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[閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?

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最新2021-11-20 21:21:00
留言160則留言,68人參與討論
推噓57 ( 60397 )
如題 以前三國信長啥的新手就常被噴 死一次被噴,死兩次隊友全跳光 LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路 想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔, 選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ 設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑 MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢? 有希洽嗎? -- 非神非聖亦非仙 絕儒棄道不稱賢 三光殞盡北辰在 人間從來一片天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.149.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637313906.A.AF0.html

Re: 回文串

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> [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?
C_Chat11/19 17:25

160 則留言

Catlaco, 1F
可以課金

ngc7331, 2F
不要有聊天室

ejru65m4, 3F
話說簽名檔是拿哪一位定場詩啊?

loc0214, 4F
團隊競技沒得救,沒人想輸

energyy1104, 5F
弄個高階電腦 強制新手只能打電腦

roger2623900, 6F
新人夠多環境才會友善 現在沒救

SangoGO, 7F
不需要友善,門檻是必要的

energyy1104, 8F
至少打到30等再來排NG

zealotjacky, 9F
把初階電腦掛上隨機玩家的名字

corlos, 10F
你這樣說其實格鬥遊戲更不友善 反正玩啥都有輸有贏

ejru65m4, 11F
選個新手友善的對抗遊戲來討論差別?

Baychu, 12F
鬼蟹是說別玩電腦版,他直接推薦去玩手遊版不是嗎,手遊版

Baychu, 13F
的MOBA在細節上對新手夠親民吧,要不然手遊MOBA紅幾點的

lucifiel1618, 14F
有夠多新手陪你玩就友善了,其他都屁話

SangoGO, 15F
新兵進來就是被教育跟磨煉,久了才是歷練

hitsukix, 16F
像爐石一樣不要對話

max005, 17F
PVP的遊戲有哪幾個是新手友善的

JesterCheng, 18F
所有PvP遊戲環境都只會越來越糟 人的問題

SangoGO, 19F
這種類型就是吃駕駛員自己的等級

wu10200512, 20F
附贈4個朋友給你五排就解決了

kuromai, 21F
沒有,沒救,遊戲特性容易吸引部分特質的人,最後只會變

kuromai, 22F
成那樣

FncRookie001, 23F
講真的只能新推出的時候 大家一樣菜才新手友善

FncRookie001, 24F
競技遊戲的樂趣就是想要虐對方阿 為了新手友善不讓

FncRookie001, 25F
老手虐也說不過去

FncRookie001, 26F
教學關卡做好一點 其他的還是只能靠新手硬練

ayubabbit, 27F
打電腦啊

corlos, 28F
這種問題跟中國外掛一樣 外掛虐不到菜也是不想玩

FncRookie001, 29F
螢幕不會拉 右鍵不會點 新手怎麼樣都很難玩

corlos, 30F
人類扭曲的心理

none049, 31F
多人PVP,沒救

adk147852, 32F
手遊 關對話 不開語音 瞎機八亂玩都沒差

ayubabbit, 33F
以前玩allstar大部分時候都在打電腦

corlos, 34F
你說外掛服 外掛們才不要神仙打架

max005, 35F
附贈四個朋友如果是8+9可能變成真人格鬥

naideath, 36F
嚴懲惡意鬧人、掛機和噴仔 像FF14那樣就好

FncRookie001, 37F
多人已經比較好了 至少可能對面也菜雞或己方有人C

lookatme921, 38F
對新手不友善的是moba玩家吧==

FncRookie001, 39F
像格鬥遊戲就更明顯 新手完全被虐爛

lturtsamuel, 147F
想當年moba不就是rts對新手不友善而崛起的嗎

PunkGrass, 148F
找朋友玩…沒朋友別玩…

longlongint, 149F
讓嘴臭玩家消失

habbit33, 150F
以前1v1競技遊戲盛行時哪有在對新手友善的 都馬當魚炸

habbit33, 151F
5v5才讓這些爛咖有理由要對新手友善 1v1誰理你啊

habbit33, 152F
moba已經很友善了 新手爛得要死還有機會躺分靠大腿carry

habbit33, 153F
去玩RTS或FTG 直接被虐到哭著回家找媽媽 一堆爛草莓

corlos, 154F
人只有在困境中才會成得快 而不是把人mute/黑單 那太廢了

senria, 155F
我寧願在FTG被對手打爆100場 也懶得在LOL聽隊友靠妖15分鐘

senria, 156F
可能某些人對困境的定義不同吧 覺得被人靠妖才叫困境

senria, 157F
然後會在那邊自詡高手叫別人爛草莓的搞不好自己連白金都沒

senria, 158F
是說建議這些人來玩格鬥遊戲 體驗一下什麼叫真的困境

senria, 159F
不要自己都被凱瑞N場了 然後還自以為自己強度很純

habbit33, 160F
很好啊 我就是支持這些爛草莓去玩FTG和RTS啊

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