1F→D44NFY: 蛤?06/23 19:26
2F→shane24156: 嗯06/23 19:26
3F→allen0205: 哦06/23 19:27
4F推kaj1983: who car 06/23 19:27
5F→pokemon: 恩你說的沒錯 06/23 19:27
6F推liuedd: 太多字,反串過於明顯 06/23 19:28
7F推diabolica: 我比較喜歡Gregory 06/23 19:28
8F→safy: FF11 FF14: 06/23 19:29
9F推melzard: 天啊 這是個啥啊 FF老粉基本教義派嘛 06/23 19:30
10F→lucky0417: 好喔 06/23 19:30
11F推AirForce00: 我從你的字裡行間看出了「求吉田用力打臉」這七個字 06/23 19:31
12F→safy: 我對Score Attack比較有點疑惑, 遊戲內容到底是多還是少 06/23 19:31
13F→haoboo: 這位不是反串吧,只是真的不喜歡ARPG的基本教義派而已 06/23 19:31
14F→safy: 吉田也說ㄇ辦法 目前主流就是動作, 團隊背不了這風險 06/23 19:32
15F推gm79227922: 戰鬥是DMC5的人弄得 簡單模式還是能打出爽感吧 06/23 19:32
16F→max83111: 給你手殘模式又會閒不夠爽 真難搞 建議直接別玩 06/23 19:33
17F→haoboo: 但減低難度是真的會讓人玩起來比較爽,特別是操作簡化這種 06/23 19:33
18F→gm79227922: 日本那邊也是有人吵 被稱作FF歐吉桑 食古不化的 06/23 19:33
19F→safy: 單機FF還有一堆人無法從FF15走出來, 他只能先證明自己單機 06/23 19:33
20F→safy: 能做得好, 把信用抬高, 再來談其他的 06/23 19:33
21F→haoboo: 有太多的例子了,你可以說是手殘模式但瞎雞巴亂按真的會爽 06/23 19:34
22F推kaj1983: 還好我有DQ可以玩,要是DQ變成ARPG我也會怒噴 06/23 19:34
23F→haoboo: FTG或RTS已經有太多實際的案例可以參考了 06/23 19:34
24F→lucky0417: 這就老蠟入派別啊,反正我個人就能接受 06/23 19:34
25F→safy: 變成動作遊戲就不能看一堆過剩演出的華麗必殺技了 06/23 19:34
26F→gm79227922: 簡單模式大概就會像無雙那樣打小兵蝦G8亂按一堆連招co 06/23 19:35
27F→gm79227922: mbo 06/23 19:35
28F→kaj1983: 還是可以看必殺技吧,聖劍傳說的必殺都很華麗啊 06/23 19:35
29F→max83111: 想要永遠穩定不變左轉dq吧 ff向來是求變的 不過dq也開 06/23 19:35
30F→max83111: 始加語音了 基本教義派還是洗洗睡吧 06/23 19:35
31F→kaj1983: 方塊社傳統就是一定要玩弄或是賣弄系統 06/23 19:36
32F推gremon131: 還是別把明星製作人當名牌比較好 06/23 19:36
33F推vsepr55: 主流是動作也不是DMC的那種動作吧 06/23 19:36
34F→vsepr55: 至少做成類魂啊== 06/23 19:36
35F推enjoi: SE現在就很保守啦,先收個限期獨佔費,都不敢直接全平台挑 06/23 19:36
36F→enjoi: 戰銷售量了,當然再選個大眾容易上手的系統06/23 19:36
37F→gm79227922: 類魂下去能玩的人更少吧06/23 19:37
38F推ayubabbit: 幹嘛那麼急。sqex都會出試玩06/23 19:37
39F→kaj1983: DQ加語音不算系統性的改動,我覺得是增加不是修改06/23 19:37
40F→haoboo: 拜託別什麼都做成類魂,FF系列弄成沉重遲緩的風格更不搭吧 06/23 19:37
41F→kaj1983: FF幾乎每代都大改06/23 19:37
42F推QAQKUKU5566: 現在講有點太快 起碼等遊戲實際出來再評論也不晚06/23 19:37
43F→gm79227922: 15就已經是爽快看連砍了06/23 19:38
44F→ayubabbit: 而且搞不好下次看到就是為了提升遊戲品質。延期到202406/23 19:38
45F→kaj1983: 反正等上市後就知道好壞了,不用這麼急06/23 19:38
46F→ayubabbit: 反正有野村當低標。2030年前出都還好06/23 19:38
47F推afjpwoejfgpe: ...你知道DMC5大受好評的其中一個因素就是手殘也能06/23 19:39
48F→afjpwoejfgpe: 連段嗎06/23 19:39
49F→BMotu: 哪天FF變成FPS你484又要哭爸一輪阿?06/23 19:40
這不哭怎麼行 比改成動作遊戲還扯!
50F推gaaaaper: 才PV2而已耶06/23 19:40
51F→archer326: 嗯,你說的是06/23 19:40
52F→RevanHsu: 就一個沒錢的小公司 沒辦法作一款同時有指令跟動作的滿06/23 19:41
53F→RevanHsu: 足所有人需求 還請見諒06/23 19:41
54F→ex990000: 還好我還有xeno3跟dq12能等06/23 19:41
55F→lpb: ???06/23 19:42
56F噓stkissstone: 出了再說 沒出都是瞎猜06/23 19:42
就不是瞎猜了 放的資料都講的很清楚
57F→haoboo: 同時指令跟動作的有阿,reFF706/23 19:43
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 19:45:15
58F推gm79227922: xeno3是即時制誒06/23 19:44
照你這樣說ff12也是即時制啊
我沒那麼食古不化好嗎
我對rpg那種求新求變的想法是很支持
但你這已經是直接模仿+改類型了
有創新的東西嗎?
59F→haoboo: 會擔心ARPG同伴要素不足這倒是可以理解,不過FF14你不能控06/23 19:44
60F→haoboo: NPC但是NPC的同伴塑造感也還是很好06/23 19:45
因為它是網遊 我是不會拿11 14來比
61F→ThornEle: 所以FF16上市了嗎?06/23 19:45
62F→haoboo: 終究還是要看怎麼呈現而不是用遊戲類型直接一刀兩斷06/23 19:45
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 19:48:23
63F推rockheart: 變fps感覺真夠慘XD06/23 19:45
64F→WingSSSS: 好der06/23 19:46
65F推bladesinger: FF變FPS? 你可以抄質量效應阿,還蠻好玩的XD06/23 19:48
66F→ex990000: 變fps我看刀片收不完了06/23 19:50
67F推flamebomber: 這麼大一篇心得 我還以為遊戲已經出了XD06/23 19:51
68F推jackjoke2007: o4o06/23 19:52
69F推haoboo: 所以你還是用遊戲類型硬去分類啊,如果單機能做到14那種等06/23 19:53
70F→haoboo: 級的同伴描寫跟共鬥,那只能控一個角色不是什麼大問題,一切06/23 19:53
71F→haoboo: 還是取決最後的演出成果而不是類型06/23 19:53
我沒有在擔心劇情啊
但只能玩一個角色就是有問題
像ff13 到最後大家都能學滿6個職業
但不同人用性能就是不一樣
所以也有不同的玩法
目前16主角就是近戰武器硬尻
搞不好他能轉職 有魔法師 盜賊 聖騎士
但跟多個夥伴都能轉職比起來
變化性就少很多了啊
如果是這樣 那跟ff起源有什麼不同?
72F推william82111: 看了訪談也有點擔心,但還是要正式玩到才知道,如06/23 19:55
73F→william82111: 果結果真的全部如你所說我也不太能接受...06/23 19:55
就祈禱我說的都錯
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 20:00:59
74F→ThornEle: 所以你的第二點是有什麼問題?06/23 19:59
沒有創新!
12 13的系統我記得剛出時沒有人跟他一樣
ff15也是創新 但他的問題是貧乏的機制
但16不但沒有在戰鬥系統上做出創新
還直接模仿了第三人稱動作遊戲
絕對不是完全一樣
但看的出來就是東拿一點 西拿一點
拼湊出來的
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 20:05:04
75F→dreamnook2: 好奇問問誰負責你會安心06/23 20:04
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 20:06:56
76F→max83111: 連個demo都沒有就知道戰鬥系統沒創新了 通靈王?06/23 20:07
77F→ThornEle: 那你要不要把抱怨手殘模式那段改掉,我覺得有點混淆重06/23 20:07
78F→ThornEle: 點而且其實不是什麼大問題06/23 20:07
79F→wantotellyou: 閱06/23 20:08
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 20:09:46
80F→haoboo: 如果用回傳統的RPG模式控多角一樣沒創新不是嗎?06/23 20:09
你覺得從ff10到12到13 這算沒創新嗎?
我要的就是這種創新
81F→haoboo: 問題應該不是沒有創新而是創新的方向你不接受吧06/23 20:10
※ 編輯: ex990000 (111.254.181.83 臺灣), 06/23/2022 20:11:17
82F→haoboo: 從現在釋出的情報也看不出來不是那種阿...只知道操作單角 06/23 20:12
83F→haoboo: 至於這個單角ARPG會怎麼做現在根本看不出來不是嗎? 06/23 20:12
84F推l22573729: 13改動作遊戲我覺得沒問題就是 06/23 20:13
85F→l22573729: 評分系統也很單純,時空環境以前用到爛的就可以 06/23 20:13
86F噓Jiajun0724: 那就滾 06/23 20:38
87F→RKain: FF傳統就是每代都改(疑 06/23 20:49
88F→RKain: 我比較有疑慮的是鎖角色....不過算了我先觀望.. 06/23 20:49
89F噓mekiael: 所以你是玩過了嗎… 06/23 21:48
90F→tabris0122: 想要創新?那應該就會變成明年沒辦法發售請再等三年 06/23 21:52
91F推bob42022: 看得出來原PO是系列粉啊,其實講的有點道理,不過網路遊 06/23 22:28
92F→bob42022: 戲跟單機我自己本來就會劃分成兩個完全不同的領域,標 06/23 22:28
93F→bob42022: 準別放太高,到時候會好過一點XD 06/23 22:28
94F推dennisN: 起源也是外包的啊 Ninja工作室 但動作遊戲真的會吸引更多 06/24 00:20
95F→dennisN: 人玩 法環今年賣這麼好就知道 王靠北難沒關係 你也能靠杯 06/24 00:20
96F→dennisN: 更好 足夠選擇才是遊戲核心 06/24 00:20
※ 編輯: ex990000 (114.27.170.94 臺灣), 06/24/2022 08:53:45
97F→ex990000: 網遊跟其他遊戲的差異很大 吉田ff14做的好 未必本傳做的 06/24 09:04
98F→ex990000: 好。就好像有人是NBA傳奇球星 結果跑去打棒球 結果…. 06/24 09:04