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[閒聊] 劍盾後PM對戰的影響
終於開始打這版的對戰了
只能說極巨化跟這版的速度機制
完完全全是將對戰複雜化,而不是像大部分玩家想的「變簡單」
舉個例子,飛巨化招是直接提升速度一階段
你的隊友會當回合直接受益
蹭蹭臉頰這種麻痺降速可以直接當成壓後使用
實際一點的案例就是
以前
A方 速200的叉字 指令順風 速101的暴鯉龍 指令爬瀑布
B方 速167的閃電鳥 指令10萬伏特 速135的噴火龍 指令噴射火焰
這樣以前動的順序會是叉字->閃電鳥->噴火龍->暴鯉龍
現在會變成叉字->暴鯉龍->閃電鳥->噴火龍
還有巨化後某些怪變得太硬幾乎無法打死XD (例如班吉拉)
講究頭巾之類的道具還能靠巨化解除鎖定
有興趣的可以研究看看 我認為加入對戰行列在meta大洗牌的這時間點還不錯
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喔不過這對戰塔實在內容貧乏到很淒慘...
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