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[閒聊] 有的人想法真的很奇怪?

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最新2020-06-07 08:11:00
留言53則留言,17人參與討論
推噓14 ( 14039 )
我說我喜歡即時戰略 為什麼即時戰略遊戲越來越少 就有人說因為控兵要求技術.. 現在的人很懶 對沒錯,但會喜歡即時戰略的人就是喜歡阿.... 就是因為即時戰略遊戲越來越少,大家都跑去玩別的不是嗎? 現在RTT 直接強姦RTS說 他才是即時戰略? 但是.. 喜歡RTS 的人絕對對RTT保有不滿意的 地方 ! 例如 控兵點數這點..取代了資源採集 但是 RTS 當初大家會喜歡就是有市場,是他媽的廠商不爭氣好嗎! 亂搞胡搞瞎搞,自己放棄的怪玩家喔? 世紀帝國2 現在還是很多人在玩啦! RTS沒玩家? 我看是根本人家懶得做,只想無腦DLC賺錢罷了.... 賣英雄賣角色賣劇情 不用去想遊戲怎麼平衡... 馬的 遊戲界真的越來越墮落了 還我RTS 好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.163.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591452567.A.358.html

53 則留言

alex912888, 1F
所以就是沒出好玩的遊戲,所以沒玩家的意思嗎
本來就是 終極動員令 系列 世紀帝國 系列 世紀爭霸 系列 哪一個不是設計師腦殘 亂搞一通 尤其是世紀爭霸3 ..那什麼鬼東西 終極動員令也是.. 變成超能力大戰 會好玩? 根本就是廠商腦殘 然後怪罪玩家不玩RTS 那請問你們出那什麼垃圾? 會好玩?

backzerg, 2F
不是因為單位太小一個看不到奶子嗎

astrayzip, 3F
RTS平衡很花時間的關係吧
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/06/2020 22:14:50

astrayzip, 4F
廠商做其他的更划算

crash121, 5F
市場速食化 你是遊戲廠商是喜歡隨便做賣錢 還是認真做不

crash121, 6F
夠賣還要被玩家挑剔

hayate232, 7F
說速食還好,就電子雞的遊戲變多而已

hayate232, 8F
而且即時戰略遊戲對新玩家極度不友善
那是廠商白癡 有的RTS 還沒有AI 一個簡陋的教學模式就要你去跟高手打 請問 是誰的問題? 就是教學模式有教,也是隨便教一教... 然後結束...沙小 我到底玩了什麼? 英雄連2教學模式更扯 教你怎麼攻擊怎麼移動... 哪個白癡不會.....? 這還要教? 教學模式就是要玩家體驗遊戲大致上的屬性、資源 結果教你怎麼移動...

hayate232, 9F
大概就跟你玩射擊遊戲或是俄羅斯方塊 什麼都沒玩到就爆
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/06/2020 22:19:17

hayate232, 10F
炸 那種感覺

RuinAngel, 11F
RTS 大手筆宣傳的很少,但遊戲數量本身沒有很少啊

RuinAngel, 12F
妳去找還是能找到近年的 RTS 遊戲頂多很多沒聽過

Anemoneheart, 13F
老話一句 大多數人玩起來痛苦太多 收穫太少

bxxl, 14F
每一種遊戲都會有公司或設計師亂搞啊,這哪是理由?

bxxl, 15F
主要是如果產出的遊戲多又好,自然就不怕舊的IP爛掉

bxxl, 16F
說真的啦,舊的IP本來就是早晚會爛掉的
那你看過哪個RTS 亂搞後(根本故意惡搞)... 還會推出續作的? 根本擺明想用IP名字騙錢... 很明顯好嗎? 紅警3 就是 我到底玩了殺小
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/06/2020 22:22:04

hedgehogs, 17F
原來世紀爭霸有出到三

backzerg, 18F
亂搞出續作 有啊 RA3有史上最好笑DLC 單機 RTS單機DLC

vorsss, 19F
RTS有看過 RTT沒看過 所以查了一下 RTT是即時戰術遊戲

vorsss, 20F
Real-time tactics 分享給跟我一樣看不懂的朋友 :)

vorsss, 21F
(幫忙補充 怕有人跟我一樣不知道 XD)

shuncheng, 22F
感謝補充

xxx60709, 23F
新人不願意碰老人喊再大聲有什麼用,去拉新人看是不是你

xxx60709, 24F
說的”很多人有興趣”

munchlax, 25F
CoH2的peak player只有11萬,AoE2:HD只有兩萬 嗯...

groundmon, 26F
你的理解錯誤,有商機的遊戲類型一定會有廠商願意投資

groundmon, 27F
。更大的成分是因為市場太小不夠支撐足夠廠商投入,優

groundmon, 28F
秀作品才自然減少

groundmon, 29F
一個遊戲類型只靠幾家老牌廠商撐本來就不健康,問題是

groundmon, 30F
想玩的人太少市場太小,沒有新廠商投入,只剩幾家老牌

groundmon, 31F
就已經顯示即時戰略的末路了

groundmon, 32F
是因為大家不想玩即時戰略了,廠商才不投入製作

groundmon, 33F
你倒因為果了,有商機自然有廠商會投入創作

storyo41662, 34F
我懂你

hoe1101, 35F
我也很喜歡魔法門678,但現在也不會有廠商想做這種了

kevinh0718, 36F
會喜歡的就是會喜歡,當然,但是你說因為即時戰略遊戲

kevinh0718, 37F
越來越少所以玩家才變少?影響當然有,但是只因為RTS

kevinh0718, 38F
的特性而不玩的也真的有,還不少,我直到現在都還是很

kevinh0718, 39F
喜歡SC2,但是從一開始打劇情打PVP,到後來只打劇情,

kevinh0718, 40F
到後來只看比賽跟打執政官模式,到後來只看不玩,跟新

kevinh0718, 41F
作的品質完全無關,就真的是RTS太累了,虛空甚至還是

kevinh0718, 42F
我最喜歡的(虛空>自由>蟲心),但是RTS真的很累,全神

kevinh0718, 43F
貫注然後被對方大招一波搞定,最喜歡的大部隊A過去根

kevinh0718, 44F
本不會出現,然而其他人只會說「那你該練防大招啊」這

kevinh0718, 45F
種要別人多做功課的評論,對於節奏越來越快的現代社會

kevinh0718, 46F
來說我幹嘛花時間去練本來應該是娛樂的遊戲?所以你真

kevinh0718, 47F
的別倒因為果了,RTS會消失真的就是玩家的選擇,不管

kevinh0718, 48F
你發幾篇文說了多少字自己相信多少事實,都不會改變的

kevinh0718, 49F
。事實上好幾年前RTS就死的差不多了,你那時候發文的

kevinh0718, 50F
話,跟著悲憤跟著認為能翻轉的人可能還多點,現在你連

kevinh0718, 51F
不願面對事實的文都沒太多人想回你了,畢竟就真的基本

kevinh0718, 52F
死透了,勸你還是醒醒吧,當然不醒也沒差,但是啥都不

kevinh0718, 53F
會回來的。

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