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[閒聊] FF14 十年劇情畫下句點 推出單機有搞頭?

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最新2021-12-08 22:00:00
留言70則留言,39人參與討論
推噓40 ( 40030 )
如題,無雷,但請不要暴雷 我感覺自己還需要16~20小時才能跑完主線== FF14昨天正式推出6.0 過去8~10年的主線劇情畫上句點 https://i.imgur.com/VajQ11D.jpg
[閒聊] FF14 十年劇情畫下句點 推出單機有搞頭?
從劇情的角度來看 根據網路上的無雷心得可知 各個主線支線的伏筆和鋪陳基本都說明乾淨了。 當然我們都知道作為網路遊戲, 製作團隊會繼續寫劇情,讓主角從6.1展開新的冒險 因此這裡只討論2.0~6.0的範疇 從關卡的設計來看 製作團隊一開始就有意識去塑造一個單機劇情為本體 多人合作為輔助的遊戲環境 而隨著版本的推出,官方更是陸續推出有如同單機的內容 例如可以和NPC同伴一起闖關的功能 當然還有同行、潛行、尾形的常見機制 除了加深劇情的沉浸度,也更有單機的影子 就BOSS討伐戰來看 當然高難本這種需要全隊一起大跳繩的 (一人出包全團下去) 暫且不討論,就一般難度的,完全可以讓NPC去代替其他玩家 因此也不是問題 所以這樣來看 為FF14的2.0~6.0劇情推出一個單機作也是有搞頭吧 當然這可能是好幾年後的事,但也不是天方夜譚 畢竟上個月,SE才宣布隔壁的網遊DQ10即將推出單機版呢 有意思的是 網路上有不少對於6.0後面的感想都是「這就是最終幻想阿!」 如果有朝一日能做為單機版推出,或許也能滿足一些單機玩家的需求吧 不過一款要玩200小時以上的單機遊戲也滿誇張的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638935073.A.239.html

70 則留言

liuedd, 1F
FF14停服才有機會啊,就是劇情吸引新人去玩的呀

shinobunodok, 2F
這劇情真的舒服
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 12/08/2021 11:49:54

moswu, 3F
那200小時有超過無語音1/3對話吧

kayliu945, 4F
希望出單機中文化 絕對買單

vnzeminem, 5F
有前例DQ10 off line在,機會不小吧

Nico0214, 6F
聽說7.0劇情大綱都寫的差不多了 要停機出單機版估計要再

Nico0214, 7F
10年吧(?

b325019, 8F
應該不到200拉卯起來打應該150左右w
每個人速度不同,說真的以沒有確定的值 我這裡是以Fraggo (魔獸首殺團的成員) 每天跑20小時不跳劇情的統計來看 他從2.0~5.5大概就花了160小時在跑主線 而6.0的主線,本身又要40小時的遊玩時間

hansen5026, 9F
反正他們的寫手團隊這麼強 就算7.0故事重開機 我還是

hansen5026, 10F
對他們有信心
可是編劇不是換人了嗎QQ 雖說原本的還會幫忙看一下,但怎麼說都算退下去了

hoe1101, 11F
6.1到6.5主線全塞調查員可以嗎

b325019, 12F
14是我第一款接觸的FF作品,現在這收尾我覺得還蠻舒服的
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 12/08/2021 11:53:28

Nico0214, 13F
7.0大概率是新故事新開端沒錯 就是我們光呆的戰力好像已

Nico0214, 14F
經有點肆無忌憚的強度了XD
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 12/08/2021 11:54:26

shinobunodok, 15F
聽說隔壁也說要從wc3開始的故事在9版畫下句點 讓我

shinobunodok, 16F
們來看看他能玩出什麼把戲

b325019, 17F
已經有說6.1開始的新篇會換人主筆了

askaleroupig, 18F
6.1不是說要給新人練筆嗎

Schelfaniel, 19F
我只覺得日本那邊應該要多一張地圖,只有一個城有點

ben2227486, 20F
刪掉一堆雜七雜八跑腿 主線壓到100hr內 單機好像很讚

jay0215, 21F
若作為單機遊戲當然不是一款就直接200小時啊 而是FF14-1

jay0215, 22F
、FF14-2、FF14-3...照這劇情量搭配分支加上一堆小遊戲跟

Nuey, 23F
跑腿都算來水劇情的吧== 那邊做成單機到底誰想玩

jay0215, 24F
額外增加的劇情演出(像1997的FF7變2020的FF7重製版那樣)

jay0215, 25F
看來至少可以出到FF14-10

UtsuhoReiuzi, 26F
光呆不是一直都是恣意妄為的強度嗎w 要打架一定找

UtsuhoReiuzi, 27F
你去 怕談判談爆也是找你去 談不下來就打爆

holiybo, 28F
單機一定入手 現在就是卡在沒中文線上玩...中國服要買時

holiybo, 29F
間太麻煩了不考慮

UtsuhoReiuzi, 30F
2.0把三大珍味和偏水晶砍掉 長度就不太夠了

Koyomiiii, 31F
11都還沒入土 太早

anumber, 32F
11收益還是黑字勒

b325019, 33F
光呆一直都很姿意妄為阿,找你去橋事情就是準備幹架了

jackeo, 34F
老實說光呆一路走來強度拿捏的不錯 基本上還是要有那些夥

jackeo, 35F
伴來幫忙

ksng1092, 36F
可是dq10 off line版看起來像是另一個遊戲了

robo3456, 37F
14劇本套ff15的引擎就很夠了

b325019, 38F
然後2.x的部分除了三大珍味已經精簡的很舒服了

etetat2, 39F
當然可以啊 可是也是要花很多人力

roribuster, 62F
16主題是斬斷水晶加護,另外召喚獸應該是偏守護獸的概

roribuster, 63F
念,不一樣了

gn50711, 64F
絕對有搞頭

june0204, 65F
比較想要DDON先單機吧,都GG多久了

kiplove114, 66F
之前有想過FF14改成單機www不過現在聲勢還正旺

hw1, 67F
想玩第一世界的冒險+1 這真的可以獨立一個單機出來了

Robben, 68F
現在煩的是2.1-2.5

VICEFAP, 69F
用FF16的系統做第一世界的冒險 很有搞頭

sses40416, 70F
我覺得應該可以出個動畫給沒玩遊戲的人看

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