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作者Lex4193
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Re: [問題] 獵人與海王之淺見(獵人完勝?

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最新2019-12-09 07:21:00
留言100則留言,12人參與討論
推噓1 ( 8785 )
: 噓 socool: 海賊能力設定比獵人正經? 你認真?? 12/08 08:31 好的能力設計並不是非要標新立異,讀者也知道新創意很難想,就算是有名的作家也有九成 的內容是老梗,剩下不到一成才有創新 所以作家就算不標新立異,讀者也不會氣噗噗,就算獵人接下來很王道沒爆點的演到結局,也 不會有多少讀者要抱怨 變化系應該是要做為屬性能力的代表,屬性的老梗/王道就是那些:地水火風冰雷光暗 然後再加上特性,軟硬黏彈輕重大小......etc 富堅的感覺像是火冰水土風這些屬性在幽遊白書中玩過了,然後在獵人中就不玩,但又想不 到新概念,然後變化系感覺就很彆扭 王道並不可怕,因為關鍵在於演出;老梗之所以存在,就是有其必要性;每個作家的表達方式 都不同,所以就算市面上充斥著類似的轉生作品,冒險作品,戀愛作品,都大同小異,讀者也不 會很刁鑽 這就像運動作品,籃球漫畫的,頂點一定是NBA,不會有人說NBA很老梗,反而作者完全不講NBA 讀者才會不高興 武術漫畫,不能不提中國功夫,足球漫畫,不能不提巴西和德國,很老梗,但讀者就是想看 就算同樣是火,不同的漫畫表現方法也不同,比如說幽遊白書中飛影的黑龍火就很有特色,烈 火之焰是用魔道具,JOJO是替身,神劍闖江湖是風間火月in志志雄,通靈王是火靈 同樣是雷,奇牙可以加快神經傳導,辛紅辣椒可以在電器間移動 同樣是水,JOJO中就玩了好幾種不同表現方式,比如說九柱神,藍色之月,安傑羅 像海賊王的自然系屬性也有玩出自己的特色 比如說頂上決戰,震動果實是地震,熔岩果實是火山爆發,冰凍果實是冰河,海賊王很系統化 的用天災的意象來展現屬性的特色,這是從前的漫畫沒有過的全新表達方式 就像飛影的黑龍波,JOJO的圖騰火,通靈王的火靈,有自己的演出方式是OK的 如果富堅想不到新的屬性,那乖乖玩王道的屬性有什麼不好? 讀者並不介意作家用老梗的屬性,重要的是能不能把老梗玩出新創意新演出 原本能力者系統要和性格和能力相契合,念能力剛登場的時候就用華石鬥郎來說明用跟自己 相性不合的能力會有什麼後果 獵人演到後面,一堆根本看不出跟系統有任何相關的念能力越來越多 放出系能力,應該要用七龍珠來類比,沒有一部漫畫能像七龍珠把氣功這項能力演得更多樣 化,七龍珠可以用手指,用嘴,用眼睛,用手掌,用胸口,用腳,用全身任何地方發動氣功 氣功的樣式也多樣化,有氣團,有射線,有靈彈,有正統的氣功,有玩DBFZ的都知道 照裡來說放出系應該要很擅長操氣彈或是把氣弄成特定形狀,結果富堅跟我說這是變化系擅 長的東西? 形狀變化所以是變化系,好啦富堅我服了你,還在用加減法論攻防力和強度而不是用函數來 算的,會這麼字面解讀我也無話可說 操作系也非常尷尬,本來可以說操作道具,操作武器,操作生物,如果跟纏的概念組合起來,說 操作系很擅長纏,這樣不是很好? 結果獵人太早把操作系的最強能力拿出來了:直接控制敵人 這種接近一擊必殺的能力某種程度才是最強的念能力,結果操作系的戰鬥快演不下去了 最後變成赤砂蠍和千代婆婆之類的魁儡師,誰能操作更多人就是更強的操作系 但操作一堆普通人又能對抗念能力者嗎?這樣又很沒說服力 就算說操作系可以給被操作對象上BUFF,但又會顯得強化系很尷尬 結果獵人演到最後,實質上只剩下兩大系統,強化系和特質系(具現化系) 但特質系演到後面也是陷入跟操作系相同的窘境,最強的特質系就是擁有一大堆能力,所以 獅子和第一王子還有庫拉皮卡的食指掠奪鏈,概念都跟庫洛洛一樣是使用別人的能力 到最後特質系也沒幾個能力讓人印象深刻 獵人的能力設計真的是不如海賊王,完全比不上 一句老話,富堅與其在念能力設計標新立異,還不如就用老梗能力但想出新創意新表現方式 海賊王是有很多吐槽點,但物理差本來就是少年漫畫普遍都有的問題;海賊王主要是劇情演 出有問題了,設定面來看倒是經常有獨到之處,是比獵人的能力設計和演出強上不少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575770457.A.E21.html

100 則留言

※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 10:11:02

kingion, 1F
你的論述和我看的獵人完全對不上...請問你是看了哪幾篇章

kingion, 2F
得出這些內容的? 光是說明的念能力設定就怪怪的

lifehunter, 3F
這人就著名的獵黑啊~

x4685153, 4F
航海王在設定上也沒玩出新玩意啊...更不用提一些自打臉

x4685153, 5F
的劇情了....

kingion, 6F
其實 獵黑海黑都還好,看是內容完全對不上就...看起來又

kingion, 7F
不像反串;不過還是蠻有趣的(我還真認真回想下劇情)

perlone, 8F
仗助用瓶子抓安傑羅替身真的是經典戰鬥

perlone, 9F
這麼活用能力的打法 真的非常有創意

perlone, 10F
其實團長戰西索也是很不錯的戰鬥 誰會想到這樣用
團西戰不就是很無聊的物量戰喪屍戰術嗎? 一開始就一面倒,而且西索也沒有任何破解方式 又不是中間逆轉然後最後功虧一簣 像承太郎對普奇神父的最終戰本來中間還有逆轉機會 團西戰這場戰鬥很無聊沒有高潮起伏
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:40:39

a50104, 11F
拜託先排版

perlone, 12F
富奸一直偷懶沒好好畫 跟jojo完全不能比

kevinh0718, 13F
團西戰明明不管哪個時期(剛出或是後來的討論)都被吐槽

kevinh0718, 14F
到爆炸吧,那個文字量根本小說,重點是也不怎麼精彩畫

kevinh0718, 15F
面也蠻崩,一堆路人卡位且能力一堆說明
我覺得如果想玩死靈法師的喪屍軍團龜縮戰術,根本也沒必要解釋一堆能力了 如果說西索原本有破解法但被團長的說明給誤導,這樣的演出還比較有高潮起伏 西索一開始就無法破解團長的戰術,那團長根本也不用浪費力氣去誤導西索 然後喪屍龜縮戰術也沒什麼智慧性和戰術性可言

perlone, 16F
劇情虎頭蛇尾就是富奸風格啊.....
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:49:50

kingion, 17F
獵人高端間戰鬥大部分都是做好準備、滿足條件的人贏

kingion, 18F
而且照雙方開戰前立下條件,雙活是平手,團長多損兩團員
實戰中對手根本不會讓你知道底牌的秘密 而大多數鬥智好看,比如說JOJO,就是在實戰中想辦法破解對手底牌翻盤,所以才好看 準備不足根本不是藉口,讀者想看西索破解團長戰術一發逆轉,結果劇情就這麼沒了 也別跟貪婪之島比,那是特例,其他篇章都是這種當場開戰當場破解的形式 團西戰真的是難看
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:52:48

kevinh0718, 19F
然後不管重看幾次最新進度,獵人成山成堆的雜魚護衛以

kevinh0718, 20F
及各種莫名其妙的能力以及各種念的速成都很鬼扯,眾王

kevinh0718, 21F
子也是各種硬捧,獵人真的也只是有優有缺的作品,硬比

kevinh0718, 22F
真的是沒意思

kingion, 23F
純粹就作品深讀與欣賞角度問題,事實上,團西實戰中還真

kingion, 24F
雙方都不知道對方底牌,西索不知團長書籤能力,團長也不

kevinh0718, 25F
勝負或條件那些都是其次,重點是不好看啊...不管是對

kevinh0718, 26F
決的精彩度(謀略就是雜魚海一招加點變形),或是畫面的

kevinh0718, 27F
精彩度(死神無月也是胡扯啊但是多潮啊但團西出現最多

kevinh0718, 28F
的是一堆雜魚)都很不怎麼樣啊

kingion, 29F
知西索能詐死;以往西索活用見招拆招的戰鬥風格有表現出

kevinh0718, 30F
你欣賞雜魚塞滿的畫面是你的自由啦...
我也覺得比起說一大堆設定怎樣,既然是漫畫,劇情演出和高潮起伏比較重要 團西戰就演出不怎樣劇情也不精采阿.....
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/08/2019 11:58:20

kevinh0718, 31F
然後西索哪是詐死,他真死了,也不確定那樣能不能復活

kevinh0718, 32F
,這才不是他能力的一環,明明就是無計可施的掙扎,我

kevinh0718, 33F
就不吐槽死後念隨便就能用有多誇張了

kingion, 34F
都很不怎樣? 一般民眾變成能炸死旅團級的炸彈能力耶?
這個能力很強跟演出精不精彩戰術強不強有什麼關聯? 團長的戰術本身很普通阿 你知道蟻王軍儀很強,可是他跟小麥下的盤面是什麼你知道? 你知道蟻王很聰明,可是他對百式觀音的戰鬥就只是最平凡的無窮試誤而已阿 贏不贏都作者說了算

kevinh0718, 35F
你在說啥@@我又不是說能力的強度不怎麼樣,你回我炸彈

kevinh0718, 36F
強度是想表達什麼?

kingion, 37F
死後的念埋梗都埋多久,友克鑫到貓科再到團西戰哪時少過

kevinh0718, 38F
更不用說能炸死旅團的強度跟不能炸死旅團的強度在畫面

kevinh0718, 39F
上跟本感覺不出來,你說薔薇特效多猛啊看起來就很強,

linzero, 107F
要細究設定,每部作品都能挑出不少毛病

cashko, 108F
西索比較常被批吧,團長還好

cashko, 109F
跳針+1

nadleeh, 110F
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