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[閒聊] 農game有什麼魔力讓人著迷?

時間
最新2019-11-12 16:50:00
留言52則留言,29人參與討論
推噓26 ( 27124 )
如題 最近回鍋Warframe aka.天農 想當初退坑原因是因為發現自己無法自拔 「再……再一場」的想法讓我每天起碼花十小時在這個遊戲== 只好硬生生的直接砍掉不玩 最近回鍋想說可以自制惹 想不到…… 真的猜不透…… 那種感覺又回來了…… 究竟這種「再…再……再一場」的心情有什麼魔力呢 大家說說看八 ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.89.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573528354.A.CF7.html

52 則留言

z83420123, 1F
玩的時候可以放空 打到東西有成就感吧

Koyomiiii, 2F
副本過了很爽

Ikaros2601, 3F
比農現實生活爽啊

palapalanhu, 4F
不就農到的成就感 如果永遠農不到藥的....

easycat, 5F
就滿足收集癖跟成就感吧

an94mod0, 6F
努力農就有收穫,不像現實世界拼一輩子還是個廢物

arrenwu, 7F
現在農game也不像以前真的那麼農了吧?

Lex4193, 8F
浪費時間的人玩浪費時間的遊戲

NEKOWORKi, 9F
成就感 收集欲

NEKOWORKi, 10F
最重要是玩起來快樂

sokayha, 11F
跟抽卡也差不多...

morichi, 12F
農game根本浪費生命 我是無法體會啦

sokayha, 13F
付出成本然後賭會不會出貨 從diablo2 到mhw 也是在玩這個

morichi, 14F
所以我平常玩玩GBF而已

sokayha, 15F
所以看單機在笑手遊 我也只是笑笑而已

Lex4193, 16F
不能連網的才叫做單機

felixr0123, 17F
有努力就有回饋的感覺 這是電玩設計上對玩家一種很強

felixr0123, 18F
的毒癮

Lex4193, 19F
有連網社群要素後,就不能算單機了

SaberMyWifi, 20F
因為人生不是農了就一定有相對的成果 遊戲則是付出

SaberMyWifi, 21F
多少回報就多少 相較之下有成就感多了

sokayha, 22F
知道意思就好 就是那種 會自覺玩了比較高尚的高意識系

sokayha, 23F
然後覺得手遊"都"沒有遊戲性的

sokayha, 24F
因為事實上為了存活 以前的"大作"都要多少吸收一下手遊

sokayha, 25F
或許social game的中毒性

Ikaros2601, 26F
ㄜ 現在沒人在戰手遊單機吧

gwendless, 27F
一分耕耘一分收穫

sokayha, 28F
那個至少是每周任啊

farseer7, 29F
回饋感比現實直覺

Koyomiiii, 30F
手遊自己跳出來氣氣氣

kducky, 31F
穩定成長的安心感

arrenwu, 32F
其實人生也是付出之後會有成果啦 只是反饋沒遊戲這麼迅捷
你說得很對

sos911go, 33F
推文可以舉個不浪費時間的遊戲的例子嗎

Nravir, 34F
別生氣冷靜點

coca5108000, 35F
因為現實人生付出不一定有收獲,但農game一定有,所

coca5108000, 36F
以你才會有所謂的成長感收獲感

heru, 37F
在座滑ptt的各位都在浪費生命

Koyomiiii, 38F
ptt超有趣的阿喔氣氣氣氣

probsk, 39F
如果痛苦太多收穫太少 一樣玩不下去

sokayha, 40F
農ptt沒啥收獲吧...漁獲(?倒是有

opengaydoor, 41F
有努力就一定有回報

probsk, 42F
ptt可以對戰 應該算電競類

NEKOWORKi, 43F
什麼娛樂不花時間

ccode, 44F
ptt按上下左右就很爽了

vsepr55, 45F
不用動腦,不會結束
※ 編輯: jensheng09 (111.83.28.102 臺灣), 11/12/2019 12:57:21

DEVIN929, 46F
ptt用對方法 可以農到好幾桶金也不一定

NicoNeco, 47F
ptt可以享受廢文塞滿你的腦那種窒息快感

stardust7011, 48F
努力通常有回報,這點跟現實不太一樣

a204a218, 49F
努力多少就有多少收穫,比現實好多了

EvilCerberus, 50F
農game在投入與回饋所帶來的循環中產生吸引力,就

EvilCerberus, 51F
跟戴夫跟單仔一樣,放棄可能沒有收穫的研究,專注

EvilCerberus, 52F
成為60級巫師帶來的正向回饋。

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