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[新聞] 獨立遊戲發行商抱怨PS4版本難以收回成本
獨立遊戲發行商抱怨發行PS4版本難以收回移植成本
https://www.xoer.cc/3010973
獨立卡牌策略遊戲《流浪先知(Nowhere Prophet)》已於近日在 PS4/Switch/Xbox One
平台上發佈,該作的PC版發售於2019年,這也是獨立遊戲發行商 No More Robots 第一
款在 PlayStation 平台上發佈的遊戲。但 No More Robots 的老總 Mike Rose 通過推特
透露,《流浪先知》的PS4版銷量遠低於 Switch 版本,他們未來也可能會停止其他遊戲
PlayStation 平台版本的發行計畫。
「上個星期我們的首個PS4平台遊戲終於發行了!如果你想知道小遊戲在PS4平台現在的銷
量情況,(就《流浪先知》來說)PS4版本的首週銷量只有Switch版本的5%,我們基本上
沒有在PS4平台賣出任何東西。」
「坦白的說,對於今後是否會在PS4上推出更多遊戲我很遲疑。我聽說過很差,但它遠比
不上在Switch和Xbox上的銷量。」
Mike Rose 表示Switch版和Xbox版《流浪先知》在發售後幾小時內就賺回了足夠的利潤,
以彌補該作的移植成本,但是PS4版在這件事上就顯得很「掙扎」。
「我們發行的《速降王者》將會在8月25日登陸PS4平台,我希望它能表現得好一些,但是
現狀真的讓我很失望。」
當被問及是否進行了主機版本的相關宣傳時,Mike Rose 表示任天堂沒有提供任何協助,
Xbox方面釋出了一些不錯的宣傳片,PlayStation則發佈了一篇博客進行報導。
一些獨立遊戲往往會在Switch上獲得更好的銷量成績,比如說在9個系統平台上發行的《
鏟子騎士》,其25%的銷量來自於Switch版本。而3A大作依舊在 PlayStation 上表現亮眼
,《對馬島之鬼》就在不久前打破了原創IP的銷量記錄。
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獨立遊戲在PS4上的銷量只有在Switch上的5%!?
Xbox上的也足以回本。
然後人家任天堂還沒有幫忙做宣傳......
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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