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[兵法] 反間計,有那麼容易成功嗎?

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最新2021-09-19 00:28:00
留言36則留言,23人參與討論
推噓14 ( 14022 )
古老的計策 或說概念, 一直用到現在,未來還會繼續用下去 至少動漫界 成功率還頗高的,原來在動漫的大軍中,策動造反 這麼容易 像是 影片有FGO雷 不喜快左轉 https://www.youtube.com/watch?v=d1mXO2FpI-s
【MAD】CRADLE OF ETERNITY【Fate/Grand Order ARC 2.5】 金毛船長用了一招 把雙方兵力even一下 或是航海王, 那個莫名其妙的臉頰團子,小玉要是沒因此折壽或喪命,真是個犯規的東西 反間計,有那麼容易成功嗎? 算是"倍而分之"的延伸嗎? -- 謝師傅喜歡在鐵棒上註記勝場vs敗場次數,用以提醒自己 人外有人,時刻保持進步! 22 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ☺☹ 05 ☆☆☆☆☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.77.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631940338.A.E86.html

36 則留言

Lizus, 1F
檯面下的操作沒演出來而已 只看表面當然很容易

bakayalo, 2F
其實很不容易成功,因為要誤導對方對利害得失的判斷失誤

bakayalo, 3F
以火鳳來講就是計中計中計中計的感覺

mystina43, 4F
前面的小動作要做確實才有可能成功

Israfil, 5F
要滿足3個條件 1是我方形象與威望要好 讓對象足以信任

Israfil, 6F
2是對象在對方陣營內要有足夠的自由活動空間以方便策反

Israfil, 7F
3是對象與對方陣營之間必須存在隔閡 芥蒂或叛變動機

laladiladi, 8F
加劇對手內部矛盾 等他們自爆再收人阿

mimikillua, 9F
反間計是必中的策略 日常生活也很常見 一句"誰誰說你

mimikillua, 10F
壞話"就夠了

karta018, 11F
如果被將計就計很危險吧

SsuWeiYuan, 12F
成本很低,效用長久。 猜疑種下去就很難恢復原狀了

gemboy, 13F
古代情報蒐集不是像現代容易 沒辦法多方面查核

gemboy, 14F
加上主事者個性很會猜疑 成功機率其實很高

gemboy, 15F
戰國的趙國就被秦國反間坑了兩次 一次廉頗換趙括

gemboy, 16F
另一次就是逼死戰神李牧

truegod000, 17F
有的人際關係本來就有嫌隙吧 見縫插針就容易許多

w3160828, 18F
反間計就算當下沒效果,後面還有Dot傷害

Emerson158, 19F
這麼好用?! 那每國下決策階段都該來一下吧?

gemboy, 20F
川普選贏那次就有說是俄國利用媒體散布謠言 應該也算是

pgame3, 21F
檯面上看到的新聞不就是檯面下互相角力翻來翻去的結果,這

pgame3, 22F
些翻了幾次沒人知道也沒紀錄,過了20年大概也沒人能靠紀

pgame3, 23F
錄完全整理出來

aaaaooo, 24F
不成功便成仁 後者通常不會有人知道

dreamnook, 25F

reaturn, 26F
計謀有失敗跟成功的啊,大多是拿成功的當例子

reaturn, 27F
反間失敗就變成炮灰了

felix1031, 28F
就跟詐騙一樣啊,平常大家都覺得蠢,還是一直有人上當

felix1031, 29F
啊,尤其自以為聰明的老師教授

bor1771, 30F
樂毅表示.......

NoPush, 31F
戰時其實很容易吧,上位者對握兵權的人不信任

seventeenlig, 32F
失敗也沒差,一切照舊而已

Nighty7222, 33F
總之先斬馬謖

satheni, 34F
看對象才是重點,一個好的計謀事前的情報收集跟失敗的補

satheni, 35F
救方案都很重要

EvilCerberus, 36F
工三小,反間是情報手法,跟策反收編不同。