※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 魔物獵人4&4G是不是歷代最糟糕的作品?

時間
最新2022-12-04 14:28:00
留言63則留言,25人參與討論
推噓25 ( 26136 )
結果今天剛好看到某個日文魔物獵人頻道的調查 https://youtu.be/lSJvNG3uFFk
雖然總票數大概就1500票,不過會看該頻道的大概都是玩比較久的獵人 然後 在網路上幾乎看到都是負評的MH4&4G,居然在投票中拿到第二名 其中投票附加的留言評論是這樣 『能無限玩的公會任務太棒了!』 『沒有終點的遊戲好棒!』 『簡直壓力摳米的極致!』 『這種不講道理的難度後續都很難看到了。』 『這種鬼畜難度才是醍醐味。』 甚至現在還有在實況MH4G公會140任務的頻道在(我也有看過就是了) ...我是在很好奇,雖然說獵人都是M但是這也太M了吧? 另外一提,該次調查的結果如下: 第一名:MHW&IB 第二名:MH4&4G 第三名:MHX&XX 第四名:MH3&3G 第五名:MHR&SB 第六名:MHP2&P2G 第七名:MHP3 ※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言 : 1.噁心的極限化 : 沒有抗龍石就沒辦法正常打魔物,砍怪會彈刀、傷害剩10%、異常狀態無效 : 只要用抗龍石就能解除極限化,但是抗龍石有CD : 而且魔物即限化的空檔會越來越少,但是抗龍石CD不會減少 : 每次談到4G都會被罵的噁心機制 : 2.超爛的地形 : 為了新系統的騎乘戰鬥,把幾乎所有地圖都加入了高低差 : 可是高低差只會妨礙玩家行動 : 回避動作撞到高低差 → 變成爬上or跳下 : 攻擊動作碰到高低差 → 卡住砍不到 : 魔物攻擊碰到高低差 → 原本打不到玩家的攻擊變成打得到 : 然後高低差對魔物的行動還有攻擊不會造成任何影響,有影響的只有玩家(獵人) : 3.工會任務&挖掘武器 : 最強的武器只能從工會任務得到,但是效果是隨機 : 而為了要挖到理想中的武器,變成玩家幾乎只能挑效率最好的關卡以及武器去週回 : 永遠刷不到的挖掘武器是惡夢 : == : 以上除了地形能夠在XX夢迴一下(舊沙漠、地底火山、遺跡平原) : 其他都沒碰過 : 魔物獵人4&4G是歷代最糟糕的作品嗎? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.213.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670075977.A.329.html

Re: 回文串

2563
> Re: [閒聊] 魔物獵人4&4G是不是歷代最糟糕的作品?
C_Chat12/03 21:59

63 則留言

er2324, 1F
我還以為MHR&SB很大聲,結果還是MHW&IB輾壓啊。

sakurammsrx, 2F
日本人是不是怪怪的==

sakurammsrx, 3F
不過我有認識的老獵人,到現在都還在玩4g

vivianqq30, 4F
太難太簡單都有人哭

undeadmask, 5F
MHW輾壓不意外

stkissstone, 6F
會看這種研討頻道的不就追求難的少數人

sakurammsrx, 7F
不過看留言的講的“不講道理的難度”“跟沒盡頭的農

sakurammsrx, 8F
”其實就是平常我們在罵4G的點ㄚ==

afjpwoejfgpe, 9F
核心玩家都偏M沒錯,但這也太M了吧

stkissstone, 10F
不過與其說難 不如說節奏跟手感很差

sustto, 11F
印象 抹茶到現在也常常在玩4g

hanaya, 12F
投票客群應該是重度以上的玩家吧 輕中度不會在這

moswu, 13F
結果被嫌到臭頭的冰原第一

moswu, 14F
名XDDD

sakamata, 15F
爪子爛歸爛,最強的畫面和地圖還是加太多分==

Slas, 16F
這邊給我選我也會投MHP3最後耶 直接影響系統面的BUG太多

stkissstone, 17F
沒冰原就不會有崛起破曉 因為NS拉低效能不代表沒吸收

stkissstone, 18F
前作的經驗

sustto, 19F
不是吧 那是合起來看作一代 世界好玩 冰原聚魔爪子...

forsakesheep, 20F
要無止盡農,SB也有啊還不是4G那種完全看不到盡頭

forsakesheep, 21F

forsakesheep, 22F
MHW&IB我覺得更多是系統、畫面、遊戲模式大躍進的

forsakesheep, 23F
結果吧,就跟FF7一樣劃時代的作品,但是我覺得SB玩

forsakesheep, 24F
起來更開心

stkissstone, 25F
劃時代有他的地位在 高排名肯定的

SALEENS7LM, 26F
W第一個高畫質的比較吃香吧,如果今天W/R反著出結果

SALEENS7LM, 27F
可能就不一樣了,不過對我來說都很神

SSIKLO, 28F
崛起+破曉會輸3和3G我倒是蠻意外的

speedingriot, 29F
極限狀態真的太智障了,寧願打聚魔或百龍

allanbrook, 30F
W對輕玩家來說吸引力太強了

rolldada, 31F
W/R反著出 W會有更多票吧

scott032, 32F
畢竟對MH粉來說一款要玩到下一款出來 越農越好

sustto, 33F
mh3g 3ds 60fps wiiu 1080p 60fps捏 還有大鹿角破彈弓調

sustto, 34F
整難度 根本神作

allanbrook, 35F
他那個地圖設計真的有沉浸感 跟R這邊系譜傾向做成場地

allanbrook, 36F
的感覺取向是不同的

aiotsuka111, 37F
如果輕度玩家 p3 世界 崛起 都不錯 簡單好上手

SALEENS7LM, 38F
畢竟W組規劃比較重整體生態設計嘛,所以地圖會做的比

SALEENS7LM, 39F
較細緻,不過這樣海龍種就無法出來玩了就是

forsakesheep, 50F
P3的曲射弓是不是很強啊?

forsakesheep, 51F
話說我以為舊MH的頂點會是XX

Slas, 52F
最喜歡我會投MHTri(生態創新)或MHG(難度設計)

Slas, 53F
最不喜歡我會投MHP3 BUG太多

RoastCorn, 54F
MHP3居然最後...

l6321899, 55F
沒有2dos?太刀那些武器可是這款才加入的阿

l6321899, 56F
本來以為集大成的XX至少有辦法跟MHW差不多XD

sai007788, 57F
W還有節慶跟每日獎勵,還有一堆合作

sai007788, 58F
不會摔死的老傑只有這裡有啊

Yachaos, 59F
P3虧在沒有加強版吧

s02180218, 60F
之前看C洽有一派MH眾 用力批評藤岡組的世界冰原 理由是

s02180218, 61F
花太多力氣在背景生態 戰鬥沒崛起爽 MH重點是狩獵戰鬥

s02180218, 62F
云云 把世界冰原批成臭作 現在看起來好諷刺 阿本仔資深

s02180218, 63F
MH玩家看起來不討厭藤岡組的東西嘛

forsakesheep 作者的近期文章

[閒聊] Team Ninja的動作遊戲
Team Ninja,光榮旗下的工作室之一 早年應該是製作忍者外傳系列跟生死格鬥系列知名 近年則是仁王系列、臥龍跟浪人崛起 只是除了臥龍聲勢較大之外,浪人崛起尚未蓋棺論定 仁王系列則是一直處於一種"喜歡的人很喜歡"的狀態
Re: [閒聊] 黑白妹2 steam版
※ 引述《Ximcra (亞克葛格!!!!!)》之銘言: : 原始的簡中翻譯是用機翻嗎 : 稱謂一下妹妹一下姊姊的 : 然後一直叫我兄弟== : 只好調回日文 : 還是我買到黑白弟了? 先照這篇安裝R18 patch ●24472 26 3
[閒聊] 聖獸之王是不是很可惜打完就沒了
剛破完一輪+打完古都 現在能做的事只有打競技場or再打一遍王城 那個超肥又超長的古都居然不能重打,好可惜 而且古都加入的角色就完全沒任務可以打了,一樣只能打競技場跟王城 是說古都明明有些敵方隊伍還沒配到極致,像是主角隊的隊員居然全部沒轉職
Re: [情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:可以直接最終決戰
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言 : : 不過如果有人看到開場直接打通最終決戰的通關影片應該都會說「太快了吧...」 : : 然後忍不住大笑。 : 這個路線 : 應該就是開場直接去解放明顯是終盤程度上的兩個村子 : 或是初期拿到
Re: [閒聊] EA黑豹的首席工程師分享他們不應徵白人
跟你說,這在『先進國家』的認知中不叫歧視 叫做"暫時性特別措施" 『締約各國為保護受歧視族群而採取的特別措施,包括本公約所列各項措施,不得 視為歧視。』 就是為了讓原本受歧視的族群能夠快速趕上進度=變成高級族群 所以他們
更多 forsakesheep 作者的文章...