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作者sk050607
標題

[問題] 玩家vs玩家的遊戲,是不是死胡同?

時間
最新2020-10-21 16:17:00
留言46則留言,37人參與討論
推噓13 ( 16327 )
剛剛在板上亂滑 看到有人討論overwatch人氣短時間快速滑落 再加上我以前玩遊戲的經驗 感覺只要是玩家vs玩家的遊戲 好像都很容易快速進入死路? 流程大概是這樣子 1. 低端玩家被虐,遊戲體驗差 -> 棄坑 2.遊戲總體人數變少,換中階玩家被高玩虐 ->棄坑 3. 遊戲人數繼續下探谷底 -> 只剩高玩互相噁心 -> 部份高玩棄坑 這麼多年來,不管即時戰略RTS、射擊遊戲FPS、格鬥遊戲 好像都無法逃脫這迴圈? 反觀那偉大的FGO 就不是採用這樣的遊戲模式 爆肝黨、休閒派都能在這遊戲獲得自己的滿足 不用和活人彼此互相噁心 玩家vs玩家的遊戲是不是死路? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.4.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603262999.A.F4D.html

46 則留言

qqq3892005, 1F
遊戲王?

ClawRage, 2F
表示淺層玩家>>>深度玩家

takashi01, 3F
課金唯一解

mapulcatt, 4F
lol:

rikowendy, 5F
好哦

max83111, 6F
LOL:你說的對

pheather, 7F
只要人變多不要是1v1就行了,MOBA或吃雞都是如此

Weky, 8F
是 但團隊vs團隊能怪隊友的狀況 會有不一樣的結果

tonyy801101, 9F
不是,你那是早期mmorpg問題,主要是遊戲上手程度

safy, 10F
你這迴圈少一條通道 低端玩家花錢可以跟高端玩家平起平坐

pponywong, 11F
神來也麻將?

tonyy801101, 12F
遊戲現在要做的比較簡易讓玩家好加入,不然稱不久

tchaikov1812, 13F
世紀帝國

arrenwu, 14F
CSGO真的耶

aiglas0209, 15F
鬥陣世界觀就算不做RPG至少也出個劇情戰役,然而沒有

ayubabbit, 16F
任天堂對啊  花枝 大亂鬥都只剩高玩在玩 慘

nahsnib, 17F
不會,你看隔壁LOL就知道,可以往電競發展

ayubabbit, 18F
馬車每次進入都只剩下一堆破萬分的

ar0sdtmi, 19F
關鍵是要怎麼讓低端玩家玩得開心

ar0sdtmi, 20F
或者說要如何讓低端玩家花錢

manyreason, 21F
感覺玩家還會隨著時間越變越暴戾

manyreason, 22F
之前無聊打幾場阿福隊友對手每場全頻瘋狂叫囂

no321, 23F
隔壁LOL真正有玩的也越來越少了吧 都在看比賽

katanakiller, 24F
操作類就老了懶得玩 自己玩不如看人玩

guogu, 25F
並沒有 mmorpg不就被競技遊戲淘汰了

su4vu6, 26F
所有對戰遊戲 恩 是喔

mrmowmow, 27F
所以我認為隨機變化性多的pvp比較好玩,但是玩家不這麼

mrmowmow, 28F
認為,市面上還是以操作性為主

bnn, 29F
爐石、麻將類的 打牌靠賽輕鬆自在

The4sakenOne, 30F
沒錯 然後高手還會開小號 對新手更勸退

The4sakenOne, 31F
最後都只剩老屁股

iamnotgm, 32F
笑話 PVP才是遊戲壽命長久之道好嗎 PVE封頂就沒事幹了

iamnotgm, 33F
玩家彼此鬥爭是永無止境的 OW會死就BZ北七而已

xxx60709, 34F
遊戲後來會出PVP模式就是要延長壽命

z5x123456, 35F
高玩

s0930194, 36F
CSGO:?????

npc776, 37F
搞PVP沒啥不對 甚至有些遊戲必須要PVP才玩得下去 像大富翁

npc776, 38F
棋類 大多數牌類 最重要的問題是要公平 不要搞到最後都是

npc776, 39F
課長拚錢多 卡牌組千篇一律 鑽漏洞作弊仔 這些才是毒瘤

g3sg1, 40F
WG&蝸牛表示你們太弱了

satheni, 41F
Pvp就是騙那些輸不起的人的錢啊,像是我

KiwiSoda01, 42F
剪刀石頭布已死

ahinetn123, 43F
PVP才有成就感阿 PVE手遊也能賺是因為靠賭博

younggola, 44F
除非永遠都有新玩家加入

utcn92, 45F
LOL玩不下去倒不是被虐,是風氣實在太差了,罵來罵去的

NanaMizuki, 46F
pve封頂沒事幹 ? ff14:

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