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[討論] 軌跡系列的劇情編排要怎麼改才合理?
軌跡的劇情有個很大問題
就是當敵人陰謀浮上檯面時
一群大佬同時登場
把主角群打得七零八落
然後有人救場 或是被拘禁再被救場
很多次救場設計都不合理
因為幫手的戰力根本無法影響大局
但是敵人都很好心
就算是安敦來救場
也會當成紅髮給你面子
不當場就把我方滅了
到後期要開始反攻了
敵人本來都打團戰
突然被控制腦波
一個個出來單挑我方全員
被打爆再感嘆:
「我的執念敗給了你和你的夥伴」
幹 不就你自己裝逼要單挑?
如果是動畫的話
打多個Boss其實應該是同時進行
就像魯夫在打王時
索隆香吉士同時也在打小王
不會一個王跳出來單挑魯海全員
大家覺得軌跡要怎麼修改
這種橋段才會比較合理呢?
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48 則留言
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