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作者ff760725
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Re: [討論] FF14 Letter from the Producer

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最新2021-09-19 15:14:00
留言58則留言,20人參與討論
推噓22 ( 22036 )
※ 引述《erimow (阿歐伊)》之銘言: : NGA的連結不喜歡不要點 : 我們直接講重點 : FFXIV玩家:吉田,學者需要加強 : 吉田:知道了 : 還是吉田:6.0新職業 賢者,我們不需要學者了 : 學者玩家:黑人問號 至少在到6.0正式發布為止的這段時間,學者應該會成為全新的梗職業 XDDD 很久很久以前,有三位有名的補師 踏上了月球的征途 一位華麗無比,一位奶量充足 還有一位……很快 補師們在兵荒馬亂的帝國中 合力突破 一位上BUFF,一位補血 還有一位……很快 (下略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.19.175 (臺灣)

Re: 回文串

2258
> Re: [討論] FF14 Letter from the Producer
C_Chat09/19 00:36

58 則留言

※ 編輯: ff760725 (218.173.19.175 臺灣), 09/19/2021 00:38:08

fate201, 1F
華麗無比的補師為每個人都上了增強傷害的buff

fate201, 2F
奶量充足的補師在每次aoe之後都迅速把團血抬滿

fate201, 3F
很快的補師在團隊血線安全之後

fate201, 4F
幫大家加了跑速

x2159679, 5F
白魔可以在場上種花 覺得開心

DarkKinght, 6F
以這次吉田的實際演示來看賢者的技能概念本質上應該

DarkKinght, 7F
是學者那套改過來的,可是那個特效真的太炫,存在感提高

DarkKinght, 8F
超多...

x2159679, 9F
賢者看起來是舞者的舞伴系統+學者系統

nineflower, 10F
武器也比學者帥

Rivendare, 11F
跑速如果跟スプリント一樣或更高的話我就常駐學者逛街

LittleJade, 12F
頂多跟遠敏那招一樣吧,而且感覺會限定戰鬥中生效

LittleJade, 13F
跟スプリント一樣好像也蠻有可能,吉田有說兩個不疊加

DarkKinght, 14F
應該是不會限定戰鬥中生效 應該是只有學者的加速可以

DarkKinght, 15F
戰鬥中用(不討論疾跑的話)

Yanrei, 16F
我是覺得突然給學者這一個團隊跑速有點危險啦...

Yanrei, 17F
一個不小心就會像WOW那樣開啟特異功能大門了

henry1234562, 18F
看加多少 跟看有多少戰鬥會被這個影響

LittleJade, 19F
還要看CD多久

minagi, 20F
雖然跑速感覺有點慘 但其實有機會變成非他不可..

henry1234562, 21F
wow的歷史證明 爆發跑速是很強大的功能

Yanrei, 22F
因為你放這東西,就勢必會設計需要他的機制

Yanrei, 23F
要增加他的存在感,機制就越來越難處理

Yanrei, 24F
到最後就會變成某機制一定要傳送門,某機制一定要奔竄

hoe1101, 25F
搶先體驗6.0職業,請玩學者

Rivendare, 26F
加速隨便讓一些跑位戰可以穩定降整體失誤率就能出場惹

Yanrei, 27F
換到FF14大概就會變成,缺一個在X王可以轉學者的H2

Rivendare, 28F
但靠機制保出場率感覺會變成跟魔獸一樣吃組合= =

henry1234562, 29F
趁機問一下 60的詩學 是60就能買 還是主線到才能買

Rivendare, 30F
就看FF14這次如何設計惹

hoe1101, 31F
主線進田園郡才能買

hoe1101, 32F
還是要等正式上線玩過才知道啦

hoe1101, 33F
我現在就覺得忍者武僧是要去哪生快捷鍵

LittleJade, 34F
那個加跑速的還有群體減傷

LittleJade, 35F
我覺得頂多增加容錯率吧,目前看起來設計方向

LittleJade, 36F
不會變成一定要某個職業才能過

LittleJade, 37F
武僧按鍵變更少了吧,像蒼氣炮還合進必殺技裡

LittleJade, 38F
忍者目前只看到終擊的按鈕不見,感覺沒少太多按鍵

diefish5566, 39F
不會啦 看看5.0保護存在感多低

erimow, 40F
推文沒看過龍騎那個影片嗎,蘇吧呀咿

erimow, 42F
原po不講我也快忘記這個了

erimow, 43F
討論很正經讓我嚇一跳

erimow, 44F
然後加跑速只要能讓近戰多偷一刀,就有價值了,變成速刷

erimow, 45F
配置不可或缺

erimow, 46F
至於野團丟加跑速容錯率應該是變低,這刀砍出去我一定來

erimow, 47F
的及跑掉

brmelon, 48F
強制移動的機制前丟個全體跑速 馬上死光光XD

secundus, 49F
快跑到安全區時, 學者開了跑速.

xbearboy, 50F
戰線有時隊友突然放跑速就各種悲劇會發生

Kowdan, 51F
...很快

fenglandblue, 52F
不知道為什麼突然想到之前打神廟有人在充滿陷阱的

fenglandblue, 53F
走道開敏捷…然後就追撞事故了(

Esca, 54F
我覺得不會有存在感的,首先每個人都自帶跑步

Esca, 55F
然後ff14也不會去設計需要特定職業才能過的機關

maplise, 56F
像是神殿一王轉圈 陷阱區突然幫你開了失落跑速

frostdumplng, 57F
那招重點應該還是減傷

frostdumplng, 58F
反正目前是說能釋放出來的改動就這些 應該還有希望

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