[閒聊] 兩間公司聯手製作間諜動畫的必要性?

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作者 taurussam
時間 2022年06月27日
留言 49則留言,21人參與討論
推噓 12  ( 14推 2噓 33→ )

追完間諜動畫第一季上半部 心中最大的一個疑問就是, 為什麼間諜動畫需要CW跟WIT聯手製作啊? 我接觸過的CW社與WIT社且喜歡的作品有: 夢幻島S1/影宅/換裝娃娃/明日醬 巨人/Vivy 也因此想到這兩間公司要強強聯手製作 這部話題作品,心中真的超期待。 但...看到目前為止,好看, 但真的沒有產生任何強強聯手>超乎期待的感覺, 反倒是觀看的人會自己去區分說, 啊這集是CW做的,這集是WIT做的, 當人們去區分時誰做得比較好時, 聯手的意義不就只剩接力,沒有加乘? 最後能想到的就是, 因為一間公司忙不過來,需要另一間協助, 但這我就更想不通了,以間諜的漫畫銷量, 有任何需要急著動畫化的急迫性嗎? 為什麼不能像其他製作一樣, 等製作公司騰出時間再進行製作呢? 至少就上面我看過的作品來說, 我覺得當CW或WIT自己獨立製作時, 更有機會端出風格統一且超乎期待的作品。 大家覺得兩間公司聯手製作的必要性在哪呢? 以及是否覺得由單一公司製作會更好呢? 補充一下:我知道現在動畫一堆都是外包, 這裡說的單一公司並非指真的全由公司裏頭人完成, 而是由單一公司負責完成的意思。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.220.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656302386.A.5E9.html
1FClawRage: 因為要派間諜去另一家偷資料啊 06/27 12:00
2Fchung2007: 單一公司也是外包出去的好嗎,什麼年代了 06/27 12:00
當然知道現在都大量外包啊, 但掛一個大大的CW X WIT 就有它的意義啊? 不然何不就CW加上一推外包或是WIT加上一堆外包就好?
3FXavy: 我不知道必要性,但是我知道單一公司的品質絕對不會比較好 06/27 12:00
怎麼說呢?一堆人認為的神作, 9成都不是強強聯手,而是單一公司製作的吧?
4Fallanbrook: 你是不是以為別的動畫都只有一間在做?? 06/27 12:01
5FHsan: 商業成本考量吧 06/27 12:01
6Fgunng: 欸 你知道動畫公司也會接其他動畫公司的外包嗎? 06/27 12:01
7Fflysonics: 題材限制他沒有留太大空間給動畫公司發揮的餘地 06/27 12:02
8Fflysonics: 所以今天誰來作都一樣 06/27 12:03
9FVoidreaver: 觀眾立場別要求太多 給你驚喜你能怎麼回饋? 06/27 12:03
10Fjohn0421: 不會有畫面崩壞 再到BD修正 06/27 12:04
但事實就是EP.2喊崩的人也一堆啊? 就算我個人覺得是表現手法的一種, 但崩不崩畢竟是主觀的吧?
11Fjabari: 有錢大家賺 不要比較傷和氣 06/27 12:05
12Fdevilkool: 萬用白箱 06/27 12:06
13Fvm4m06: 萬用白箱 06/27 12:08
14Fvm4m06: 你看到的動畫本來就有很多不是在同一家動畫公司做的 06/27 12:08
15Fvm4m06: 這樣速度才快 06/27 12:08
16Fvm4m06: 不是為了什麼強強聯手 06/27 12:09
17Fvm4m06: 2組人馬同時進行,工時就少一半了啊 06/27 12:10
18Fvm4m06: 原本「2年才做的完的case變成一年」的這種概念 06/27 12:11
19Fvm4m06: 時間間隔短熱度也比較能連貫 06/27 12:11
對,我最後能得出的結論就是時間性, 也就是製作方相信與其賭一間公司做的超好, 不如賭兩間公司求穩,熱度的效益大於一切, 但這裡想討論的比較是身為觀影者, 大家覺得這樣是否是加分的。
20Flijiayan: 金額太大的工程,時間內無法履約怎麼辦? 找人幫忙啊,談 06/27 12:13
21Flijiayan: 好條件分包。業主能如期上市,廠商不用違約,不好嗎? 06/27 12:13
這個想法合理,意思就是說間諜的經濟效益遠大於其他,對吧?
22FBaychu: 掌花有一篇談外包文化可以去找來看,簡單的說現在動畫業界 06/27 12:13
23FBaychu: 都是外包來外包去(京阿尼例外),在工期上會比較有彈性 06/27 12:13
24FBaychu: 聯合製作也是差不多概念,我記得803說過這次間諜其實兩方 06/27 12:15
25FBaychu: 公司都很忙,搞聯合製作才能降低雙方負擔 06/27 12:15
803大這篇我有印象,這是否能解釋為, 製作方相信為了放大漫畫熱度, 動畫要即刻上? 如果今天漫畫完結了我能理解,但1500萬連載中的漫畫真的有必要嗎? ※ 編輯: taurussam (220.128.220.216 臺灣), 06/27/2022 12:22:51
26Flijiayan: 結果大於一切,聯合制作有做爛的,也有單一家做好,要討 06/27 12:22
27Flijiayan: 論什麼制作方式沒意義。 06/27 12:22
常聽到人家說甚麼國家隊,或是最近的泡泡, 或許我下意識對聯合這個標籤無感了, 請問過往有甚麼聯合製作成果很棒的作品嗎? ※ 編輯: taurussam (220.128.220.216 臺灣), 06/27/2022 12:25:33
28Ftalan: 巨人因為動畫間隔太久 掉了多少人氣 殷鑑不遠啊 06/27 12:43
29FStrikeBee: 有些公司的部門並不齊全or不成熟,3D部門、作畫部門、 06/27 12:48
30FStrikeBee: 攝影部門等等,這時候就會找外包。 06/27 12:48
31FStrikeBee: 京阿尼是少數製作流程相當齊全的公司,幾乎可以一條龍 06/27 12:50
32FStrikeBee: 包辦製作流程。 06/27 12:50
33Fkevingwn: #1YKSBqEf (C_Chat) 可以"彼此分擔達到減少壓力的效果" 06/27 13:08
34Fefkfkp: 日本動畫就手工藝小作坊制度打天下啊,缺工缺師傅就去別家 06/27 13:35
35Fefkfkp: 店借人已經是歷史常態了,因為低薪工作機會不穩定一個師傅 06/27 13:35
36Fefkfkp: 吃三家也是業界常態。 06/27 13:35
37Flomorobin: 稍微了解一下就知道,他們動畫業的文化就是製作排程直 06/27 13:41
38Flomorobin: 接塞爆,吃不了就分一些給同行一起做,基本上跟台灣傳 06/27 13:41
39Flomorobin: 產營造差不多。 06/27 13:41
40FHistia: 必要性就是穩,而且對投資方、WIT、CW來說是三贏,投資方 06/27 14:11
41FHistia: 可以更快拿到品質穩定的成品,WIT跟CW得到長期飯碗+推廣名 06/27 14:11
42FHistia: 氣(大眾向),然後根據之前中武P跟福島P的訪談,他們預計 06/27 14:11
43FHistia: 間諜會是長期的企劃,所以短期看可能覺得「有必要嗎?」, 06/27 14:11
44FHistia: 但要長期推出作品,兩家公司的產能肯定是大於一家的,尤其 06/27 14:11
45FHistia: 是他們公司還有其他組(製作部)在做其他作品,本來就不可 06/27 14:11
46FHistia: 能傾公司投入了,就連UFO這麼封閉(?)的公司,要年年出 06/27 14:11
47FHistia: 鬼滅也要找外包、外援了,長期企劃對動畫公司來說負擔還是 06/27 14:11
48FHistia: 不小的 06/27 14:11
49FCoCraine: 這問題請你去看白箱 06/27 14:47

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