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[情報] 月姬格鬥MBTL 新系統解析
https://www.gamer.ne.jp/news/202109170001/
大概看了一下,懶人包:
1.大跳二段跳空Dash保留 還是空中戰主體
2.214D刪除
3.追加簡易combo Rapid Beat
https://www.youtube.com/watch?v=rNEQW8yb720
有A連打、B連打、C連打三種
地上始動 把人撈到空中 起跳 空中BC 空投 一顆按鍵連打搞定
猜大概就MBAACC H系統自動連段的強化版
但基本上就給新手用的東西
不會二段跳 傷害看起來不怎麼樣
而且不能Reverse Beat(弱取消)
對戰暴發的話很麻煩
如果想要A連打但不想Rapid Beat的話
可以用4A
不過還是希望這系統能設定關掉
4.取消EX Shield機制
只有普通Shield 且不會消耗MagicCircuit
5.追加Shield Counter
https://www.youtube.com/watch?v=UdVSOCOpXpU
Shield成功後有三種反擊方式
A(orC)反:撈人反,發動快,可帶入空連
B反:中段反,會傳送到敵人後方,打出中段攻擊,發動慢
BC反:突進反,帶無敵類似昇龍,消耗MoonIcon
6.被Shield的人,可以D取消技能動作
達成反反Shield
快D可以可以破解對方的A反,但會被B反打到(因為發動慢)
慢D破解對方B反
或是直接BC反,消耗MoonIcon安全(?)脫出
這代的攻防主體,看起來頗複雜
7.MoonSkill
https://www.youtube.com/watch?v=WjDpFKl0nyI
新系統,消耗MoonIcon發動
方向鍵+BC,是一般技能的強化版
始動有相殺判定 就算沒打到人也能jc
可以當安全昇龍用
8.MoonIcon
新的計量槽
打人或被打去集
但被FatalCounter不會集,算是懲罰
9.MoonDrive
MoonIcon過半可發動(B+C)
瞬發且無硬直,非常強,這次攻防主體
發動可取消招式硬質
但不能在帶有無敵(畫面顯示Invisible)屬性的招式發動取消
MoonDrive中會慢慢恢復MagicCircuit
MoonDrive中空跳跟Dash次數+1
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另外提一些在之前的對戰影片中有看到的東西
10.主動集氣可以集MagicCircuit跟MoonIcon
但會扣血(藍條 可恢復)
速度極慢,感覺有點廢,實用性未知
11.ArcDrive命中人會增加血量藍條的最大值
12.對戰輸的一方會增加一格MagicCircuit最大值,並免費給100%
目前3戰2勝最多就400%,不確定5戰3勝會不會到500%
13.每回合的廣播會變
(Open、Turn、Burn) your Magic Circuit
14.取消迴路爆發,只剩開放
這個不確定
目前沒看到有人被連段中爆發過
而且Demo場有看到在防禦中可以直接開放 不會變爆發
15.取消主動減傷、取消傷害顯示
至少目前的UI都沒看到
又沒有迴路爆發
這樣感覺被連段中沒法做事
16.琥珀拿出來的東西
https://imgur.com/BsVSPcg
沒玩FGO,聽說是FGO的東西
最後一位會是傻巴參戰嗎?
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太久沒新作
看了整個回憶都來了
目前看起來赤主跟七夜應該是無望了
就剛好是以前main的兩位
還在想這次要玩哪支
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