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Re: [?雷] 普羅米亞--一場屬於TRIGGER和粉絲的狂歡
我個人昨天看完北美院線首映後的想法卻剛好跟這篇徹底相反
當然 這部片的視覺風格跟音樂就已經決定它足以名留動畫史 這裡不多贅述
劇情跟人物塑造方面 我反而覺得你越是 Trigger 粉越難感到滿意
如果對其他 Trigger 作品越少接觸,
觀影時以 把這部片當成不用講理的爽片看 為前提,反倒還算是合格的
但如果你熟悉 Trigger 過去的作品
就會發現 Promare 不只是回收舊作的劇情與人物
而且普羅米亞版的所有回收劇情與人物都是摻水稀釋的劣化版
普羅米亞方舟紅蓮篇 絕望與希望的情緒都不如原版
普羅米亞卡米那 沒有了原版那些令人印象深刻的台詞
普羅米亞蟇郡羅修 沒有蟇郡苛的真性情 沒有羅修的掙扎與救贖
普羅米亞鬼龍院維拉魯 沒有鬼龍院的冷澈 也比不上維拉魯的狂傲(但比他們都騷)
普羅米亞螺旋王 這根本是在螺旋王的逼格
(抱歉中國用語但我想不出更適合的說法)前面加個負號吧
甚至三線以後的腳色
普羅米亞纏一身 沒有了原版的惡趣味
普羅米亞普太 你在跟我開玩笑吧
甚至甚至 "向舊作致敬/玩梗/彩蛋" 這個概念本身 都是舊概念回收(*)
是的 宇宙刑事露露子 已經都玩過了 還玩得更好
*在製作期程上來說 露露子其實是 Promare 製作時期同步進行的 side project
但從觀眾的角度不用管這麼多啊
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整體來說 我個人的直覺是 Promare 作為 Trigger 社第一步大螢幕長篇作品
本片的製作上其實是在打安全牌
視覺風格與技術上 是集大成的火力展示(pun intended)
劇情與人物塑造上 回收過去成功的元素 但把瘋狂程度調低一兩格
但我覺得,至少在歐美市場,本片受到了 Trigger 社過去 "過於成功" 的 PR 操作拖累
畢竟在 Promare 推出以前 不曾有過一部動畫長篇作品的 Trigger 社
在歐美的知名度卻彷彿是僅次於吉普力
導致 Promare 在到底是賣粉絲還是賣大眾之間顯得相當尷尬
從上映前不斷擠眉弄眼地暗示/指導/制約觀眾本片正確的觀賞方式(當成爽片)
這點也可略窺一二
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視覺與音樂:SS
劇情與人物塑造,普通大眾視角:B
劇情與人物塑造,Trigger 社愛好者視角:C
(我自認不敢說是 Trigger 粉)
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