Re: [閒聊] 魔物獵人4&4G是不是歷代最糟糕的作品?

看板 c_chat
作者 forsakesheep
時間 2022年12月03日
留言 63則留言,25人參與討論
推噓 25  ( 26推 1噓 36→ )

結果今天剛好看到某個日文魔物獵人頻道的調查 https://youtu.be/lSJvNG3uFFk
雖然總票數大概就1500票,不過會看該頻道的大概都是玩比較久的獵人 然後 在網路上幾乎看到都是負評的MH4&4G,居然在投票中拿到第二名 其中投票附加的留言評論是這樣 『能無限玩的公會任務太棒了!』 『沒有終點的遊戲好棒!』 『簡直壓力摳米的極致!』 『這種不講道理的難度後續都很難看到了。』 『這種鬼畜難度才是醍醐味。』 甚至現在還有在實況MH4G公會140任務的頻道在(我也有看過就是了) ...我是在很好奇,雖然說獵人都是M但是這也太M了吧? 另外一提,該次調查的結果如下: 第一名:MHW&IB 第二名:MH4&4G 第三名:MHX&XX 第四名:MH3&3G 第五名:MHR&SB 第六名:MHP2&P2G 第七名:MHP3 ※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言 : 1.噁心的極限化 : 沒有抗龍石就沒辦法正常打魔物,砍怪會彈刀、傷害剩10%、異常狀態無效 : 只要用抗龍石就能解除極限化,但是抗龍石有CD : 而且魔物即限化的空檔會越來越少,但是抗龍石CD不會減少 : 每次談到4G都會被罵的噁心機制 : 2.超爛的地形 : 為了新系統的騎乘戰鬥,把幾乎所有地圖都加入了高低差 : 可是高低差只會妨礙玩家行動 : 回避動作撞到高低差 → 變成爬上or跳下 : 攻擊動作碰到高低差 → 卡住砍不到 : 魔物攻擊碰到高低差 → 原本打不到玩家的攻擊變成打得到 : 然後高低差對魔物的行動還有攻擊不會造成任何影響,有影響的只有玩家(獵人) : 3.工會任務&挖掘武器 : 最強的武器只能從工會任務得到,但是效果是隨機 : 而為了要挖到理想中的武器,變成玩家幾乎只能挑效率最好的關卡以及武器去週回 : 永遠刷不到的挖掘武器是惡夢 : == : 以上除了地形能夠在XX夢迴一下(舊沙漠、地底火山、遺跡平原) : 其他都沒碰過 : 魔物獵人4&4G是歷代最糟糕的作品嗎? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.213.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670075977.A.329.html
1Fer2324: 我還以為MHR&SB很大聲,結果還是MHW&IB輾壓啊。 12/03 22:01
2Fsakurammsrx: 日本人是不是怪怪的== 12/03 22:02
3Fsakurammsrx: 不過我有認識的老獵人,到現在都還在玩4g 12/03 22:02
4Fvivianqq30: 太難太簡單都有人哭 12/03 22:03
5Fundeadmask: MHW輾壓不意外 12/03 22:04
6Fstkissstone: 會看這種研討頻道的不就追求難的少數人 12/03 22:04
7Fsakurammsrx: 不過看留言的講的“不講道理的難度”“跟沒盡頭的農 12/03 22:05
8Fsakurammsrx: ”其實就是平常我們在罵4G的點ㄚ== 12/03 22:05
9Fafjpwoejfgpe: 核心玩家都偏M沒錯,但這也太M了吧 12/03 22:06
10Fstkissstone: 不過與其說難 不如說節奏跟手感很差 12/03 22:07
11Fsustto: 印象 抹茶到現在也常常在玩4g 12/03 22:09
12Fhanaya: 投票客群應該是重度以上的玩家吧 輕中度不會在這 12/03 22:12
13Fmoswu: 結果被嫌到臭頭的冰原第一 12/03 22:13
14Fmoswu: 名XDDD 12/03 22:13
15Fsakamata: 爪子爛歸爛,最強的畫面和地圖還是加太多分== 12/03 22:15
16FSlas: 這邊給我選我也會投MHP3最後耶 直接影響系統面的BUG太多 12/03 22:16
17Fstkissstone: 沒冰原就不會有崛起破曉 因為NS拉低效能不代表沒吸收 12/03 22:16
18Fstkissstone: 前作的經驗 12/03 22:16
19Fsustto: 不是吧 那是合起來看作一代 世界好玩 冰原聚魔爪子... 12/03 22:16
20Fforsakesheep: 要無止盡農,SB也有啊還不是4G那種完全看不到盡頭 12/03 22:18
21Fforsakesheep: 的 12/03 22:18
22Fforsakesheep: MHW&IB我覺得更多是系統、畫面、遊戲模式大躍進的 12/03 22:19
23Fforsakesheep: 結果吧,就跟FF7一樣劃時代的作品,但是我覺得SB玩 12/03 22:19
24Fforsakesheep: 起來更開心 12/03 22:19
25Fstkissstone: 劃時代有他的地位在 高排名肯定的 12/03 22:20
26FSALEENS7LM: W第一個高畫質的比較吃香吧,如果今天W/R反著出結果 12/03 22:26
27FSALEENS7LM: 可能就不一樣了,不過對我來說都很神 12/03 22:26
28FSSIKLO: 崛起+破曉會輸3和3G我倒是蠻意外的 12/03 22:27
29Fspeedingriot: 極限狀態真的太智障了,寧願打聚魔或百龍 12/03 22:27
30Fallanbrook: W對輕玩家來說吸引力太強了 12/03 22:29
31Frolldada: W/R反著出 W會有更多票吧 12/03 22:29
32Fscott032: 畢竟對MH粉來說一款要玩到下一款出來 越農越好 12/03 22:30
33Fsustto: mh3g 3ds 60fps wiiu 1080p 60fps捏 還有大鹿角破彈弓調 12/03 22:31
34Fsustto: 整難度 根本神作 12/03 22:31
35Fallanbrook: 他那個地圖設計真的有沉浸感 跟R這邊系譜傾向做成場地 12/03 22:31
36Fallanbrook: 的感覺取向是不同的 12/03 22:31
37Faiotsuka111: 如果輕度玩家 p3 世界 崛起 都不錯 簡單好上手 12/03 22:33
38FSALEENS7LM: 畢竟W組規劃比較重整體生態設計嘛,所以地圖會做的比 12/03 22:34
39FSALEENS7LM: 較細緻,不過這樣海龍種就無法出來玩了就是 12/03 22:34
40Fspeedingriot: 3G的難度調整真的舒服,單人打G級也順順的 12/03 22:34
41Fsakamata: 這排行跟我想排的差不多,不過對於沒出完的MHR有點不太 12/03 22:35
42FSALEENS7LM: 為什麼反著出W會有更多票? 12/03 22:36
43Fnone049: 又M又H合起來才是MH啊,MH遊戲不M的話不就只是單純的Hgam 12/03 22:36
44Fnone049: e而已了嗎? 12/03 22:36
45Fsakamata: 公平就是了,就看能不能出個黑龍等級的更新畫下句點吧。 12/03 22:36
46FSSIKLO: 老實說,世界開頭動畫旁白的那一句,"願指引明路的蒼藍星 12/03 22:39
47FSSIKLO: 為你們閃耀"搭配上獵人們一同出發的景象,再來是標題世界 12/03 22:39
48FSSIKLO: 閃現出來,真的有種要踏入新世界的感動 12/03 22:40
49Faiotsuka111: 我是蠻喜歡p3跟破曉的 共通點大概是弓跟屬性弩? 12/03 22:43
50Fforsakesheep: P3的曲射弓是不是很強啊? 12/03 22:51
51Fforsakesheep: 話說我以為舊MH的頂點會是XX 12/03 22:52
52FSlas: 最喜歡我會投MHTri(生態創新)或MHG(難度設計) 12/03 22:53
53FSlas: 最不喜歡我會投MHP3 BUG太多 12/03 22:54
54FRoastCorn: MHP3居然最後... 12/03 22:57
55Fl6321899: 沒有2dos?太刀那些武器可是這款才加入的阿 12/03 22:59
56Fl6321899: 本來以為集大成的XX至少有辦法跟MHW差不多XD 12/03 23:01
57Fsai007788: W還有節慶跟每日獎勵,還有一堆合作 12/04 02:51
58Fsai007788: 不會摔死的老傑只有這裡有啊 12/04 02:51
59FYachaos: P3虧在沒有加強版吧 12/04 12:07
60Fs02180218: 之前看C洽有一派MH眾 用力批評藤岡組的世界冰原 理由是 12/04 14:28
61Fs02180218: 花太多力氣在背景生態 戰鬥沒崛起爽 MH重點是狩獵戰鬥 12/04 14:28
62Fs02180218: 云云 把世界冰原批成臭作 現在看起來好諷刺 阿本仔資深 12/04 14:28
63Fs02180218: MH玩家看起來不討厭藤岡組的東西嘛 12/04 14:28

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