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[討論] 玩家的中國紛爭:誰在主導「遊戲規則」?

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最新2020-06-08 00:04:00
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https://ctee.com.tw/bookstore/duoweicn/280406.html 玩家的中國紛爭:誰在主導「遊戲規則」? 工商書房編輯 2020.06.04 https://cteecors.azureedge.net/wp-content/uploads/2020/06/04/04-08617-005.jpeg
[討論] 玩家的中國紛爭:誰在主導「遊戲規則」?
玩家的中國紛爭:誰在主導「遊戲規則」?圖/多維TW提供 文/黃奕霖 知名遊戲平台Steam從今年農曆春節起同時在線的玩家人數便不斷飆升,到3月底,甚至突 破2,300萬人同時在線,創下新高,儼然成為疫情蔓延下的最大受惠者之一。然而,蓬勃 熱絡的遊戲圈近期卻不平靜,掀起一次次的政治風波,且原因都與中國大陸有些關係。 睽違十年,許多PC玩家引頸期盼的動作策略遊戲《騎馬與砍殺2》,終於在2020年4月於 Steam上推出續作,發售僅100分鐘,遊戲的同時上線人數就飆破10萬人。 但一個月後,這款備受全球矚目的熱門遊戲卻意外爆發插曲。許多Steam玩家無法連上亞 洲區多人連線伺服器,原因是使用了「習近平」、「8964」、「武漢肺炎」等字眼當作遊 戲ID。加上不少大陸玩家向亞洲區遊戲代理商反映遊戲連線體驗極差,常遇到人身攻擊、 辱罵、破壞民族團結等情況,亞洲服(指伺服器)的營運商於是將具有上述狀況的帳號停 權,有些帳號一停就是十年之久。 「亞服」成「陸服」 玩家不服 許多非大陸玩家因此紛紛上Steam論壇上抗議,表示自己玩的是「亞洲服」不是「中國服 」,為何要受到陸方的言論審查規管?不少玩家不僅給予差評,還揚言抵制該遊戲,同時 也對Steam刪除抗議文章的做法感到不滿,批評Steam為了人民幣而向陸方妥協。 但Steam只是提供遊戲發售平台的服務,無權管理遊戲開發商的營運方針。有些玩家帳號 之所以被封禁,是由於《騎馬與砍殺2》與陸方企業「網易遊戲」合作,將亞洲伺服器設 在大陸境內,因此代理商「網易遊戲」所管理的範圍是「亞洲服」而非「大陸服」,自然 能對所有亞洲地區玩家的言行有所管控,這也是非大陸地區玩家不滿的主因。 與此類似的衝突並非首例,4月4日中國大陸為疫情舉行「全國哀悼日」,許多網遊公司紛 紛跟進,表示旗下遊戲在當日將停止服務。當時便引發台港澳伺服器是否需要配合陸服政 策的爭議,其中一款熱門網遊《劍俠情緣三》在陸方總公司與台灣代理商的溝通下,決定 台灣伺服器僅停機2.5小時。但此決定仍令一名台灣玩家不滿,在遊戲中怒罵「中國武漢 肺炎」而遭大陸玩家檢舉,他因此被大陸總公司停權十年。 事件發酵後,相關仇中言論不斷在遊戲頻道中出現,台灣代理商以言論自由為由拒絕處理 ,並要求大陸總公司將該名被停權玩家解封。陸方因而宣佈與台灣代理商終止合作,《劍 俠情緣三》的台灣伺服器就此停止營運,約有150萬名玩家受影響。 「言論自由」會讓遊戲遭封殺? 類似風波發生時,非大陸玩家總會感到義憤填膺,認為言論自由受到箝制,但有些大陸玩 家也對遊戲中動輒出現的仇中言論深感不滿。而近期Steam上架了一款名為《 Coronavirus Attack》(冠狀病毒大進擊)的遊戲,不僅遊戲售價故意設定為新台幣「64 」元,遊戲內解鎖成就還會出現諸如「台灣不是中國」、「解放新疆」、「光復香港」等 字句,加上台灣在Steam上標註有中華民國國旗,都觸碰到不少大陸玩家的敏感神經。 當然,有不少大陸玩家認為玩遊戲無須小題大作,也有人提醒若將事情鬧大,恐怕會讓 Steam在大陸遭到封禁。而不少台港玩家得知後,樂不可支地表示願意幫忙大陸人「檢舉 」Steam,讓大陸玩家從此喪失一個重要的遊戲管道。 儘管有人憤怒、有人憂心、有人幸災樂禍,但遊戲平台或開發商是否會因這些因素退出大 陸市場,從而導致大陸玩家「沒有遊戲可玩」?答案顯然是否定的。 事實上,Steam早在2019年中便宣佈將與大陸廠商「完美世界」合作,在大陸推出專屬於 中國區的Steam:「蒸氣平台」,隨著相關域名和證書已通過審核,離推出時間應該已經 不遠。 Steam推出「蒸氣平台」當然不是為了解決玩家間的紛爭,主因是Steam在大陸的經營一直 走在灰色地帶,從而需要一個更穩定的合作關係,以穩固Steam在大陸市場扎根。根據 Steam預測,2023年大陸在全球數據流量佔比可達17.8%,將超過美國16.1%;而目前Steam 每月活躍用戶約9,000萬人,其中超過3,000萬是大陸用戶,使用簡體中文的用戶約佔全球 用戶的37.8%,是全球Steam用戶中最多人使用的語言。 難以抵制的「人民幣」 此外,Steam提供的3萬多款遊戲中,2018年全球銷量第一名的遊戲《PUBG》共賣出1,600 多萬套,而光大陸區就銷售了630萬套,佔全球銷量的四成。而Steam全球銷量TOP 10的遊 戲,大陸區的銷量也都佔了近全球的25%至30%。因此,如何推出在地化平台,抓住更多大 陸玩家,必然是Steam的主要考量。 「蒸氣平台」的問世,一方面代表Steam對大陸市場的重視,大陸玩家也能因擁有本地伺 服器而享有更好的遊戲體驗。但不可否認的,該平台上的遊戲數量肯定不能與Steam相提 並論比,且同樣一款遊戲,內容也可能經過修改。能在「蒸氣平台」下載的遊戲,必然要 能符合大陸的審查規範。 根據行動數據研究機構App Annie統計顯示,今年首季App Store,全球用戶在遊戲上共支 出167億美元。中國大陸是iOS最大的用戶支出市場,且與2019年第四季相比,下載量成長 了15%;而2020年1月全球營收最高(1.76億美元)的手遊《PUBG Mobile》,有52.8%的收 入是來自中國大陸。由此可見,不論是PC GAME或手機遊戲,大陸驚人的遊戲消費能力, 都注定是全球遊戲公司不想鬆手的大餅,在大陸設置的亞洲伺服器也只會越來越多。 只要大陸遊戲市場的消費活力依舊,勢必會有越來越多遊戲為求上架而配合大陸的規範。 那麼,遊戲平台及開發商是會為了保護玩家的「言論自由」,而選擇不放棄大陸市場?抑 或在遊戲內容上做出適度調整,以方便在大陸上市時較易通過審查,再交由大陸代理商自 行規管?「蒸氣平台」的案例,即是一個實證。且大陸開發的網遊、手遊長期佔據多個熱 門遊戲排行,開發商掌握全面的遊戲管理權限,除非玩家抵制所有陸產遊戲,否則仍難避 免受到相關規管。 資本主導vs.意識形態之爭 這過程中當然會面臨不同意識形態的摩擦,但制度與文化之爭,終究是以資本為主導的遊 戲規則下的輸出品。西方國家長期佔據全球政治、文化、經濟與科技優勢地位,同樣倚仗 著壓倒性的國力輸出其價值觀與制度體系,例如現在華人習慣在聖誕節狂歡慶祝,或是以 星期日作為放假日等等,都是西方強勢的政經影響力帶給東方的變化。此外,如同中研院 院士朱雲漢所言,「美國版」的全球化方案,主要還是為跨國資本、跨國企業的利益服務 。 回過頭來看Steam的紛擾,中國大陸對遊戲內容有其特殊的規範,對言論確實也有更嚴格 的管控標準,當國際秩序從西方單極走向多元,中國大陸在全球的影響力與日俱增,自然 也會在娛樂文化與制度習慣產生效應。對多數玩家而言,這樣的變化,全球各界或許還需 要時間適應,但若因此將遊戲市場誤以為是保衛意識形態的堡壘,忽略了背後資本主導的 根本邏輯,結果恐怕會令許多人大失所望。 對玩家來說,當然能在「價值」與「遊戲」間做出抉擇,但與其採如此絕對的角度看待此 事,如何在規則與價值觀的碰撞中學會尊重彼此,或許才是更應該考慮的課題。 本文來源:《多維TW》月刊055期 就$$ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.142.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591494422.A.76C.html

109 則留言

babylina, 1F
「蒸氣平台」可以讓中國玩家有更好的遊戲體驗LOL 支持

Edison1174, 2F
尊重彼此?哈哈哈哈 跟成天NMSL的談尊重?

dolphintail, 3F
我前面還看到很認真,看到後面www

dolphintail, 4F
這篇好,中國人就該玩蒸籠平台

dolphintail, 5F
誰在翻牆玩國際版steam誰就是不愛國

a05150707, 6F
為什麼我看不懂最後兩段在講啥

babylina, 7F
這篇內容很多地方似是而非...雖然多維本身就是親對岸的

dolphintail, 8F
不過後段談資本那邊還是很好笑

crash121, 9F
中國就看他們人多錢多就要其他人尊重他們的不合理 真是

crash121, 10F
世界毒瘤 最好的方法就是不要去玩中國遊戲

S2357828, 11F
劍俠三有150萬玩家ㄜ?

backzerg, 12F
人權跟韭菜權本來就不一樣 為什麼不能了解呢

eric23658, 13F
最好的方法就是中國人自己把牆架高,不要跑出來

Ttei, 14F
適應你麻痺,最後那幾段是在工三小

CJROCK, 15F
中時旺旺先噓

mosqutiolamp, 16F
最後一段有夠爛

emptie, 17F
兒子龜兒子

iqeqicq, 18F
美國和日本應該反向操作,

iqeqicq, 19F
吸引有心經營海外市場的中國遊戲業者

iqeqicq, 20F
將整個R&D辦公室遷出中國,投資當地

iqeqicq, 21F
換言之,就是誘使中國廠商出走
現在進行式了,只是美日沒出手是中國廠商主動
※ 編輯: alinwang (219.85.142.7 臺灣), 06/07/2020 09:59:19

chrisjeremy, 22F
將中國服跟亞洲服分開 什麼問題都沒有

chrisjeremy, 23F
言論管制又玻璃心的國家就跟自家人玩吧

Nravir, 24F
希望中國蒸氣平台能作超好,這樣蒸液也沒惹

vm4m06, 25F
台灣因為跟中國語言類似的關係,很常會接觸到中文遊戲

hami831904, 26F
智障,發表自己的理念怎麼就仇中了

vm4m06, 27F
但其實結果就是在玩這些被中國政府管制的遊戲

vm4m06, 28F
然後讓中國這樣管下去,台灣自己的遊戲沒做起來的話,台灣

vm4m06, 29F
玩家遲早會對中文遊戲喪失信心的

vm4m06, 30F
就跟看到「正版授權」心理第一印象是糞game一樣,以後是

vm4m06, 31F
看到中文遊戲第一印象是************

gaexpa9920, 32F
籠國人都不尊重自己國家的價值 一直翻牆出來

ar0sdtmi, 33F
台灣遊戲是什麼?地城戰棋嗎?那樣子的話乾脆直接下去吧

dolphintail, 34F
台灣遊戲早就輸對岸一堆大廠了

e04su3no, 35F
西洽有什麼資格罵中國管控嗎?板上不在乎玩中國遊戲大把

e04su3no, 36F
顆的一堆

s7503228, 37F
尊重?台灣可曾被支那在國際上尊重過?==

c32867689, 38F
後面再寫三小 蒸汽平台好的話怎強國人一直跑出來?

vm4m06, 39F
就說台灣自己沒有起來的話,以後人家看到中文遊戲的印象就

efkfkp, 98F
整篇在母鯊大?浪費我的時間

linuxpi, 99F
中國繼續被公幹。

bomda, 100F
尊你老母 支那人死一死

xxtomnyxx, 101F
大陸是哪個大陸?美洲大陸還是非洲大陸?

ariadne, 102F
不用好像 多維本來就是國家扶持大外宣之一 沒什麼好意外

howard878, 103F
中國人喜迎中國特別版

aegisWIsL, 104F
「同時也對Steam刪除抗議文章的做法感到不滿」

aegisWIsL, 105F
但是steam沒有錯:)

miyazakisun2, 106F
不要在翻牆啦 甚麼禁字辱中國蒸氣自己搞

randolph80, 107F

slcgboy, 108F
多維月刊就中國辦的阿

zxc8787, 109F
三小87文章

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