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Re: [問題] 巨大機人番已經沒搞頭了嗎?
※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之銘言:
: 諸君 午安安
: 不知道是不是我的錯覺
: 自從天元突破後
: 好像沒什麼比較帥的機人番
: 銀河美少年我覺得不行
: 我覺得要充滿鋼鐵感
: 最好是可以變形或合體的
: 整部充滿鋼鐵激烈♂碰撞
: 不要亂射光束的,但必殺技可以
: 有沒有什麼好推薦的?
: 我很好奇
雖然很不想承認,但答案或許只能是「沒錯,你說的對」這類的回答
我認為機人的發展幾乎是到頂了,不論是機設、人設、劇情等等,導致很難突破
也就是說,新作幾乎都是,承受老人覺得這個很老梗、新人覺得這個太過時的想法
延伸出來,你必須要有過人之處才能讓人記得,才能賣東西,才能跟那些經典競爭
不論是故事、畫技、世界觀又或是一些比較特別的東西
可是做得這麼辛苦,能賺到的錢搞不好還比手機俠少,所以自然就被淘汰了
你要說是業界也好,要說是觀眾也好,總之這東西就是過時了
所以啊!絕對不是什麼
機器人不是,機器人本身就是非常「超級系」、非常不寫實的東西,這種東西出現的 故
事不需要有多大的細膩細節,也能用世界觀三個字蓋過去。可以說,我們一開始就放棄
了對手繪製作技術的高要求,所以才選擇了機器人。就像俗話說的:畫鬼容易,畫狗難。
絕對不是這樣啊,抱持著這種想法去做的人是不會成功的啊,他只是瞧不起蘿蔔動畫而已
啊
淦破你娘!
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https://i.imgur.com/ICPIkJ4.jpg
想いを星に願うよ
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