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Fw: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門

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最新2022-08-10 12:47:00
留言42則留言,39人參與討論
推噓35 ( 3507 )
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YyfGqRb ] 作者: s87298gen (oni) 看板: Steam 標題: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門 時間: Wed Aug 10 01:06:58 2022 先上人權 https://www.youtube.com/watch?v=YneDiBZUuf8
五門特有的無傷燈 https://i.imgur.com/tPbvugw.jpg
Fw: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門
這邊是無傷榜單, 待審核的在Hitless Contenders https://shorturl.at/iJR36 聽說審核塞車中, 台灣四月就出現了第一個過的玩家, 現在還未過審... 目前全世界應該有65人左右達成, 不知道人口基數是多少 --- 前一篇: Celeste 全金草莓& Hollow Knight 全金鎖 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645022991.A.41B.html "對我來說五門金鎖就是這款遊戲最後的挑戰了" - 22/02/16的我 抱歉...我錯了 打完金鎖之後第一個念頭倒不是刪遊戲, 當然也沒有特別想挑戰無傷 但金鎖練了一個多月, 那時就決定打完要開個尋神者模式護符超載打爆這群王八蛋boss 當時選擇的護符配置是 力量+快速劈砍+薩滿石+骨釘大師+噬魂者 前三顆是全遊戲最高效輸出的護符, 幾乎是必備品 後兩顆沒特別概念, 最後是選了能快速蓄力的骨釘大師和能大幅提升靈魂量的噬魂者 超載本身沒什麼難度, 9血算上雙倍傷害相當於4.5血, 還比金鎖的4血多 但在攻擊與法術方面都有超大幅的增益, 沒多久就打完了 然而打完後總覺得這個超載配置打起來還不夠痛快 又嘗試了紅刀五門(力量+快速劈砍+薩滿石+亡者之怒) 由於亡怒判定不看藍血, 有了休息站的總計35顆藍血, 對攻克五門不算困難又兼具爽感 打完紅刀五門, 看著打完輻光後還留著十幾顆藍血的自己 忽然哪根筋不對, 覺得可以加個限制器: 超載並禁止戰鬥中補血, 只能在休息站用溫泉補(相當於每五關只能受傷四次) 同時考量了整體穩定性, 把超載配置換成了: 力量+快速劈砍+薩滿石+舞夢者+驕傲之證 除了舞夢者之外的四顆其實剛好就是無傷挑戰占最大宗的配置, 兼具輸出與穩定 最後一顆大部分人是選擇穩定之體或骨釘大師, 不過因為習慣與打法問題我沒有使用 舞夢者能在沒有靈魂的戰鬥中快速取得靈魂(假騎士/收藏家/失敗冠軍) 或是在boss的硬直/過場中得到需要的靈魂量(骨釘兄弟/格林/騎士團/水母/斯萊/佐特) 可以有效使用法術簡短戰鬥時長, 或是取得使用法術換來的無敵幀, 算是攻守兼備 於是在五門金鎖的五天後打通了第一個限制條件下的超載五門, 受傷次數是13 看著這個比預期少卻又有點不上不下的數字, 強迫症又發作了... 於是又變成了跟當初打celeste一樣嘴裡說著沒有要無傷 卻有事沒事就開個五門打打看的模式 限制器也越加越多 2/20: 限溫泉補血, PB:13 3/7: 限定只能在BOSS序15, 30, 35, 40後的四個溫泉站補血, PB:7 (然後中間跑去打了兩個月的Ori DE全成就...) 5/27: 限前15關一傷, 16~35四傷, PB:5 --- 時間來到六月, 決定參加實況主友人主辦的空洞五門交流賽 雖然練了一個月結果淘汰賽第一場就涼了 不過從中其實意外練出不少兼具效率, 穩定, 而且又帥(?)的技巧, 也是收穫頗豐 交流賽配置, 規則是三場淘汰賽, 使用過的護符不能重複 一門: 舞夢 補魂 噬魂 薩滿 骨釘, PB:4:11 (結果比賽慢20秒...) 二門: 格林 力量 夢盾 吸蟲, PB:4:09 五門: 驕傲 亡怒 快劈 法扭 指南針, PB:29:xx 忘了 當初覺得吸蟲放一門會受到RNG嚴重的影響, 最後走了一個比較偏的配法 犧牲掉五門的速度換取前兩門能夠兼具速度與穩定 不過後來是連一門也沒過...咳咳 --- 交流賽後依然是繼續沒事就打打五門的日子 主辦也進入了國軍online, 敝台觀眾-1 這時的我除了穩定性比交流賽前高, 通關速度也比之前快了 7/11 PB:4 7/17 PB:1 !!! 7/28 換掉我的超絕文書機電腦, 終於不用實況開480P還會lag... 換完電腦之後忽然穩定性暴增 怎麼不早換 7/29~8/2 連五天打出3傷 8/3 2傷 8/4 4傷 8/5 2傷 8/7 3傷 8/8 無傷!!! 再來應該就真的可以刪遊戲了吧 吧 吧 --- 流水帳寫到尾聲, 忽然覺得緣分是個很奇妙的東西 我在2020年底選擇打開了celeste 才能在半年後認識同樣在挑戰金草莓的夥伴 才會決定挑戰空洞騎士五門金鎖 才會決定挑戰Ori一命通關 才會結識台灣空洞社群 才有實力和動力打五門無傷 如果那個時候我選擇先打開空洞或Ori一切可能就不同了 我可能只會覺得媽的這什麼臭M遊戲, 打完五門就關了 也不會開實況 不會打Ori一命 不會打金草莓(好吧可能還是會打...但這個世界線我就不會認識同樣的朋友了) 所以結論就是感謝製作組, 感謝一路上結緣的朋友 celeste和空洞騎士很好玩大家都要玩不能只有我玩過 幹浪費我1300小時 然後祝福現在在當兵的那個朋友趕快登出把五門無傷破台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.248.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1660064820.A.6E5.html

42 則留言

※ 轉錄者: s87298gen (118.166.248.230 臺灣), 08/10/2022 01:08:31

doramon888, 1F
厲害耶~

insominia, 2F
我打完一般沒設限的五門一次就沒再繼續了 神人真多

onlycat, 3F
是真大佬...

argorok, 4F
太猛了

onlycat, 5F
大家等絲之歌等到一堆大佬都在無傷五門了嗎...

Erichikaunkr, 6F

r901700216, 7F
太猛了吧..

gwawa0617, 8F
佬……

jeff666, 9F
太神啦

opeminbod001, 10F
三小… 這我無法

MrPasserby, 11F
最頂端的玩家..

trnkcity, 12F
太猛了……

forsakesheep, 13F
三小....神人

paul31788, 14F
我打通一門就放棄了 太猛了==

gcobc12632, 15F
白色防禦者的打法我笑了 好奇問個為啥最後要放指南針

nahsnib, 16F
指南針是放水嗎,另外白色防禦者那個我看過,排球課嘛

b852258, 17F
五門還沒過...qq

shadowblade, 18F
神人推

n0029480300, 19F
有夠神

shadowblade, 20F
我是打完五門+全輻輝就上不去了(五門上鎖打不過,其他

shadowblade, 21F
四門的鎖個別拿是還行)

crayon1988, 22F
神人

zero95154, 23F
推大佬

zizc06719, 24F
太神了吧

wayne520887, 25F
太強了,我聖巢萬神殿卡老半天才勉強打得贏

taohjca, 26F
我一門都沒打通

federtik, 27F
有料

DJSoda, 28F

samuel0330, 29F
有料

hohiyan, 30F
櫻桃社:就說難度做太低了,請期待難度調整過的絲歌喔~

StrikeBee, 31F
五門+無傷+四鎖,加U

Erinyes, 32F
大老

liuedd, 33F
太神了

AdmiralAdudu, 34F
是鬼==

rogerliu123, 35F
鬼吧

s87298gen, 36F
指南針是都市傳說 戴了運氣會比較好(???)

mushrimp5466, 37F
推神人

papac, 38F
神神神

s921619, 39F
太神了

physicsbest, 40F
厲害推

nature81123, 41F
早換,怎不早換呢?

reprobate, 42F
恭喜