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[閒聊] 幹嘛把未完成要素丟進遊戲還讓人能觸發
阿諾薩
遊戲營運把新的東西先丟進遊戲
讓一些程式高手有機會先行解包出來,也是常有的事了
可是今天看到有營運明明是未完成的東西,卻把觸發條件都連結好了
結果有人開掛把原本覺得不可能打贏的BOSS幹掉
就把強度還殘缺不全的最終BOSS召喚出來了
讓我想到隔壁阿梅也是走偏門玩法
於是營運擺在一些以為打不掉的怪物身上的超前進度要素都被她拿走
怎麼到現在還是有營運想太美,覺得一定沒有人做得到?
對了,聽說這個營運現在還回過頭怪罪打太認真把未完成要素觸發出來的玩家,科科
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