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Re: [GOTY] 最後生還者2最新售價跌破千元
owo0204 作者的近期文章
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[閒聊] 尼爾自動人形的動作美感細節是不是滿頂如題 這片最有名應該是人設 不過我一直記得當年玩的時候 2B戰鬥動作讓人覺得有一種莫名的美感 揮砍的速度力量感 停頓感也做得很棒 每一招打完還會有收尾的小動作 有一種在跳舞的感覺 尼爾的戰鬥動作在動作遊戲裡面也算頂級的吧?
Re: [閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?
是說打王死了跑圖這件事 為啥不設計成直接在王門口重生+道具回溯 像以前惡魔獵人 戰神 洛克人之類的動作遊戲打王不都是這樣 死了直接在王房門口或王房裡面重生 重打一次 為啥魂系列還要跑那段圖甚至消耗品也不還你 以前惡魔獵人3那個雷電女我打了不
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Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎是說有一個現象好像是獨裁國家特有的 就是領導人的“身體健康”會直接影響到他的權力穩固 你我都知道除了原始部落 掌權根本不需要身體強壯力氣大 但普丁之類的獨裁者卻很常在營造自己很勇 很強壯 進行各種戶外運動 騎馬打老虎之類 的形象 包子也說自
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Re: [討論] 民主真的容易選出弱者導致自取滅亡嗎你想一下你玩群星還是文明帝國還是世紀帝國星海爭霸啥的 你下個命令生兵挖資源 還是要蓋個發電廠 點個政策 改個政體什麼的 民主就是指令的進度條都會卡一下卡一下 或是直接卡死 隔壁十秒點出來的東西你要卡五分鐘 還玩得下去嗎
Re: [閒聊] 為什麼三體的文革劇情當初可以在中國出版
文革可以講吧 基本上對岸(在幾年前) 因為執政者不是毛澤東那路線的 所以是可以講毛澤東的錯誤的 那時候官方的定調是 毛澤東有功也有過 但功大於過 所以文革當然是可以講 只是你的定調要跟官方的一樣 其實對岸絕大多數的歷史事件 都是可以講出來的
17C_Chat
Re: [閒聊] 展翅:不應視虛擬兒少為性對象不利兒童不是很全面的統計可以拿來當立論基礎? 自己都知道樣本數不足,關聯性也待探討 就不要拿出來了吧? 我還知道十個罪犯之中有十個都很吃飯喝水尿尿咧 關聯性 因果關係是可以這樣證明的嗎? 這論點拿到大學通識課交報告都會被電吧 都當到教授頭銜的人居然
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