https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=192882
COLOPL 旗下手機動作 RPG《白貓 Project》今(18)日宣布,預計在 2 月 19 日執行的
2.24.0 版本更新中,
將改變主動技能(アクションスキル)與蓄力攻擊(チャージ攻撃
)的操作方法及相關內容。
白貓 Project》採用了虛擬搖桿的操作系統「PUNICON(ぷにコン)」,玩家只要點擊手
機螢幕就能讓角色施展普通攻擊,連打螢幕更是可以打出連擊(COMBO)。另外,消費
SP 可以發動主動技能,而主動技能的發動方式則是需要長押畫面,並往指定方向滑動的
同時將手指放開。
官方表示,包含一部份的主動技能,將在 19 日
全面廢除「滑開手指發動」這類型的技能
,這當中包括了
18 種的職業專用主動技能、80 種以上的角色相關技能,以及
一部分此
類型的技能。官方指出,將在 20 日完成相關技能的調整,各類技能變動的詳情可以至官
方網站上查看。
關於技能發動的條件,不再是以往滑動放開的操作方法,而是
改成觸碰 PUNICON 上所示
的技能鍵。針對新型操作方式,官方也提供讓玩家到設定調整發動判定的強弱、角色移動
時的按鍵位置,以及長押時技能鍵的移動位置。
任天堂於 2018 年 1 月 10 日,以侵害專利的名義對 COLOPL 發起訴訟,除了損害賠償
外,也要求 COLOPL 停止《白貓 Project》的生產、使用,以及通過電信迴路設備所提供
的服務。最後的判決結果,
COLOPL 必須停止《白貓 Project》的營運,以及賠償 44 億
日圓的損害賠償、滯納金。
在任天堂主張受到《白貓 Project》侵害的專利中,其中一項為特許 4262217 號 「遊戲
程式及遊戲裝置(ゲームプログラム及びゲーム装置)」。該專利的內容是關於,藉由操
作角色和敵人之間的相對位置,或是其他特定操作,來決定解除操作(以智慧型手機來說
就是手指從畫面上離開)後要執行的動作,而這正好與《白貓 Project》的「將手指從畫
面上離開來發動技能」一致。
COLOPL 在事件發生的初期便宣布,《白貓 Project》將繼續提供服務。對於本次操作方
式的改變,官方也在 Twitter 上表示:「雖然雙方仍在糾紛當中,《白貓 Project》將
做各種應對,讓玩家能持續享受遊戲。
本次的事件絕不會影響《白貓 Project》的營運。
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https://i.imgur.com/eS6hFaI.png
推 King5566: 真是的 還是留在裡面了嗎03/29 20:23
→ King5566: 哈...哈哈果然來不及呢03/29 20:23
→ King5566: 如果是風太郎的話 沒關係...吧03/29 20:24
→ King5566: 你...居然!!03/29 20:24
→ King5566: 混蛋 今天可是危險期啊03/29 20:24
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