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[問題] 如果遊戲勝負都採機率制,你玩得下去嗎?

時間
最新2023-02-06 08:42:00
留言121則留言,65人參與討論
推噓53 ( 54166 )
假設一款練功遊戲,他的戰鬥勝負是由機率判定 如: 1等玩家 打 10等NPC,勝率是0.05% 10等玩家 打 10等NPC,勝率是75% 100等玩家 打 10等NPC,勝率是98% 類似上述這種情況 等級、裝備只會增加機率 即便你全身神裝,打入門款的NPC仍有戰敗的可能 相對的 1等玩家 打 100等NPC,勝率是0.0005% 10等玩家 打 100等NPC,勝率是3% 50等玩家 打 100等NPC,勝率是15% 低等玩家還是有低機率能贏高等NPC 這個機制是好還壞? 以上是朋友遊戲上的設計 我左思右想還是覺得這設計很奇怪 我培育的一個神裝角色,戰鬥既然要靠機率獲勝 雖然是提高機率,但仍有戰敗風險 既然如此,那角色培養到80~90%就可以不用在往上投資了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.21.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675600983.A.86A.html

121 則留言

smart0eddie, 1F
啊不就放置遊戲

attacksoil, 2F
頁遊就有這樣的吧

flysonics, 3F
沒有好壞啊 你去玩pvp的遊戲不就是這回事嗎
呃...哪款PVP是機率制? 不是看技術嗎?(快打旋風那種)

Xpwa563704ju, 4F
有差嗎?

jeff666, 5F
為什麼10等打10等 勝率是75%
我隨便舉個數字而已,總之就是戰鬥都是採機率制,裝備只是提升勝率,不代表裝備比對方好幾個階段就一定能贏

zseineo, 6F
你這是結果而已啊 重點是遊玩方式
講道機率勝負的話基本上就不會是那種快打旋風格鬥遊戲了 是文字遊戲那種

flysonics, 7F
你要想耶 0.0005% 你要打多少場才會碰到一場
是啊,極低機率,但製作者目前的想法就是高強的NPC不會讓玩家永遠贏不了
※ 編輯: yomei000 (220.134.21.158 臺灣), 02/05/2023 20:47:46

npc776, 8F
你是不是在找:unlight

ilovptt, 9F
重點不是單純打贏打輸,而是戰鬥的目的,如果是資源累積

ilovptt, 10F
型的遊戲這樣設計也沒差
打贏可能會拿到錢、拿到寶物 輸了基本上啥都沒有

krosiswang01, 11F
這樣會有勝率增加2%的可升級課金飾品

shanjie, 12F
這樣不就一堆10等腳本刷百等王,工作室開心

blackhippo, 13F
人生啊

wayneshih, 14F
Unlight 後期也一堆固定傷害角色了

ilovptt, 15F
但如果是Roguelike講究成長裝備build的遊戲的話,當然就

ilovptt, 16F
是亂搞

a204a218, 17F
TRPG骰一個大失敗被雜魚幹掉

ClannadGood, 18F
馬娘阿

LittleJade, 19F
練功遊戲所以應該跟放置八成像,那好像沒什麼問題

serding, 20F
骰子遊戲:

LittleJade, 21F
反正打不贏就再多放幾天

flysonics, 22F
pvp就是看技術 不就是你說的"等級高也有機率會被翻盤"

ilovptt, 23F
與其設計低機率輸給嫩怪,不如設計低機率遭遇打不贏的魔

ilovptt, 24F

Valter, 25F
怪獸對打機

LittleJade, 26F
還是原PO那個機率有包含人為的技術成分?
基本上沒有,就是直接看你身上的裝備與對方身上的裝備去比對差分比然後換算勝率

ClannadGood, 27F
馬娘練完馬每一場都完全沒有操作空間就是骰機率
※ 編輯: yomei000 (220.134.21.158 臺灣), 02/05/2023 20:49:50

ClannadGood, 28F
還不是超紅一堆日本人玩

zChika, 29F
不就TRPG 天時地利人和都有了就骰子在搞你也會下去

DarkKnight, 30F
我秒想到馬娘

jardin611328, 31F
就馬娘啊 靠賽遊戲

d0922030, 32F
還行吧 我就會拿我1等的角色一直去捶100等的賭

weltschmerz, 33F
這什麼智障遊戲 連放置戰力遊戲都不敢在「過關」上設

weltschmerz, 34F
置機率

paulpork, 35F
啊戰鬥時長ㄋ,如果按下去馬上有勝負那機率沒差啊,過20

paulpork, 36F
分鐘跟我說抱歉機率沒過就會很幹
按鈕點下去馬上算給你看 但有戰鬥冷卻時間7或15分鐘(看裝備) 同一角色不可以連續攻擊(冷卻6-7小時)

sopdet, 37F
不就艦娘

gox1117, 38F
沒被艦C荼毒過喔==
有欸,真的挺北的,所以我棄了
※ 編輯: yomei000 (220.134.21.158 臺灣), 02/05/2023 20:51:31

Mysaber, 39F
你是不是在找:Unlight

u5b890402, 124F
我自己是沒興趣。不過心理學告訴我們這種東西應該很多

u5b890402, 125F
人會上癮(但是前期要先能引入入坑)

mamamia0419, 126F
你這樣工作室寫個腳本開刷吧

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