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[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎

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最新2023-01-23 16:27:00
留言81則留言,63人參與討論
推噓52 ( 53127 )
※注意※:底下有另外分享一則〔含雷〕的遊戲情報跟截圖 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》採用《薩爾達傳說 曠野之息》同款物理引擎 https://pbs.twimg.com/media/E9Pui3DXIAY6z2j.jpg   《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的數位版今天已經在各服eShop開放了預先下載。目前遊戲 版本1.0.0,實際占用容量6.0G。 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039944.html   預載完成後,雖然遊戲還不能執行,但我們從版權資訊中發現,本作的物理引擎採用 了目前業界常用的Havok。 https://i.imgur.com/ZSBoBJA.jpg
[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
  物理引擎,顧名思義就是用來計算遊戲中的物理效果的。大家熟悉的《集合啦!動物 森友會》《任天堂明星大亂鬥 特別版》等任天堂遊戲也都採用了Havok引擎。而《薩爾達 傳說 曠野之息》更是將Havok進行了一番魔改,讓該引擎的開發人員都驚嘆不已。   這個引擎雖然非常好用,但也有一個毛病,就是用得不好很容易出bug。《薩爾達傳 說 曠野之息》中的許多物理bug,歸根結底其實也是它在搞鬼。許多玩家也將Havok導致 的bug叫做「Havok神降臨」。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/07/1/13750403.png   而作為開發商的GameFreak,不僅多年來技術都比較一般,而且還是第一次使用這個 物理引擎。恐怕等遊戲實際發售後,我們能看到不少花樣百出的玩法了(奸笑) P.S.   Havok引擎以前是英特爾的,後來被微軟買走了...有錢真的可以為所欲為啊...(捂 臉) 情報來源: https://kknews.cc/game/o43om66.html https://weibo.com/3288207015/LbM8aeDQK 【雷】底下再分享一個遊戲內情報【雷】 遊戲裡有一個漫長的支線任務,是要你去各地找到所有不同的「未知圖騰」。 https://pbs.twimg.com/media/FJqImAeXsAU3ivh.jpg 應該只要找28隻就好了吧......? -- 明耀你眼睛在看哪裡? https://i.imgur.com/I7B5ukS.png
[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
不火爆獸 https://i.imgur.com/2QzlDZ8.png
[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
https://twitter.com/AeliusHaru/status/1484023965500977152 水水獺鍋 https://i.imgur.com/RbfJfio.jpg
[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
https://twitter.com/me_genzo/status/1411825860873658372 珍珠隊集合! https://pbs.twimg.com/media/FG4qu-OaUAIrLOE.jpg https://twitter.com/settashuko/status/1484488244599615489 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.84.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642855148.A.B23.html

Re: 回文串

5281
> [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
C_Chat01/22 20:39

81 則留言

j022015, 1F
懂了 曠野縱容

diabolica, 2F
災厄小光

killerj466, 3F
如果是搜集晃晃斑或是粉蝶應該比大便還地獄

d95272372, 4F
GF不知道有沒有去找老任要幫手...

diding, 5F
找大便TIME
※ 編輯: ryoma1 (61.64.84.167 臺灣), 01/22/2022 20:43:31

iwilltry, 6F
別再說了 再說保底就要三千萬了

n0029480300, 7F
簽名檔XDD

rs6000, 8F
同個引擎,畫面差很多...

lyt5566, 9F
坐等災厄小光

forsakesheep, 10F
第一張那個比對圖也太慘

lyt5566, 11F
這款老任不是有出手?

bladesinger, 12F
600個未知圖騰對吧,我懂

alicemoe, 13F
很好啊,至少能看到更好的畫面了

dennisdecade, 14F
重點在bug很多吧 以gf的技術力...

horseorange, 15F
第一張圖很殘忍 那個讀遠景偷材質阿爾宙斯沒在藏的

lovelylion2, 16F
用havok的遊戲一大堆講這個有屁用啊= =

AChiHuang, 17F
曠野speedrun那個拿炸彈飛邊飛邊抖的畫面每次看都很想

AChiHuang, 18F
笑XD

lugia12348k, 19F
水水獺鍋可愛

YoruHentai, 20F
havok的特色就是人物跟物件經常飄移,我記得魂三給刺

YoruHentai, 21F
客教條也是用這引擎

vivianqq30, 22F
未知圖騰也會大便嗎

Sinreigensou, 23F
曠野2

philip81501, 24F
災厄小光與900個圖騰

e5a1t20, 25F
第一張圖 畫面對比差好多啊

krousxchen, 26F
只是同個物理引擊,又不是同個遊戲引擊,雖然也是有

krousxchen, 27F
同個遊戲引擊畫面有差的例子

Ryo5566, 28F
技術力差距 同主機同引擎XD 不過進步很多了

forsakesheep, 29F
魂1就是havok啦,開遊戲都會看到

laigeorge89, 30F
已經有人玩出bug了啊,原本要騎OO爬山的只要騎鹿喬個

laigeorge89, 31F
角度就上去了,可以偷抓

forsakesheep, 32F
說個笑話,曠野比阿爾宙斯早出4年

vsepr55, 33F
引擎跟什麼飄也沒關係吧,不如說沒做好會飄正常

lovelylion2, 34F
wiki上記錄用過havok的有名遊戲一堆,BF,COD,SC2,TE

lovelylion2, 35F
S,HALO,刺客教條,黑魂,講這個一點意義都沒有

llabswollag, 36F
不講我還以為阿爾是2017的遊戲

willytp97121, 37F
未知圖騰拿來搞這個確實很合適

jeeyi345, 38F
災厄小光

laigeorge89, 39F
阿爾的技術是不是低還很難講…目前看偷跑情報都還讓

miha80425, 70F
Havok哪有BUG特多 看一下2077好嗎 惡性BUG都出來了

wensety2007, 71F
縱容

krousxchen, 72F
遊戲本身的bug跟物理引擊的bug要分開來看

jickey, 73F
同引擎 晚五年 想必畫面會更加進步吧!

YEEman, 74F
ok 風彈預備了

WeiMinChen, 75F
差很多又如何 還不是賣爆

kamisanma, 76F
堂堂神獸 要被玩壞了

johnny94, 77F
我看那個暴鯉龍飛天是bug搞的

DMGA, 78F
unreal很多大作我用同款引擎也只是做糞作

s51007john, 79F
植披怎麼可以差這麼多...

kingo2327, 80F
結果GF還是不會種草跟種樹嗎= =

cn5566, 81F
不是 人家曠野對Havok魔改 你GF又沒有像人家一樣的技術

john5568, 82F
我知道了,有九百個圖騰對不對!