※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] FF14單機通關心得(雷)

時間
最新2021-12-09 17:15:00
留言52則留言,10人參與討論
推噓16 ( 16036 )
仔細想一下覺得怪怪的,不知道是不是我劇情沒看清楚。 梅提翁開始探索宇宙相對光呆回到過去的時間點,是很久以前的事情嗎? 就算文明最終都會走向毀滅,總是有很多種時期,是每一隻梅提翁到了星球上都與他們 過了很久時間直到毀滅?但如果是這樣在アーテリス的梅提翁怎麼會事到如今才跟姊妹 同步崩潰。 如果是一起放出去,每一隻找到的星球都是要毀滅的狀態,那也太雖小,總會遇到發展期 或成熟期之類的星球吧,梅提翁這麼雖小到每個星球都是毀滅期的運氣也太差。 事實上不論如何文明到最後總是會毀滅的吧?アーテリス有不一樣嗎?雖然這也是我猜想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639032259.A.A8C.html

Re: 回文串

1652
> Re: [閒聊] FF14單機通關心得(雷)
C_Chat12/09 14:44

52 則留言

anumber, 1F
有說有的已經毀滅很久甚至只剩精神體 有的才剛開始

anumber, 2F
然後還有像99ID那個世界聯邦因為她出現才開始戰爭

anumber, 3F
90啦幹

runacat, 4F
1. 梅提翁計畫很早就開始,ヘルメス有提過他的姐妹機,

runacat, 5F
已經放到太空好一段時間

runacat, 6F
2. 到達的星球狀態各不相同,有的已毀滅,

runacat, 7F
有的正在毀滅中,還有的像樓上推文提的

runacat, 8F
梅提翁的抵達才導致毀滅

robo3456, 9F
的確是遙遠的未來後不管如何都會毀滅,沒頭族那邊有講

WiLLSTW, 10F
オストラコン.エーナ的世界就是到達時已毀滅 而且看情況

WiLLSTW, 11F
是該文明的生物像是瞬間消失一樣 生活著的痕跡還保留的完

WiLLSTW, 12F

gn50711, 13F
最後遇到的龍族 Ea族 機械族都有個共通點 就是已經沒有希

gn50711, 14F
望了 而我們Scions一直保持著希望 不會因為挫折跟悲傷絕

gn50711, 15F
望 選擇自己的未來 即使哪一天就快結束了 我們也可以克服

gn50711, 16F
萬難 避開這個結局

WiLLSTW, 17F
エーナ是希臘語的1 我想メティーオン姐妹第一個看到這文

WiLLSTW, 18F
明就已經埋下了黑化的種子了

gn50711, 19F
實際上我們確實也避開了Final Day 並讓湮滅之歌停止

gn50711, 20F
唱著希望之歌繼續前進

gn50711, 21F
這就是我們跟其他星球文明的不同吧

gn50711, 22F
所以海德琳對我們答案很欣慰 可以真正放手了

dukemon, 23F
龍爸也看過一堆星球,但最後選了我們這顆

siyaoran, 24F
最後一張圖的最後一個文明我以為是暗指被青鳥滅的?

b325019, 25F
突然想到一個我不確定有沒有填的坑,銀淚湖到底有什麼

dukemon, 26F
不是,青鳥明確說他到之前就莫名滅亡了

dukemon, 27F
這個好像沒填…在四版左右有提過那邊是重點地帶

dukemon, 28F
搞不好之後會再說,反正龍爸現在是有問題問他能得到答案

dukemon, 29F
,但還在睡覺

WiLLSTW, 30F
有趣的是終末之獸的型態 不一定是暴戾的 90id的那個黃金

WiLLSTW, 31F
鄉的獸讓我想到安樂死機器

dukemon, 32F
90id的那個是那個文明自己做出來的自殺用裝置

robo3456, 33F
90id第一個一直讓我想到血源的漁村...

waggamsn, 34F
第一個看到的文明是雙胞胎犧牲開路的無人死寂星,探索

waggamsn, 35F
筆記有說

waggamsn, 36F
氣球EA是第三個文明,得到宇宙終將毀滅的結論選擇自我

waggamsn, 37F
了解應該也給鳥鳥很大的影響

waggamsn, 38F
副本黃金國好像是第18個,有暗示是鳥鳥影響才開始集體

waggamsn, 39F
自殺的

anumber, 40F
對 就是問了問題讓他們懷疑人生

lorence810, 41F
放出去要鳥鳥探索的目的就偏了,黑化大概是不可避

waggamsn, 42F
也可以說鳥鳥尋找的人生意義只有在被海德林切割後的世

waggamsn, 43F
界才找的到,由於人類變得脆弱無法永生,才會學習擁抱

waggamsn, 44F
痛苦懷抱希望生存下去

lorence810, 45F
但我覺得這樣才會更絕望吧,因為不論懷抱什麼希望都因

lorence810, 46F
為脆弱而難以達到的,感覺更痛苦而已

lorence810, 47F
這種事情就是看的角度不一樣 悲觀主義只看到壞的一面

siyaoran, 48F
應該說不會因為有痛苦就絕望 知曉痛苦是人生中的一部分

siyaoran, 49F
就不會碰到就站不起來

waggamsn, 50F
所以說To live is to suffer. 這部分算是圓海德林要切

waggamsn, 51F
割世界的理由,也可以對應到2.0主題曲Answee的歌詞,世

waggamsn, 52F
人受苦問海德林為什麼我們要受苦

roea68roea68 作者的近期文章

[閒聊] 結果出來了 FF16>FF7RB
日銷 FF16首周33萬 FF7首周26萬 雖然只看日銷也不準,但都超過一個禮拜了,FF7RB始終不敢公布世界銷量。 當初FF16至少六天就敢喊300萬 是FF7RB賣太多看不起300萬還是銷售遠低於不敢報?.. 所以現在最經典的 FF7R
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎
這幾天玩FF7R2 感覺真的不太行 不知道為什麼操作起來感覺就很卡 地圖上高低差的地方很多但角色走起來就是很不順 對比一下刺客教條和FF7R2差距很明顯 UE4的問題? 戰鬥系統也是感覺很卡,但當作我不熟練就算了 就近期的遊戲來講 戰鬥和演
Re: [閒聊] FF16是不是很可惜
我來踩一捧一了 relink真的是我夢想中的排毒後的FF16,以下有大量個人主觀觀點 1.FF16重點演出精彩爽度高,但為了水時間填充了太多跑腿任務、排排站對話、收集零件 relink雖然被說主線才10小時左右,但真的是把精華都濃縮在裡面了
Re: [閒聊] 與IWIN、衛福部開戰的話,漫迷有啥手牌
我看推文有提到40% 60%,有人覺得不該分該向所有能陳情的陳情 如果群眾這麼理性那當然沒錯,但事實不是 雖然我們知道,明明蔚藍檔案是台灣合法上架的遊戲,怎麼貼個遊戲圖談談角色個性 就被iwin了? 但很多人也指出,只要把圖放上主流媒體,出
更多 roea68roea68 作者的文章...