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Re: [毒物]成長速度太慢被開除了但躺著也能賺經驗值
程式碼簡單還算可以接受啦
for、if、while至少是觀眾看一下就能稍微理解的
真的想稍微硬核一點點的話,就會變成:
今天主角被踢出團隊
發現自己的能力其實是將各種數值程式碼化
而自己不會魔法是因為身體的kernel執行緒排程沒有自主排魔法程序進去
一般魔法師使用魔法就是把排程塞進去,不過一般魔法師只能單執行緒
主角可以使用多執行緒排程
所以可以同時使用多屬性魔法
接下來主角開始學習召喚使魔,然後發現使魔其實就是嵌入式系統
於是主角使用樹莓派設計出許多使魔,其好用程度超越許多魔法師的使魔,而且不太耗魔
然後是魔法,主角發現原本的魔法程式碼因為寫法單純,擴充困難
於是改用遞迴重寫,雖然增加了使用上佔用的魔力與時間,但是可以處理更複雜的魔法,結果就是魔法威力極大提升
之後更是發展更多應用,像是使用物件導向設計理念開發出新一代的魔法體系
使用對抗生成網路針對各種敵人開發出特攻魔法
然後世界觀裡面的魔法書其實是資料結構作業系統計算機概論
好了
誰想看啊混蛋(翻桌
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Re: 回文串
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[毒物]成長速度太慢被開除了但躺著也能賺經驗值
C_Chat10/28 11:33
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> Re: [毒物]成長速度太慢被開除了但躺著也能賺經驗值
C_Chat10/28 12:00
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Re: [毒物]成長速度太慢被開除了但躺著也能賺經驗值
C_Chat10/28 14:21
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