※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 為何當年韓國MMORPG能贏過遊戲大國日本
錯了,重發
: → haoboo: 離題是你吧...隨便找個網站就說現在日本還是韓系MMO當道? 08/10 20:26
原PO說的是過去,你一直提現在幹嘛?當然是你離題
: → puroporos: Xi比巴,知不知道FF11全盛期營業收入全年136億日元 08/10 20:29
: → puroporos: 連DQ10今年都快有90億了,你那張列表營業收入是有多少? 08/10 20:31
: → puroporos: 還有,你貼的網站全部都是"人氣列表",跟你說的市佔 08/10 20:33
: → puroporos: 營收都沒有直接關係 08/10 20:33
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187540
去年天堂的全球總營收超過40億美元
天堂M發行兩年,天堂2R發行三年
你自己去除
不敢想像天堂和傳奇的全盛期時全球營收有多少
136億日圓折合美元大約是1.3億吧
看來日本線上遊戲還是遠遠比不上韓國
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597067021.A.F24.html
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
噓
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
→
→