※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] ACG迷老了以後會是什麼光景
餓死抬頭
ACG應該是歷史不算很悠久的娛樂產業
你我應該都算是最早接觸的一批人
那等我們年老之後這個產業跟我們會有些什麼變化
比如說不需要多少即時反應能力的回合制遊戲再次崛起
或者有更多作品開始探討如何坦然面對死亡之類的?
又比如說我們年老之後性慾衰減
於是比起角色性不性感更加重視角色的內涵之類的?
其實對我來說這個議題蠻難以想像的
因為不知道科技與政治等等的東西到底會怎麼發展
各位覺得呢
--
(゚∀。)<「がはははは!面白い!
捨 狂 煉 路 敷 !」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.39.159 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594722401.A.988.html
45 則留言
HarukaJ 作者的近期文章
Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲
這個其實我有想過 刺客教條黑旗裡面的文本有提到 戴斯蒙母親那邊的血脈有在拿破崙戰爭時期(約公元1805年)和台灣扯上關係 對標台灣的歷史大約是距離清領前後期的分界線北京條約(1860年)還有55年左右的時期 這個時期其實是有製作開放世界遊戲
推
推
推
推
→
推
推
→
推
→
→
推
推
→
推
推
→
→
→
→
推
→
推
→
推
→
推
→
推
→
推
推
→
推
推
→
推
推
→
推
推
推
→
→
→