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[孤獨] 結束樂團痛扁小孤獨
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原來只是做惡夢
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41 則留言
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[討論] 戰鬥力是不是經典在一開始就沒準確過?
戰鬥力在龍珠剛出現的時候 可以把人的戰鬥能力數字化 但是跟本沒準過 因為戰鬥力都跳來跳去 只要有需要就能直接飆高 在劇中過度相信戰鬥力探測器的都被打臉了 戰力是浮動的 那勝負肯定也是浮動的 不過即使這樣 戰鬥作品觀眾最愛討論的還是誰強誰弱
30C_Chat
[討論] 時空系最後穿回一開始 全救活是不是很爽一開始死一堆人 中間慢慢開始穿越救一些人蒐集情報 最後在穿回一開始把全部人都救活 是不是穿越時空作品最爽的點? 就算提前猜到最後一集肯定會這樣演 但它真的演出來 還是爽到不行
[閒聊] 主角死了就輸的RPG是不是爛設計
之前玩P5和人龍的時候 主角被打死就直接輸了 明明其他角色有復活技能和復活道具 但是不能卻對主角使用 因為已經輸了 總覺得這種設計很沒必要 既然有復活手段就不能全滅再讓我輸嗎 每次遇到都有點不爽 大家會覺得這是爛設計嗎?
21C_Chat
[討論] 人中之龍算是縫合怪遊戲嗎?人龍8要出了 好開心 人龍主線通常都是黑道打架物語 不過支線就會做超多小遊戲 下棋賭博撞球抓娃娃丟飛鏢等等老班底先不說 人龍8還有江湖寶貝 和咚咚島 這種有特定遊戲的要素存在 人龍能算縫合怪遊戲嗎?
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