※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
作者owo0204
標題

[閒聊] 艾家召喚b叔不用狂化會不會比較強

時間
最新2020-08-13 13:41:00
留言100則留言,38人參與討論
推噓49 ( 49051 )
如題 第五次聖杯戰爭 艾因滋貝倫作弊提前召喚berserker 之所以會召喚b職也有部分心態是要折磨切嗣的女兒 但整體看下來 艾因滋貝倫如果召喚海叔是用狂以外的職階 會不會比較強啊 十二試煉不受影響 射殺百頭等寶具開放使用 只是少了狂化的全能力上升 但海格力斯本來就是頂級英靈 配ez鴨又沒有缺油的問題 感覺如果是以狂以外的職階招出來 應該更強吧? 艾因滋貝倫是不是第四次玩到心態崩了 結果沒做出最佳決策啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.200.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597279621.A.4FE.html

100 則留言

mayolane, 1F
叫沒狂化的B叔第一件事就是拆掉艾家

hami831904, 2F
沒狂化自家就被滅了

ataky, 3F
沒狂化的海克力斯第一步就是殺光艾家了

billy56, 4F
沒狂化的話 不就仇職?

polanco, 5F
怕被拆家就不要在家裡叫就?正常職階叫的話是strange fak

polanco, 6F
e的那隻?

ballby, 7F
不一定是仇職啊... 身為希臘大英雄 基本7職都沒問題吧?

tliu257, 8F
正常會是弓職或劍職吧

mayolane, 9F
除了術職都可以

swbthj, 10F
他們本來就是戰鬥白癡 令咒也不會用只會在旁邊大喊

Satoman, 11F
B叔是號稱除了術職都能叫粗乃玩

Satoman, 12F
但是設定上B叔很喜歡小朋友,所以正常的他會先拆光艾家

aulaulrul4, 13F
只要在內褲上抹毒藥就能幹掉他了

melzard, 14F
有沒有他沒狂化的官方圖片啊

teddy12114, 15F
為什麼我一直印象狂化是伊莉雅的獨斷決定啊?記得是因

teddy12114, 16F
為伊莉雅想報復讓她痛苦的B叔才上狂化的 這段劇情被

teddy12114, 17F
改掉了嗎?

anhsun, 18F
記得只有被污染後仇職的?

teddy12114, 19F
是後來改成艾家老頭決定的了嗎?

Satoman, 20F
[閒聊] 艾家召喚b叔不用狂化會不會比較強

Mikoto41, 21F
動畫好像一直都是直接在召喚的時候加上狂化咒文

qaz223gy, 22F
會被拆家

teddy12114, 23F
查了一下文本狂化B叔的是伊莉雅沒錯呀

teddy12114, 24F
[閒聊] 艾家召喚b叔不用狂化會不會比較強

willytp97121, 25F
狂化B叔是伊莉雅自己的決定沒錯

polanco, 26F
等等 如果伊莉雅沒有讓他狂化的話召喚完以後艾家就要出

polanco, 27F
大事了吧?

teddy12114, 28F
剛召喚出來的B叔光是動一下伊莉雅就快死了 就算有理

teddy12114, 29F
性也沒辦法拆家

Bigzha, 30F
原設定不是因為太強所以要狂才能召嗎...

ck326, 31F
我怎麼記得狂化是EZR的決定

gaym19, 32F
B叔:現在不能拆 等等拆就好了

ck326, 33F
原因是因為狂化更強然後EZR有信心控制狂化的B叔

gaym19, 34F
以B叔的個性他能做的話一定馬上把艾家給拆了

ck326, 35F
所以原po沒狂化更強這假設本來就是錯誤的

gaym19, 36F
如果間桐被發現的話順便拆了間桐

REDF, 37F
話說用九頭蛇的毒不一定對B叔有效 因為傳承故事B叔不是被毒

REDF, 38F
死 而是受不了痛苦自殺 要是他背後站著EZR 大概還是跟沒事一

REDF, 39F
樣繼續跟敵人打

ruby080808, 89F
劍蘭對阿拉什,狂職的蘭斯洛特只能拔劍而已

AdmiralAdudu, 90F
喔 過重湖光的原理我知道 我只是誤會了

AdmiralAdudu, 91F
說到底 我就看不出來到底有誰能收益於狂化的

AdmiralAdudu, 92F
到底哪個狂職是能贏聖杯戰爭的

ruby080808, 93F
受益的有就是芙蘭,如果在非領土上的話,大公可能也算

ruby080808, 94F
贏就沒辦法了,因為有提到的聖杯戰爭很少,所以贏不贏

ruby080808, 95F
得看是不是主角,而型月主角一般偏好給予劍職

sundazlas, 96F
為什麼不狂的b叔會拆家?

isisisdog, 97F
笑死人廢掉寶具就是一個笑話

bob2096tw, 98F
真的要說有正面影響的就fake的狂傑克,不是狂職直接爆

bob2096tw, 99F

swbthj, 100F
狂化以後才能把他當沙包揍 劇情上超好用的墊腳石

owo0204 作者的近期文章

[閒聊] 尼爾自動人形的動作美感細節是不是滿頂
如題 這片最有名應該是人設 不過我一直記得當年玩的時候 2B戰鬥動作讓人覺得有一種莫名的美感 揮砍的速度力量感 停頓感也做得很棒 每一招打完還會有收尾的小動作 有一種在跳舞的感覺 尼爾的戰鬥動作在動作遊戲裡面也算頂級的吧?
Re: [閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?
是說打王死了跑圖這件事 為啥不設計成直接在王門口重生+道具回溯 像以前惡魔獵人 戰神 洛克人之類的動作遊戲打王不都是這樣 死了直接在王房門口或王房裡面重生 重打一次 為啥魂系列還要跑那段圖甚至消耗品也不還你 以前惡魔獵人3那個雷電女我打了不
[閒聊] 決勝時刻cod後面這幾年是不是都大便?
如題 現代戰爭123神作 戰爭世界神作 黑色行動123也神作 後來搞什麼未來戰爭有點微妙 再來這幾年是不是都一坨大便啊?
Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎
是說有一個現象好像是獨裁國家特有的 就是領導人的“身體健康”會直接影響到他的權力穩固 你我都知道除了原始部落 掌權根本不需要身體強壯力氣大 但普丁之類的獨裁者卻很常在營造自己很勇 很強壯 進行各種戶外運動 騎馬打老虎之類 的形象 包子也說自
Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎
你想一下你玩群星還是文明帝國還是世紀帝國星海爭霸啥的 你下個命令生兵挖資源 還是要蓋個發電廠 點個政策 改個政體什麼的 民主就是指令的進度條都會卡一下卡一下 或是直接卡死 隔壁十秒點出來的東西你要卡五分鐘 還玩得下去嗎
Re: [閒聊] 為什麼三體的文革劇情當初可以在中國出版
文革可以講吧 基本上對岸(在幾年前) 因為執政者不是毛澤東那路線的 所以是可以講毛澤東的錯誤的 那時候官方的定調是 毛澤東有功也有過 但功大於過 所以文革當然是可以講 只是你的定調要跟官方的一樣 其實對岸絕大多數的歷史事件 都是可以講出來的
Re: [閒聊] 展翅:不應視虛擬兒少為性對象不利兒童
不是很全面的統計可以拿來當立論基礎? 自己都知道樣本數不足,關聯性也待探討 就不要拿出來了吧? 我還知道十個罪犯之中有十個都很吃飯喝水尿尿咧 關聯性 因果關係是可以這樣證明的嗎? 這論點拿到大學通識課交報告都會被電吧 都當到教授頭銜的人居然
更多 owo0204 作者的文章...