※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 舊楓之谷二轉最難練的職業是什麼?
有些地方有錯誤,誤用到修改後的
技能了
1.當初防禦力減少的傷害非常少,大概
2點減少1攻 然後御魔陣給的防禦根本微
不足到,實際上見習騎士根本沒比較硬
舊版甚至降魔咒都對王無效,廢招一堆
2.激勵只有+10攻但會蓋掉別人的藥水,
別人剛吃完蛋糕你放了馬上被踢,並且
還降防禦力
3.舊版劍氣縱橫只有130%而且還要扣血
4.舊版騎士體驗最差的地方是屬性攻擊
一次就消失,要重上,到4轉有屬性強化
後才能一直用,並且從以前到現在
剋屬1.5倍,抗屬0.5,免疫傷害剩0或1
5.穿透箭當時y軸判定很小,並且穿透後
有傷害遞減,當時神射手3轉的優勢是能
冰怪,但是4轉必殺狙擊不能對王用,打
王只能繼續用4連箭,後來官方還曾經腦
殘讓必殺可以打王且傷害固定頂傷,隨著
頂傷解鎖發現太op大家都不搞裝了才改成
超高%
6.火毒當時的毒對王是完全無效的,導
致打王時根本火法
不過舊時代遠程輸出王是海盜船模式的
槍神,4轉拳霸反而華而不實,也算對
槍神難練的補償吧
聖騎士到了有祝福鎧甲後才真的有開始
硬起來,然後在red冒險者大改版中增加
了能夠常態抵抗%傷的技能導致秒人招打
到聖騎士只有90%
不過現在聖騎士又沒有很坦的原因一來
是台版天上戒指太op
2來是很多王圖水有cd又喜歡放彈幕,
剩10%一樣很容易落命
3.除了天上戒指跟擋死招外沒有任何
減傷能抵抗buff型秒人
4.老黑大招打中扣1000%怎麼減傷照死
-----
Sent from JPTT on my OPPO A51f.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.179.240 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573533889.A.3F6.html
36 則留言
s9810456 作者的近期文章
Re: [閒聊] 古代人都很壯嗎? 從哪個時代開始才瘦弱
太多因素混在一起講當然很混亂 以遊戲概念來拆分會清楚一點 首先是在古代由於營養不足又是重勞力 能存活的個體普遍消化,耐力等基礎值都會在 平均值以上 現代人由於沒有生存壓力因此基礎值落差會變 非常大 但是飲食跟訓練影響的是上限 因此現在經訓練
32C_Chat
Re: [閒聊] 現在看來齁排泄咪醬這個決策如何?到現在還是有粉屍想倒果為因耶 依照舊版本消息就是咪醬為了保馬伕把一切都抖 給krkr 公司本來想保但是發現資料都被抖給其他人了 根本沒辦法保,再抓到一大堆違規事項只好砍人 而在馬伕爆料後更是補充出事當下咪醬想要直 接在露那邊宣布與馬伕已交往
Re: [問題] 所以光追有很重要嗎?
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言: 感謝這篇的解釋 所以是透過顯卡進行實時運算光源嗎? 這樣的話難怪目前較大型的遊戲開光追後顯卡 使用量暴增那麼多 不過目前由於硬體的限制給pc端的遊戲還是一樣 要同步做光追跟傳統光柵吧? 這樣好
26C_Chat
Re: [閒聊] 隻狼去法環能走多遠?狼的機體在歷代fs作品也是前幾強的存在 而且光是會游泳跟有勾爪就打爆不死人跟褪色者 更別說楔丸大盾跟超高的處決傷害(代碼裡是60000%但通常都是只打掉一整條血) 要讓狼受苦還不如把他丟去盧比孔 來彈反這個電漿步槍跟導彈試試.jpg---
Re: [Vtub] 山田出大事了
不過這樣看起來6期的企劃不能說是完全失敗 只是說是執行上遭到了不少變數 minecraft秘密結社企劃永遠湊不滿人 主力都只能跳槽去其他建設公司 之後應該只剩短影片跟工商能全員集合了--- Sent from JPTT on my Goog
推
推
→
→
→
推
→
推
→
推
推
→
→
推
推
→
推
→
推
→
推
→
→
→
推
推
→
→
→
→
→
→
→
噓
推
推