※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
作者joug
標題

[新聞] Steam免費公測《量子聯盟》要跟「過去的

時間
最新2020-02-22 13:24:00
留言76則留言,69人參與討論
推噓64 ( 64012 )
Steam免費公測《量子聯盟》要跟「過去的自己」組隊,打輸不能怪隊友的時間悖論競技 射擊 以一般玩家觀點,不論是《鬥陣特攻》、《CS:GO》還是《R6S》這類射擊遊戲也好,我一 神帶四坑(或五坑)結果對戰還打輸,十之八九都是隊友的錯... 但在《量子聯盟》( Quantum League)裡,這個問題就不存在了。因為,你的隊友就是「過去的你」。 《量子聯盟》(Quantum League)是由獨立團隊 Nimble Giant Entertainment 今年預計 推出的競技射擊遊戲,主打快節奏的單人競技與雙人組隊模式,但實際上遊戲賽場會出現 3v3 與 6v6,這是因為遊戲規則是「時間悖論射擊」玩法(Time Paradox Shooter), 有別以往玩家熟悉的環境。 究竟時間悖論是怎樣的玩法,根據去年海外玩家實測,以單人競技為例,這裡為有興趣的 槍友們稍作解釋。 首先,玩家一開始遊戲開始前倒數需要選擇 5 種武器的其中一種,緊接著對戰開始,每 回合都只有 15 秒的時間,在一個中等區域、有些許掩避物的賽場展開對戰。到這裡為止 ,目前都跟玩家熟悉的槍戰差不多。 然而,當你生命歸 0 後,你並不會死亡,而是進入「非同步化」狀態(Desynced!),這 時角色在外表上雖然倒地身亡,但你仍可持續控制角色行動(Potentila Action),不論 是移動還是射擊,雖然無法對敵方造成任何影響,但這些動作都將成為下一回合的「過去 的你」。 換句話說,前一回合玩家的所有行動,包含死亡的非同步化動作,在下一回合都會變成 AI 操控的隊友來「Loop」回播你的動作。正因如此,第二回合,就會是 2v2,場上會有 你與「第一回合的你」,敵方玩家亦然;第三回合,場上就是 3v3,而你則需要跟前兩回 合的自己一同奮戰。 這樣的玩法導致了玩家需要「預判」最後第三回合時敵方的動作,因為雙方都清楚彼此前 兩回合的動作,你可以選擇事前擊殺敵方 AI,讓自己的 AI 存活後奔向中央的佔領目標 。當然,對方玩家也是這麼想的,因此遊戲中還有額外的變數,那就是「醫療包」。 「醫療包」的作用除了恢復生命外,最重要的是它還能讓進入「非同步化」狀態的玩家瞬 間復活,因為遊戲每一回合都是 15 秒,就算你在第 5 秒就被殺死,只要在非同步化情 況摸到醫療包就能復活再戰。 不過,在你前往碰觸醫療包的過程,這一切的動作同樣會被紀錄,因此敵方在下回合同樣 能掌握此情報,事先在醫療包位置預瞄伏擊。 而遊戲的最終關鍵局便是第三回合的 3v3 大混戰,短短 15 秒內,玩家必須思考前兩回 合的敵方動向,看是要選擇先擊殺敵方本尊,還是先預瞄敵方 AI 的路徑。 當然,如果 15 秒內都沒有搶到佔領目標,就會進入延長賽(Overtime)模式,這時規則 又更加詭譎,因為遊戲不但會再次進入三回合的對戰,而你還能重生在較靠近佔領目標的 分身死亡位置,藉此迷惑對方。 值得一提的是,在對戰的過程中,Friendly Fire 是存在的,因此玩家當前的行動很有可 能遭到過去的分身所誤傷,或是誤傷你自己的分身。 總而言之,《量子聯盟》就是一款規則如此新穎的競技射擊遊戲,官方目前僅設計單人模 式與雙人組隊,而雙人組隊也意謂著場上會有 6v6 的狀況。 雖然不清楚如此炫炮的概念是否會受到歡迎,但至少官方很瞭解,先來個免費公測試水溫 就知道了。畢竟,在單人模式下,再輸就不能怪隊友了。主打快節奏的時間悖論競技射擊《量子聯盟》將於 2 月 21 日展開免費公開測試體驗, 玩家屆時可前往 Steam 下載遊戲嘗鮮。 https://youtu.be/AepaDpoFQbI
https://reurl.cc/D1Wo2R 不能怪隊友 我:你真爛!  隊友:我就是你! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.95.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582276508.A.9D7.html

76 則留言

shadowdio, 1F
我就爛

DON3000, 2F
很想玩 不過我槍戰超爛

gaym19, 3F
我就爛

matsubuff, 4F
聽起來很有趣

Nuey, 5F
我就爛 我的隊友跟我一樣爛

gladlator, 6F
這樣打輸的怒氣會無從發洩,讓玩家很困擾

graywater, 7F
場上有三個泡槍不能怪誰

is789789, 8F

is789789, 9F
欸怎麼不會動

MoneyBlue, 10F
這樣輸就不能說是隊友的鍋惹,差評

icrticrt1682, 11F
隊友:別吵了,大家一樣爛

weltschmerz, 12F
不能罵隊友那誰要玩 差評

NoLimination, 13F
打輸只能怪自己 遊戲體驗極差

bestteam, 14F
外掛馬上出來破壞遊戲

amsmsk, 15F
這樣不用怕二口守錯邊了

ngvxsvfh, 16F
我們就爛

kckckckc, 17F
太複雜了 不能就瞄準爆頭嗎qq 你就是我 胚乳搜娜

r85270607, 18F
我好爛 我好爛 我比較爛

find64324, 19F

find64324, 20F
支援

lanjack, 21F
你真爛

boboSana, 22F
動圖哈哈哈

vsepr55, 23F
不能怪隊友怎麼玩

ilohoo, 24F
我們就爛

marlonlai, 25F
不能怪隊友,留下來的玩家應該不多吧~XD

Kowdan, 26F
我們就爛

spw050693, 27F
預判敵人的預判

highwayshih, 28F
不是我們就爛 是我s就爛吧

qazwsx246858, 29F
被上一回合的自己打到

Oea1215, 30F
感覺這樣的設計挺新鮮的阿,自己carry自己

emptie, 31F
我就爛

pomelolawod, 32F
阿帕基:簡單

LABOYS, 33F
不能怪隊友,我想那只有一小搓真高手玩得起來 XDDD

LABOYS, 34F
打牌不能說這場卡手卡地,乾脆下圍棋好了

forsakesheep, 35F
幹這圖XDDDD

bamama56, 36F
我就爛(拇指

poke001, 37F
這種太複雜的應該很難普及 而且會TK自己我看光被自己打死

poke001, 38F
的人的說不定還比被對面打死的多XD

abjx, 39F
沒辦法把錯推給別人,會很快過氣

bye2007, 63F
藍色憂鬱:

gkfat, 64F
我就爛

WindSucker, 65F
檢舉打野

onnax, 66F
一局只有15秒可能玩熟了還真的記得住自己前兩局在幹嘛

bladesinger, 67F
不能怪隊友的遊戲終究是紅不起來的 人就是需要藉口

CP64, 68F
原來是預測別人預測自己的預測

JCS15, 69F
隊友(我)根本不會玩 連菜鳥都稱不上

cheng31507, 70F
我就爛

vas19375, 71F
感覺很有趣但不看好會紅

jack0123nj, 72F
這也太燒腦了吧

Tiandai, 73F
太難 很難紅 弱者永遠只能怪自己 QQ

a5480277, 74F
這很難紅 難度過高

a5480277, 75F
不過挺有趣的 像是那種差一滴血導致被敵人幹掉的情況

a5480277, 76F
可以透過未來的自己 先把對方打掉點血來改變過去