟蟲族的舌頭對小

sunwell123, 30F
型單位傷害會減半,光砲則是屬於一般,不管打誰都是

sunwell123, 31F
實打實的20點

tonyxfg, 32F
樓上,但一代神族護盾的缺點也是在這裡,不管什麼傷害打

tonyxfg, 33F
在護盾上都是百分之百傷害

sunwell123, 34F
射速也快,真的不錯

sulaman, 35F
會這麼問肯定沒在用聖堂武士

kirimaru73, 36F
光炮本身CP值是普通,不強也不爛

kirimaru73, 37F
但是加上可以樓仔厝起整排的潛力就非常好用了

wayneshih, 38F
光炮對空對地還反隱 簡單好用

npc776, 39F
幹屁啦 就問你光炮快攻其他兩家玩不玩得出來

kirimaru73, 40F
然後那個電池也不能小看,SC1它確實只是普通好用而已

kirimaru73, 41F
SC2的電池可以把任何陣地變成糞坑 敵人根本不敢進去

kinghtt, 42F
打1V7電腦跟對戰完全不同概念呀...光砲在對戰中很方便

signm, 43F
從一代就是如此了

kinghtt, 44F
守工兵只要擺光砲就完事,人蟲還要分防空對地

henry1234562, 45F
二代的護盾電池很強耶

chuckni, 46F
為什麼?神族是唯一不用煩惱對面走空中還是走地面的,而

chuckni, 47F
且你可能忘了,護盾補充器也是防禦設施

chuckni, 48F
我後來有加電池了XD

chuckni, 49F
靠電池30殺的龍騎

chuckni, 50F
光炮一代是真的蠻爛的,100/100超軟,但神族整體的問題其

chuckni, 51F
實是兵太貴死不起做不到事就是虧,PVZ後面平衡傾斜是因為

chuckni, 52F
蟲族有好幾種套路打你你為了防RUSH被迫只能用最保守的開

chuckni, 53F
局去打

LeeXX, 54F
你知道一代的電池甚至還不能補光砲的盾><
而且光砲還不能強化,哇勒為何當初暴雪不給神族兩種以上的防禦建築也就算了,連僅有的 光砲都不給強化
※ 編輯: yamatobar (1.161.188.225 臺灣), 02/07/2023 16:01:58

chuckni, 55F
因為他們覺得神族太強啊,在坐有多少人當年被電腦12XX衝

chuckni, 56F
家沖爛的

zack867, 57F
自殺蟲不說控兵需求 1v7時用3個卵對換一個6人口單位 很難

zack867, 58F
說它強吧

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