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作者ZooseWu
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Re: [閒聊] 彼方的阿斯特拉與JUMP編輯制度

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留言30則留言,8人參與討論
推噓7 ( 7023 )
※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 所以,JUMP的編輯與票選制度,是不是可能扼殺了不少好作品呢? 我覺得這不算JUMP編輯的鍋 比較像是媒體的侷限性 就像許多小說就要在第一集寫好一個完整的故事 因為不知道會不會出續集 連載漫畫就是要持續的有爆點 然後盡可能在最後一兩頁留下一些懸念讓讀者期待下一話 就連現在動畫也從以前的三話定律 到現在很多人只看第一話就決定要不要繼續追 所以動畫也越來越看重第一集的品質跟劇情 畢竟出版社是以賺錢為考量 他們能參考賺不賺錢的方向不多 人氣就是簡單能參考的一個指標 每一種媒體都有他的特長跟侷限性 你能做的就是了解它的侷限性 然後盡量發揮這種媒體的特長 除非你的名號大到可以讓讀者為你的名號入坑 你才可以無視這些規則 當然也有那種讓讀者跟出版社為你的名號買單 然後持續的餵屎 餵到最後連推特都不見了 出版預定也腰斬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.90.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610972038.A.D65.html

30 則留言

CactusFlower, 1F
亂講 三十年前的週刊也不是這樣 現在其他間的週刊也

CactusFlower, 2F
不是這樣 跳跳就日漫EA 日漫米老鼠 日漫2K
如果不是的話真是抱歉了 仔細想想我也看過很多不是那種要持續有爆點的 而是有鋪陳有伏筆的慢熱作品 不過我還是覺得我內文的做法比較容易吸引讀者跟增加討論度

haoboo, 3F
然而它就是商場上絕對的贏家

CactusFlower, 4F
我也沒說他賺黑錢 那是他家的事 但維持這種模式我就

CactusFlower, 5F
是出一部噴一部
我比較討厭的是每次都要搞個第一武道大會那種角色對抗的劇情 最近看過的幾部作品都是這樣 看到的時候就覺得 哀怎麼又這個 不知道是不是定番

haoboo, 6F
這也沒什麼好噴的,他們就只是做他們的工作而已

haoboo, 7F
而且做得還很成功

haoboo, 8F
雖然長期看下來是出現了殺雞取卵的問題,但真的榨出了新高
※ 編輯: ZooseWu (1.162.90.141 臺灣), 01/18/2021 20:26:34

CactusFlower, 9F
英國石油 孟山都 還有寶僑也都做得很好啊 都是專心

CactusFlower, 10F
致志的商業主宰者 他們有獲得什麼尊重嗎

gg4mida, 11F
因為完全商業發展就是所謂的不近人情啊,就像樓上舉的例

gg4mida, 12F
,光一個孟山都就多少的環保爭議了

Fist1001, 13F
機八傳??

nanachi, 14F
漫畫就是很商業化的東西,能賺錢當然捧你

mikeneko, 15F
人家沒出棒球小說你就偷笑了

mainsa, 16F
要連載的就只能這樣啊 你如果能一次就寫一本那就可以比較

mainsa, 17F
不受這種侷限 比如說奇幻界的山神 一開始也是先來本一本完

mainsa, 18F
結的伊嵐翠累積聲量 之後再來一套正統奇幻三部曲的迷霧之

mainsa, 19F
子(重點是雖然是三部曲 但第一本完結的時候讓人很害怕後面

mainsa, 20F
兩本該怎麼辦) 然後聲望起來後 想寫幾個系列就寫幾個系列

mainsa, 21F
颶光典籍直接說要兩個五部曲讀者也是乖乖等 原本的迷霧三

mainsa, 22F
部曲變成只是大三部曲的第一部 原本的執法鎔金小短篇擴展

mainsa, 23F
成三部曲(所以迷霧大三部曲變四部曲) 如果山神沒有慢慢這

mainsa, 24F
一步一步鋪梗 一開始上來直接說我要寫一個十部曲 或者是直

mainsa, 25F
接說我要寫每部裡面有三部曲的大四部曲 編輯會當他是智障

mainsa, 26F
好嗎 是說我也只提主要的一小部分 除了主力寰宇系列外 還

mainsa, 27F
有一堆非寰宇的 非常可怕多才又多產的作者
像網路小說這種成本比較低的 就放給作家隨便搞 你愛怎麼鋪陳都可以

cwind07, 28F
現在固定拖篇幅最好用的 一個就是武鬥大會 一個就是考試

cwind07, 29F
jump真的很愛搞這兩個 考試有獵人考試 中忍考試 料理師考

cwind07, 30F
試 特級廚師考試 職業棋士考試 鬼殺隊員考試..
雖然有些描寫得不錯 但是看到有這個橋段還是會先反感:(
※ 編輯: ZooseWu (1.162.90.141 臺灣), 01/19/2021 00:58:29

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