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[閒聊] XB3的戰鬥系統 只能靠連鎖攻擊嗎
這遊戲好多內容,我只玩到六章而已。
不知道是不是我不會玩,感覺連鎖攻擊的傷害跟平常打的時候差太多了。
打冠名怪常常是打不到10~20%的血,把連鎖攻擊條撐滿,用連鎖攻擊就把冠名怪秒了。
但連鎖攻擊本身我又覺得超級無聊,就感覺變成在思考出牌,還被強迫看很長的動畫演出
浪費時間。
平常出招跟連鎖攻擊像是兩個完全不同系統的遊戲,但如果故意不用連鎖攻擊又太弱了。
打比自己等低的冠名怪都可能打到撐不住,反之用連鎖打比自己高等好多級的都沒問題。
系統又用overkill能獲得更多經驗和更高的掉寶率去推連鎖攻擊
總覺得很可惜,明明平常戰鬥的可玩性不差,但硬綁連鎖攻擊播動畫不然就沒傷害造成
我覺得戰鬥沒二代好玩,如果能調高平常戰鬥的傷害,簡化連鎖攻擊就好了..
還是其實不進連鎖攻擊也能打大傷害?是我不會玩?==
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48 則留言
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