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Re: [閒聊] FANZA和DLsite目前的AI圖對策

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最新2023-02-06 19:15:00
留言13則留言,7人參與討論
推噓4 ( 409 )
poz93: 以前就有玩過有遊戲性正常 劇本不錯 但畫風太特色的02/05 22:11
poz93: 這種沒有畫技 但寫作程式能力不錯的作者02/05 22:12
poz93: 就很需要AI作畫的配合 不然只是埋沒人才02/05 22:13
poz93: 反觀一些有遊戲性爛到爆 地圖又大又空洞 劇本流水帳02/05 22:13
poz93: 還都沒提示 要自己全地圖到處找半天才知道下一步02/05 22:14
poz93: 靠符合大眾的畫風和不錯的畫技就賣到爆02/05 22:15
看到這段話第一個想到的是龍7,雖然那個畫風某方面來說也是特色了, 但看不下去還是看不下去,不然寒蟬跟海貓也不會等到後面的畫面重製版... 不過目前AI繪圖還沒看到能生成差分的(三視圖有), 所以拿來做ADV類型的遊戲還是有點難度,目前用在場景、物件、icon、UI上還行, 如果有一天AI能生成這個,做遊戲的門檻真的越來越低了XD GameDesign板都有用AI繪圖做遊戲的例子了,會越來越多的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675677447.A.224.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] FANZA和DLsite目前的AI圖對策
C_Chat02/06 17:57

13 則留言

※ 編輯: Zaious (123.193.180.122 臺灣), 02/06/2023 17:59:46

johnny3, 1F
做UI有個問題是AI畫圖不太精準 UI很講究幾何精準

Satoman, 2F
先能去背再說 ==

guogu, 3F
去背不難阿 ai可以指定它畫純色背景

Satoman, 4F
怎麼會不難,去背這作業超級麻煩又耗神 ==

greg90326, 5F
之前試過要他產rpg maker 的地磚 按半天按不出來

Satoman, 6F
就算純色背景還是要細修才勉強能有商業應用的價值

ksng1092, 7F
三視圖真的有嗎...要三個角度都是同一套衣服同樣髮型飾

ksng1092, 8F
品喔xd

Tsozuo, 9F
是說獨立遊戲其實美術素材是最好找到資源的 反而程式企劃

Tsozuo, 10F
還是要靠開發者自己照需求拼出來

Tsozuo, 11F
像BABA IS YOU也是美術很簡單 但作者的企劃讓遊戲很有趣

Zaious, 12F
三視圖 https://civitai.com/models/3036/ 好像細節還有微

Zaious, 13F
偏差,那可能還得再等等XD