※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 日經:其實PS5從圖表上來看(下略

時間
最新2023-01-25 15:44:00
留言141則留言,92人參與討論
推噓83 ( 84156 )
https://upload.cc/i1/2022/01/24/xikQG5.jpg 根本是傳統藝能了吧_(:3 」∠ )_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.211.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643021164.A.187.html

Re: 回文串

83141
> [閒聊] 日經:其實PS5從圖表上來看(下略
C_Chat01/24 18:46

141 則留言

vsepr55, 1F
表格的藝術

k960608, 2F
看起來沒有輸很多嘛 (棒讀

gaym19, 3F
從表格來看還些微的勝利呢

ass499, 4F
幾天前才看過相似的表格 笑死

Puye, 5F
XD 1000 VS 200 其實也沒錯成長強勁 今島

zChika, 6F
台灣的新聞台甚至會是同一個表格呢

Orianna, 7F
好騙 我看兩次才發現問題

r98192, 8F
超強製圖師

final9711, 9F
台灣再一次領先全球

a22880897, 10F
製圖大師不是只有台灣

scotttomlee, 11F
乾脆說成長幅度大幅領先對手算了XD

bladesinger, 12F
我怎麼印象中ps3就玩過一次還變成梗

akira00150, 13F
我報告這樣畫圖一定被電死XD

sdtgfsrt, 14F
跟cdc的確診圖好像

uranus013, 15F
直逼任天堂 索又贏

nija, 16F
日本企業做的報告圖大概都是這樣子,目的就是你想的那樣

amkust, 17F
從太陽的角度看其實都差不多

Strasburg, 18F
從圖表上看來沒有明顯差別 甚至說PS5成長力道更強勁

tyifgee, 19F
製圖的秘訣

eric20601, 20F
索又贏

speedingriot, 21F
從圖表上來看並沒有差異,又或者說NS成長趨緩

NoLimination, 22F
製圖大師

Jameshunter, 23F
世界怎跟得上台灣

aa091811004, 24F
wwww之前我們公司有主管的報告也是這樣,被老闆痛電

marioworld, 25F
靠 好懷念這梗

horseorange, 26F
笑死 這跟台灣的新聞台同程度

AquaSKY, 27F
索又贏

lcw33242976, 28F
笑死,好像前幾天才看過一次

s921619, 29F
製圖大師

a2156700, 30F
熟悉的製圖廠

speedingriot, 31F
#14VJaEz3 (joke) PS3就玩過一次了

kaitokid1214, 32F
世界怎麼跟得上台灣

loserloser, 33F
兩邊成長差不多阿

aa091811004, 34F
差不多……?

kobe30418, 35F
學台灣

Freeven, 36F
製圖大師不是只有台灣

minipig0102, 37F
製圖大師

codemoon, 38F
日經很誇張 說微軟買暴雪sony沒影響 xbox太弱cod不敢獨

codemoon, 39F
佔在xbox 然後pc跟手機遊戲市場上升的原因是因為PS5供給

kevin870325, 129F
所以ps4同期的銷量多少?

TaiwanFight, 130F
格距至少有好好做 這種表格非常標準阿==

ihateants, 131F
索尼竟然後來居上

nyami, 132F
台日友好

kyphosis, 133F
縱軸也就算了,起碼橫軸也統一一下吧…

ryoma1, 134F
[閒聊] 日經:其實PS5從圖表上來看(下略

aaronpwyu, 135F
原來日經也有製圖之鬼的技能

aaronpwyu, 136F
不只縱軸 這個橫軸也是www 虧你叫日經 明天炒掉了吧

cheng31507, 137F
台灣領先全球

hollen9, 138F
奧義 SCALE解放!

meowcat, 139F
世界怎麼跟得上

segabandai, 140F
這梗居然差不多有15年了,真想再回味一次那時滿滿的

segabandai, 141F
梗圖。其實最後PS3也完全追上去了,大家都皆大歡喜。

sininsin 作者的近期文章

[閒聊] KT通知上個財年營收營利要下修
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf 如題,正式財報4/24才會公開,但應該是因為下修幅度頗高所以先講 詳細數字直接點新聞稿看吧,數字應該不會看不懂 理由我想大家應該也都猜
[閒聊] XGP和EPIC對獨立遊戲的資助已大幅下降
https://www.pcgamer.com/games/roguelike/the-gold-rush-is-over-slay-the-spire-and-darkest-dungeon-devs-say-that-big-game-
Re: [閒聊] 為啥大家對老卡標準那麼高啊?
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言: : 如題 : 龍族教義發售事件 : 怎麼感覺很多人對老卡恨意很大? : 他這種商法已經維持十幾年了 : 也不是啥新鮮事啊? 底下推文很多人講了,不管是在世界還是在RE 這商法一直都
Re: [情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : https://reurl.cc/4jxQ8K : https://reurl.cc/yYqklD : 龍族 2 的媒體評價公佈以後, : 加入了課金的要素, : 有的包括了「快速移動」的道
[閒聊] 任天堂山內組長23年前的專訪
https://metro.co.uk/2024/03/08/23-year-old-nintendo-interview-shows-little-things-changed-gaming-20429324/ https://myppt
[閒聊] PS5浪人的最新影片槽點有點多
https://twitter.com/PlayStation/status/1767309798880813271 一開始本來只是感嘆實際上堆畫面還是有必要的 底下一堆人在酸這是「高級PS3畫面」 不過後來找了一下資料發現情況不太對 因為
更多 sininsin 作者的文章...