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[閒聊] 對「摔技」在作品中的印象與現實的強度

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最新2022-01-21 15:58:00
留言60則留言,36人參與討論
推噓28 ( 28032 )
不知道各位對摔技、投技的印象是什麼? 以我個人第一直覺的話會莫名想到甲蟲王者的摔投技(出布),算是我小時候接觸的第一個 ACG摔技(? https://www.youtube.com/watch?v=UF1_Dzfh4pU
再來近期比較帥的就是隻狼 英麻的摔技 那個節奏感很棒 https://www.youtube.com/watch?v=rwX4vYjj0kA#t=1m44s
不過要以個人最喜歡的話莫過於 KOF的克拉克 也是我這系列最喜歡的角色 說也奇怪,沒有什麼華麗特效、很炫的快拳重腳,就是把人滾在地上摔、用腳夾起來翻摔 、在空中攔截往下摔、往天上拋摔、抓起來跑摔 但當初就是很愛當然現在也是 https://www.youtube.com/watch?v=ZpN5sZcv9cs
說回正題,版上時不時會吵些,什麼武術有實戰性、拔刀術的年經文、哪個比較強之類的 但是嘛...個人感覺摔技就像遊戲、漫畫、動畫作品比較少側重描寫,就算是以異種格鬥 、競技為主的作品也容易被其他技擊戲份擠掉 不過還是有代表性人物 遊戲中像前面講的克拉克、而且每個角色其實也至少有1、2個摔技 史上最強弟子的岬越寺秋雨 櫛灘千影的技巧十成力量零成 回到現實吧,在無聊查資料的過程中發現摔技意外的有趣而且有視覺效果,摔法也有好 幾種很意外可以這樣做的,也看到了中國跤、蒙古跤、運動桑博...等武術 各位對摔技有什麼看法或印象嗎? 是說摔技如果在路面上摔感覺很容易直接出人命啊= = 很多作品484可以直接摔死人 少在那邊出拳腳 或當終結技應該還蠻有趣的(? ...另外講什麼武術技擊相關討論應該不容易引戰吧(笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.132.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611141159.A.D76.html

60 則留言

diabolica, 1F
UT Batista Sheamus

P2, 2F
出包

ted08191, 3F
摔角阿

Roshiel, 4F
推梨斗摔

dasuininder, 5F
ハイ!竜巻落とし!

wild2012, 6F
只推 梨斗 沒有比他更厲害的了!!!

minoru04, 7F
不用硬地就算地墊被摔下去加體重大概也是半條命

abadjoke, 8F
只能在競技場上用的技術 因為街頭用了很容易死人

leeyeah, 9F
功夫旋風兒柔道篇 摔技作畫的速度感很棒

AdmiralAdudu, 10F
感覺實戰性極高

abadjoke, 11F
把強度削弱到"放倒" 這種程度才能在維安場合出現

Theddy, 12F
大雪山おろし

marktak, 13F
不比推理毛利小五郎爆強

kinuhata, 14F
可能是不夠潮吧 很多作品對摔技描寫都太小看摔技的威力

kinuhata, 15F
了 一堆都是摔一摔就馬上爬起來跟沒事一樣

n16482003, 16F
不限定遊戲的話 當然是戰B的秀吉

minoru04, 17F
作品表現來看 不是巨人型就是瘦老頭之類 不好當主角畫

n16482003, 18F

cauliflower, 19F
現實中應該是立技(?)巴投最強

queen100000, 20F
摔技就不好看啊,而且又費力,除非要玩地球上投或是

queen100000, 21F
背橋摔,不然摔技還真的只有肌肉棒子在用

leeberty, 22F
練習時都得收力,尤其初學常常不知輕重跟著倒下一起出事

minoru04, 23F
德式背摔倒是已經變搞笑梗惹

gm3252, 24F
實戰超強,絕對打趴一堆站立技

iamsocool, 25F
大門的摔技比較實際點..克拉克那個自己會受傷

minoru04, 26F
其實能把人單手抓起來或是丟到空中的話怎麼摔都會死惹

webber7500, 27F
摔實戰很強啊 只是沒有帥帥的拳腳吸引人 兩個人纏在一

webber7500, 28F
起又難畫

Satoman, 29F
還有擂台通常很軟Q,摔下去有時候不用護身都-0HP

Satoman, 30F
當年木村政彥就是把葛雷希老大當小孩摔

Satoman, 31F
但是擂台太軟Q,所以怎麼摔都馬上就站起來

iamsocool, 32F
比如說克拉克把陳國漢拋上天時(如果做得到) 人家不

iamsocool, 33F
給你鐵球大壓殺還給你扛很明顯就套招

pcs80806, 34F
CQC應該是最合理的?

Satoman, 35F
然後他就一個木村鎖直接把葛雷西老大的手折了

AdmiralAdudu, 36F
所以擂台設計那麼軟是不鼓勵摔技嗎?

Satoman, 37F
不是不鼓勵,是真的摔下去太容易受傷

dieorrun, 38F
有本事摔的動當然強阿 問題就沒那麼好摔人

minoru04, 39F
當年最重要的是最後那個腕緘讓後來大家可以不用背名字

minoru04, 40F
直接叫KIMURA就好

gamer, 41F
大雪山寒嵐

minoru04, 42F
有些賽組的地墊有夠薄如果對方是做double leg之類壓下去

minoru04, 43F
真的感覺連屎都要噴出來了

yiwangneko, 44F
摔技?當然是老桑啊

Sechslee, 45F
在路上用對方直接就死了然後你進監獄

GordonJordan, 46F
喉輪落 AA Jackhammer Pedigree Batista Bomb F5

silentneko, 47F
應該是因為難畫吧

reaturn, 48F
現實頭被摔到水泥或柏油路基本上就快葛屁了

BSpowerx, 49F
七龍珠的摔:破壞地形專用。每次把人轉半天不知道幹嘛

selfet, 50F
岬越寺秋雨

mimikillua, 51F
摔技沒那麼容易發動 隨便靠近對手也很危險

crazy586371, 52F
事實上是現實所有的武術都極端的不實用,遇到麻煩最

crazy586371, 53F
實用的還是見機不對趕快跑,有良心+實戰過得防身術

crazy586371, 54F
老師絕對會告訴你趕快跑最安全。

crazy586371, 55F
真正遇到不得不打的情況不如直接出手往要害貓,敢打

crazy586371, 56F
先贏一半

crazy586371, 57F
至於投/立技?還是留給比賽吧^^

ViolentBear, 58F
摔技真的不要亂用,摔沒練過受身的,隨便摔都手脫臼

TOEY, 59F
侍魂的兩個忍者,指令摔都很過癮啊!(尤其服部半藏)

x7834210, 60F
人家蒙古摔角起家 了解一下