※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 為甚麼競技類FPS很少出現火力壓制的戰術?

時間
最新2019-11-11 08:53:00
留言103則留言,66人參與討論
推噓51 ( 52150 )
像是經典CS 不管是職業比賽還是玩家對戰 大部分都是丟汽油彈、煙霧彈封口 蹲點等人 偶爾出現交火對槍都很快就分勝負 不然就是跑掉找點繼續等 很少出現使用火力壓制的情況 團戰類型的戰地風雲等等 是有比較常出現 但最常見的還是龜點或打游擊 有些人是喜歡單點突破 為甚麼競技類FPS火力壓制很少被使用? 因為彈藥限制所以效益不高嗎? -- 今晚想跟誰一起渡過呢? 1.第一次見網友的可愛孩子 https://i.imgur.com/YtZZKYf.jpg
[閒聊] 為甚麼競技類FPS很少出現火力壓制的戰術?
2.找前輩商量煩惱的可愛後輩 https://i.imgur.com/A2hly4w.jpg
[閒聊] 為甚麼競技類FPS很少出現火力壓制的戰術?
3.為孩子找家教的美麗人妻 https://i.imgur.com/0Qdkrfu.jpg
[閒聊] 為甚麼競技類FPS很少出現火力壓制的戰術?
4.在俱樂部努力打工存錢的小孩 https://i.imgur.com/TOaDcno.jpg
[閒聊] 為甚麼競技類FPS很少出現火力壓制的戰術?
5.女朋友的病嬌妹妹 https://i.imgur.com/44gXq1R.jpg
[閒聊] 為甚麼競技類FPS很少出現火力壓制的戰術?
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.130.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573378504.A.575.html

103 則留言

sdd5426, 1F
negev:

gaym19, 2F
你拿重機槍掃半天還比不過別人一發AK爆頭 壓個屁

guogu, 3F
人太少彈藥太少

sunshinecan, 4F
FPS因為視角的關係 大多沒有掩體後盲射的動作?

GKKR, 5F
遊戲不用怕死,現實才要怕

LoveMakeLove, 6F
破壞平衡

VXcc, 7F
現實人會死 虛擬可以犧牲自己成就團隊

k1k1832002, 8F
現實中再怎樣就一次機會

Manaku, 9F
請鄰兵以火力掩護我

Jiajun0724, 10F
你有看阿姆羅在跟人家玩火力壓制嗎

leon123811, 11F
彈幕太薄了

k12795, 12F
R6有

LoliTube, 13F
場地設計星戰討論區

Justisaac, 14F
現實的機槍掃過去人類根本閃不掉啊XD

doyouknowhow, 15F
這樣要打到幾時

obeytherules, 16F
機槍很貴又不準 現實中步槍沒遊戲那麼好掌控

balloon80391, 17F
我丸fuze都挺著輕機槍一路掃進點

Justisaac, 18F
就算打到腳掌也是死,遊戲裡面打到腳掌可能還有70%血

babuturtle, 19F
你可以找找隨便一發子彈打中就會即死的遊戲

reigon1126, 20F
100VS100應該就能用這招

DendiQ, 21F
那不就要有出機槍

MONMONGA, 22F
遊戲看到對方亂射一通 就算探出身體中幾槍只要爆對方頭

MONMONGA, 23F
就好了 現實有哪個87敢跑出來反擊

Justisaac, 24F
說真的其實拿ak在那邊掃你也不敢衝XD 不管中哪都是死XD

Justisaac, 25F
遊戲的話大概能挨三槍 這時間爆對面頭就贏了

Justisaac, 26F
多數遊戲都有設定連續射擊準度會下降

Xhocer, 27F
全彈射擊

orze04, 28F
現實步槍彈軀幹中1發就幾乎死了

egg781, 29F
效益不佳阿,在現實是很有用

iamsocool, 30F
因為遊戲很少設定中一發子彈就掛的

hayate232, 31F
遊戲設計問題

iwinlottery, 32F
Did 機槍封口

orze04, 33F
遊戲你可以為了一局犧牲自己成就團隊

orze04, 34F
現實命只有一條

iamsocool, 35F
不過以前007黃金眼倒是可以這樣調血量就是

Tsukasa0320, 36F
因為能火力壓制=硬派寫實=非競技類

ray1478953, 37F
R6火力壓制其實還蠻有效的

Tsukasa0320, 38F
例如ARMA

OAzenO, 39F
有啦 電競確實有這戰術 只是一般觀眾看不出來的

selvester, 90F
高度競技的 火力壓制沒有威脅性 加上熟練的聽到聲音大

selvester, 91F
概猜得到你的位置 可以爆你頭

angie668492, 92F
火力壓制就優勢局了,如果常常火力壓制代表遊戲沒有

angie668492, 93F
做平衡吧?

younggola, 94F
因為遊戲中沒有打到頭不會被秒啊

younggola, 95F
所以可以放心出來吃一槍再爆你頭

tennyleaz, 96F
你沒玩過TF2齁

fb100141, 97F
戰地風雲地鐵那張圖

fb100141, 98F
每天都在火力壓制

fb100141, 99F
所以我認為fps遊戲,火力壓制這個戰術

fb100141, 100F
要配合狹長型地圖才能發揮

gn50711, 101F
csgo 大菠蘿 參考一下

iloveu0926, 102F
明明就有 例如預開逼對手不敢出來 這樣就能貼進敵人

iloveu0926, 103F
拿Apex OW這種血量很多的 明明就有火力壓制

Briefs0321 作者的近期文章

[閒聊] 黑白妹也太難賺錢了吧
龍族教義2玩到一半閃退 然後跳錯誤報告 再來存檔就不知為啥損毀了 70小時的進度就此一去不復返 怒開黑白妹2來玩 一玩不得了 早上玩到現在 可是那個錢也太難賺了吧 每天開啟的活動是隨機的 老是給我自主鍛鍊 好不容易有委託或地區活動 結算時盈
[閒聊] 龍族教義2 魔劍士
先上影片 https://www.youtube.com/watch?v=X5fNctjrmYQ 靠 有夠帥氣 飛來飛去的 還有幻影分身連擊 還能丟小型魔物出去 各種瞬移耶 有夠帥氣 不過最想看到的 匕首和弓的複合職不知道到底會不會有 話說
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
這樣說好了 雖然一樣是動作角色扮演遊戲 但w更偏向角色扮演的部分 而r是偏向動作遊戲 喜歡速刷 農農農的會偏向崛起 喜歡沈浸感的會偏向世界 每次開戰都可以看到差不多的觀點: 導蟲撿足跡很鳥 那是因為你已經熟悉整個系統了 或是單純沒耐心只想趕
[閒聊] 臥龍已經沒人要玩了嗎?
RT 剛剛看到第3個DLC的消息 想說先載回來放著到時開一個新紀錄 結果一看 欸 怎麼遊戲人數不到千位? 再去仁王2瞄一眼 將近三千 人數差了3倍左右 打開商店頁面 46%的褒貶不一 我當初本體破完後續兩個DLC都沒打開來看過了 但看遊戲新
更多 Briefs0321 作者的文章...