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作者lee70404
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Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚

時間
最新2022-05-14 20:05:00
留言63則留言,26人參與討論
推噓5 ( 151038 )
先說在前頭,我個人認為這次改動是真的棒。 雖然真的要爬比較久沒錯, 對於休閒玩家而言,如果想要高排位要花上更多時間, 也對單排玩家不友善, 但是APEX是一款團隊遊戲, 如果期待一個人就能打全部, 那乾脆去隨便找個PVE打好了。 希望這次改動能改善一般玩家不開麥克風的壞習慣, 有溝通才有遊戲體驗!! 回到積分體制面來說, 個人認為,入場費稍微太高了些。 大家所掙扎的擊殺分數過低,其實我有一套理論說明: 老實講前幾季應該大部分的人沒有在管所謂的強勢邊弱勢邊吧? 就連本宅我也是只管車過去,打死人賺分,被打死就下一把, 但是這一季前面人頭分數較低,也降低打架慾望。 根據跳傘軌跡與大家飛行路線與圈縮位置, 能夠大致分出從哪邊進圈會是人比較少的位置。 通常到後面就會有人刻意堵圈,那問題就出現了, 除了運氣,自身的動作也要加快, 變得需要思考與不斷溝通。 有人會說,這樣不就跟打比賽差不多了嗎? 確實, 前期碰撞的機會變少了,打法比較保守了, 也不是死歸著不動作,而是開始思考自身位置與路線, 這不就是“正常”積分所應該追求的嗎? 如果你只想衝出去一翻兩瞪眼,其實NG是你最好的選擇。 當然如果一群好友有志一同要一路車到底也是沒啥大問題, 重點是要車到底,而不是打個兩組就覺得自己很強,結果被第三組黃雀掉,直接出來,那就 不構成車到底的條件了。 講句大家都不愛聽的,實力夠強就會上去,上述情況就是:你們底子不夠,不夠強。 雖然我也覺得沒有很合理,但事實就是如此。 新制感覺是為了絕對強者的保證,一路車過去分數誇張多。 掉分機制也很好,但級距有點太大導致掉分看起來扣很多。 自定義賽的權力下放,從積分賽制改變玩家想法, 似乎是想要發展電競的想法, 期待未來能在台灣有超越PUBG全盛期的電競規模。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.70.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652502676.A.B62.html

63 則留言

roywow, 1F
就是一個浪費時間的賽制

funkD, 2F
這只會把休閒玩家逼走而已 沒底層還要發展什麼電競==

cstease64, 3F
有遞減 哪來的誇張多

hunter0034, 4F
以後給大師頂獵自己開心玩囉

cstease64, 5F
區間拉大 擊殺遞減應該更少讓相對鑑別度提升

cstease64, 6F
當然入場費跟掉階是好的改動

D2Diyus, 7F
篩掉菜鳥玩家怎麼想都不是對長久發展有利的改動

pokemon, 8F
想上分的多花點時間吧

D2Diyus, 9F
變強就好了但所要花的心力有沒有在成就感回饋機制之內見

D2Diyus, 10F
仁見智囉

funkD, 11F
NG就更混亂阿 實力分佈不平均 銀牌到大師都有 隊友死了直接

funkD, 12F
中離 想跟同實力的玩遊戲就是打rank 但是就強迫你當龜狗

ws870325, 13F
問題根本就是擊殺分數遞減 你入場分數變高很多 牌位分

ws870325, 14F
數也變高 很多結果分數獲取沒啥差別

ws870325, 15F
甚至可能白金鑽石開始就變負和遊戲 這樣高分場怎麼辦

ws870325, 16F
這個機制問題就是強者一路車過去分數沒高多少 被黃風險

ws870325, 17F
代價更高 根本沒誘因

pokemon, 18F
鑑別度出來啦

cutearia, 19F
對底層根本沒差啊 痛苦的是想上大師的吧

hduek153, 20F
PUBG會退燒一個原因就是節奏太慢

hduek153, 21F
現在APEX就直接兩極化 超快跟超慢

hduek153, 22F
歸根究底還是NG的白痴風氣造成的

ws870325, 23F
擊殺分數遞減就是在硬拖那些不屬於該分段玩家的時間 讓

ws870325, 24F
他們要多車更多場 在此分段炸更多的魚 這樣到底有什麼意

ws870325, 25F

smallsalix, 26F
對底層有差啊,我臭銅牌好不容易殺到人的積分都要扣

smallsalix, 27F
然後被車掉發現對面掛鑽石徽章

cutearia, 28F
剛開季本來就容易遇到 不想撞可以晚點再打

daniel851016, 29F
蛤 好在哪 龜到尾圈靠賽超脫節奏

A880507, 30F
平常上班上課跟不認識的講話已經夠煩了 我為什麼要還跟

A880507, 31F
你講話 你誰??? 你不知道 Apex的指標溝通就是拿來解決這

A880507, 32F
個問題的嗎?

ga805423, 33F
不對欸 團隊遊戲歸團隊遊戲 不是每個人都有隨時能配合

ga805423, 34F
時間的朋友欸 過度強調團隊遊戲搞死單排的例子最近不就

ga805423, 35F
有幾個 出dlc試圖喘幾下的ow跟草長的比姚明高的英霸

rolldada, 36F
不開麥克風是壞習慣?

eddy8288, 37F
建議單雙排的不能打rank

keyring1223, 38F
車十幾個也吃雞才兩百多分 哪來誇張多

smallq, 39F
樓上應該牌位很高+殺的都是牌位低的玩家

damingli90, 50F
大逃殺這種選手模式 基本上有跟沒有一樣 太隨便了

YuiNana, 51F
遞減是真得太誇張,擊殺助攻五以上加參與五以上拿冠還是

YuiNana, 52F
只有兩百多分

RDcat, 53F
這兩天單排開打真的很累爬不快,隊友開場跑去撞人就完了

RDcat, 54F
而且是不是搞錯什麼 APEX就是用指示不用mic溝通這點很方便

dddc, 55F
誇張多?偶爾單場300分任何扣分每場兩倍?

c26535166, 56F
別鬧了大哥 事實就是前期人頭分一分太少了 入場費提高

c26535166, 57F
同時一次分數還變少 這兩者加起來讓一堆人玩的跟坐牢一

c26535166, 58F

c26535166, 59F
進了前十還有遞減的問題

gogofight, 60F
幫補血

jackz, 61F
不殺人是要怎麼剩10隊

tseng2001, 62F
NG真的超恐怖,尾氣有紅有紫,最菜白銀青銅也有,根本

tseng2001, 63F
大混戰