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作者RLAPH
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Re: [問題] 手遊電競被批評是因為遊戲本身還是手機?

時間
最新2019-12-03 10:36:00
留言57則留言,22人參與討論
推噓20 ( 20037 )
嗯吶 觀賞性這問題我跟我的家教學生討論過 其實他們也知道操作什麼的手機一定比不上電腦 但就是“熟悉感”的差別 就好像當初S2之後一堆高中大學生可以坐在電腦前打一整天的LOL 對他們來說 傳說對決 PUBGM 第五人格就是生活中的一部分 手遊對他們來說 熟悉又親切 他們可以等公車時來一場 下課午休偷偷跑出去一場 打籃球休息時來一場 而當他們熟悉的東西被搬到可以觀賞比賽時 自然會吸引他們去看 說穿了這就是他們的文化 我學生還說“老師你不覺得坐在電腦前一整天超不健康的嗎 手遊可以在外面玩比較不宅吧”害我覺得QQ 所以也不用貴古賤今什麼的啦 就單純世代差距跟代溝而已 只是我們這年代看不慣差別而已 -- 蘿莉銘 身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。 洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。 無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.131.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563906566.A.5C5.html

57 則留言

NTCYG, 1F
整天看小螢幕擦玻璃就比較健康是不是 笑死

NTCYG, 2F
每次出門都會被邊走邊玩的人撞到
我學生他們都在麥當勞或學校操場玩 邊走邊看手機不管在玩遊戲還是回line都不對吧
※ 編輯: RLAPH (39.11.131.94 臺灣), 07/24/2019 02:33:21

nothink0, 3F
其實以正常遊玩來說打電腦是比較傷身體的

nacoojohn, 4F
不管電腦還是手機 本來過量都會傷害視力 所以拿來比較

nacoojohn, 5F
不太對 不過手機螢幕相對小很多是真的 只是比賽就投影

nacoojohn, 6F
到大螢幕也還好啦
※ 編輯: RLAPH (39.11.131.94 臺灣), 07/24/2019 02:36:55

Shichimiya, 7F
長時間維持同一個動作加過度用眼都是不健康的好ㄇ

ws870325, 8F
問題根本就是簡化太多
對了她沒打過LOL 所以我說不覺得傳說微操不夠時她還疑惑微操是啥 我覺得他們只是想“看傳說的比賽”這樣而已

nacoojohn, 9F
不過手遊其實就很像小時候會偷帶PSP去學校一樣 PSP也可

nacoojohn, 10F
以和班上同學連線呀 就只是變成更方便

StillAtNight, 11F
拿遊戲性換攜帶性而已啊
※ 編輯: RLAPH (39.11.131.94 臺灣), 07/24/2019 02:41:12

StillAtNight, 12F
掌機會沒落就是攜帶輸手機 遊戲又輸家機 四不像

AN94, 13F
世代歧視 很正常

dklash, 14F
在外面玩就比較不宅= = 把當年地下街MH連線玩家當棒槌喔

shampoopoo, 15F
8+9或一般非宅也會玩手遊 就不覺得手遊宅了的吧

coffee112, 16F
手遊太方便了,大家在球場打球下來後也能順手玩一下

a37988233, 17F
玩過lol就會覺得傳說對決是三小遊戲

lucifiel1618, 18F
我也覺得玩Dota like的人在那邊講什麼微操很好笑,

lucifiel1618, 19F
半斤笑八兩

AndyMAX, 20F
你可以搬筆電到麥當勞或公車上玩lol 沒人阻止

banbanzon, 21F
手遊像小綿羊速克達 電腦或主機遊戲像檔車 是要看屁孩

banbanzon, 22F
騎小綿羊尬車 還是看檔車飆速比賽?

k10055960, 23F
某種程度上RTS跟MOBA在PC上才是真的領域不同所以技術

k10055960, 24F
不同門吧

k10055960, 25F
就星海跟LOL而言 星海的微操跟LOL的微操一定不一樣

k10055960, 26F
但我覺得誰比較難不一定 我兩個都有玩 覺得難點不一樣

k10055960, 27F
但是LOL跟傳說的話 hehe 我就不多說了

hitsuchi, 28F
事實上手機和電腦需要的操作確實完全不一樣。

chichiwater, 29F
遊戲操作難度跟是否能成為電競明明就是兩回事,從rts

chichiwater, 30F
到dota-like一路以來的演變早就說明了這件事。

chichiwater, 31F
只要有足夠玩家能為比賽帶來觀看人數,他就是電競項

chichiwater, 32F

k10055960, 33F
我倒是沒說不能成為電競 不要像某些傳說屁孩以為傳說

k10055960, 34F
打到高牌位就看不起LOL就好了

k10055960, 35F
還看過說LOL抄襲傳說ㄉ hehe 怪人歧視手游

lucifiel1618, 36F
真正又在玩rts的人就知道DotA like裡的操作是沒有半

lucifiel1618, 37F
點微的成分在裡面的。DotA like的操作就是吃反應,

lucifiel1618, 38F
正確的時間輸入正確的指令就好。跟rts裡要壓縮一串

lucifiel1618, 39F
動作在短時間內完全是兩回事。後者才是所謂的微操,

lucifiel1618, 40F
前者我真的看不懂那個微字在哪裡

lucifiel1618, 41F
DotA like有他的技術在是一回事能不能叫微操又是另

lucifiel1618, 42F
一回事

chichiwater, 43F
控一個單位在那說微操真的蠻好笑的www

k10055960, 44F
欸那是不是我對微操的定義錯誤了? 我一直覺得微操就是

k10055960, 45F
做很細微的操作 像FAKER雷玟扭蛇女大那一個小小的跨步

k10055960, 46F
跟星海散槍兵躲毒爆之類的 是微操 所以其實不是這樣嗎

lucifiel1618, 47F
我是看不懂為什麼前者叫做很細微的操作。算準時機轉

lucifiel1618, 48F
頭再轉回來,難的不就是那個反應,不然難道難在滑鼠

lucifiel1618, 49F
點兩下嗎

nucleargod, 50F
不能理解那些在晃動的車上盯手機螢幕的是怎麼看得下去

nucleargod, 51F
盯那個又晃又小的螢幕最好會比看固定的大螢幕健康

clement0w0, 52F
推這篇,就是文化結構影響下不同的產物

habbit33, 53F
算準時機轉頭再轉回來 那就是微操啊

sdflskj, 54F
認同

sdflskj, 55F
時代越來越進步,遊戲卻越來越糞,也是滿可悲的

xtimer, 56F
轉頭點回來不算微操 那星海不也就圈起來A過去

xtimer, 57F
護航也不用護成這樣吧

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