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看板C_Chat
作者k10055960
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Re: [問題] 手遊電競被批評是因為遊戲本身還是手機?

時間
最新2019-07-24 14:52:00
留言43則留言,10人參與討論
推噓4 ( 4039 )
一樣是大逆風逆轉團戰 LOL的 https://youtu.be/UY3wydAlh3c?t=17
傳說的 https://youtu.be/bdOU0ySLhBc?t=383
觀賞性沒差嗎? 我覺得差滿多的 前面幾篇文有人提到阿 只是比較熟悉而已 他們有玩傳說 所以就想看傳說的比賽 有人玩的遊戲就能辦電競 能辦電競不代表這種閹割手遊的觀賞性會比PC版高 我個人一開始是對傳說沒啥意見 我對一些國高中生屁孩玩傳說硬要拿LOL來對比甚至說LOL抄襲比較有意見 所以後來就變成對傳說有意見了 大概是這樣 如果LOL出正版手遊(聽說在做了) 我是絕對不會有意見的 hehe -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.69.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563929099.A.C56.html

43 則留言

jim924211, 1F
而且,要是手遊閹割版真的這麼不簡單

jim924211, 2F
那為啥那些moba fps手遊 都會有人開模擬器用鍵鼠電人

jim924211, 3F
阿不就是閹割太多,太可笑

skyofme, 4F
笑死人喔 可以改輸入端跟閹割有啥關係

f9379y, 5F
因為鍵鼠的輸入比較精確,手遊為了輸入方式會做出不少犧

f9379y, 6F
牲etc

f9379y, 7F
比方技能的施放也會被簡化

jim924211, 8F
電競粉護起來

skyofme, 9F
所以改成手遊之後,用鍵鼠玩跟用手機玩有關係嗎

arrenwu, 10F
開模擬器用鍵鼠電人跟開script自動閃招是一樣意思

arrenwu, 11F
你已經違反遊戲基本設定了

john701966, 12F
會覺得沒差的大概是不打電腦Dota類的人吧

YoruHentai, 13F
擦玻璃跟鍵鼠有沒有差? 這用膝蓋想也知道= =

rofellosx, 14F
沒差 都很無聊

Shichimiya, 15F
無關但傳說畫面真的好醜 敢不敢抄好看一點

f9379y, 16F
呃,改輸入端用鍵鼠玩一般能慘電手機就是因為手遊被簡化

f9379y, 17F
只要操作的精準一點,就很容易打趴用手機玩的人r

f9379y, 18F
我換個說法吧,如果LOL跟傳說的角色能跨平台對打,你覺得

f9379y, 19F
是LOL那邊打起來會比較有戰術跟技術還是傳說?

arrenwu, 20F
你講的不是手遊被簡化,而是輸入裝置的性職

arrenwu, 21F
看Overwatch就好了,PC跟Console是不能互連的,難道你也

arrenwu, 22F
要說OW在家機上的版本被簡化嗎? 就只有操作裝置不同啊

f9379y, 23F
雖然不是想說這個東西啦囧,畢竟類似的東西還有D3

f9379y, 24F
我是想說手遊會簡化的根本原因就是輸入裝置的性質不同

f9379y, 25F
但我不是說手遊就沒有屬於它的極限操作- -

arrenwu, 26F
我看不懂的是「哪裡被簡化」

arrenwu, 27F
還是你會說OW在家機上被簡化了?

f9379y, 28F
因為OW我沒碰過家機版,所以沒辦法知道他們兩者有什麼差別

f9379y, 29F
大概明白想說什麼,你想強調的是"適化"不是"簡化"

f9379y, 30F
家機跟PC這部份很難說,只能說兩者適合的領域不同

f9379y, 31F
比方你肯定不會想在家機打RTS....(望向PS的紅色警戒)

silentlich, 32F
fps上家機不是都會加自瞄嗎?

f9379y, 33F
比較媒體比較接近的狀況,應該用掌機跟手機比

f9379y, 34F
你覺得NS上能玩的遊戲,手機就能玩嗎(薩爾達、異度神劍)

f9379y, 35F
先說我個人算是崩壞3的重度玩家,我對手機遊戲沒特別偏見

f9379y, 36F
我舉動作遊戲類的好了,光是索敵這件事情,手機遊戲要咩

f9379y, 37F
做一個索敵按鍵切換,要咩AI幫你鎖定

f9379y, 38F
但一般來說主機跟PC的鎖敵如果你不持續鎖著鎖定鍵,基本上

f9379y, 39F
鎖標要跑的,這個就是操作上的簡化啊

f9379y, 40F
又比方惡魔獵人能能照搬到手機,指令的輸入手機無法實現

f9379y, 41F
勢必要變成一個鈕放招,這也是簡化啊....

bluejark, 42F
好了啦 電競老人

bluejark, 43F
比賽本身就為了遊戲觀眾取向做的而不是在於本身的遊戲度