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看板C_BOO
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Re:感覺SCSP真的不妙

最新2024-02-21 22:39:00
留言94則留言,6人參與討論
推噓2 ( 2092 )
唉、我最不忍看到大力花錢支持的人感覺營運危機了,特地來和盒盒解釋一下 確實比起上次講的SC有公開資料可以去多少知道營收好壞,SCSP的DMM實際營收也沒有明確 數據,google營業排行也入你所說的除了開服的兩到三個禮拜在前十左右,之後就是百名遊 走,我也看到過掉出200名所以掉榜 當然app的營收排行也會因為一些因素變動很大,因為SCSP的關係,我開始會看手機營收的 排名,看過百萬和灰姑娘也曾落差大到百名之差,甚至有掉出200的時候 包含SC在內的IM@S品牌的收入,其實自從跟進IM@S3.0之後,還要算上實體的合作物販或是 周遍,更別說還有本來的演唱會,SC在這塊明顯比其他家多、也比較積極 換言之,SC整個品牌的營運維持,遊戲之外的收入如今也佔了一定的比例,盈利還是虧損、 不能光靠遊戲淨賺的盈利去衡量 當然你要理解成就是遊戲賺不夠,才要靠其他東西掙錢,尊重每個人的解讀,也提醒一下Enz a版光是遊戲的收入,已經維持三年多幾億的正收入 再來就是遊戲內的Step池的部份,其實有碰Enza版原作的話,會知道這種特殊的集中池,官 方就習慣有事沒事拿出來買一下 有鑑於今天有生放送、三月初和四月底還有二場演唱會還有動畫版開播,現在這樣的卡池作 為一個墊檔的買賣,配合時機再公開更大的東西,其實很像是SC會做的事 包含盒盒在內會擔心的人,我覺得不妨先按住性子,至少從陸續的更新來看,官方是有在一 直往玩家意見的方向改進 再來最後回到老問題:音遊混合卡片育成的問題,我知道有很多從其他家IM@S過來接觸SCSP 的人,一直很堅持育成的玩法種類就是不對,考量到本家之外的品牌、現在都只剩純音遊, 會有這樣的意見可以想像 至於是不是對的,從結果論來看,基於品牌年齡不到六年的Enza版在沒出動畫的情況下,也 能有如今的聲量和規模 ,再看看音遊遊玩的生態,我不認為真的做純音遊會有決定性的幫 住,頂多就是滿足其他家跳過來的P或是音遊玩家,反過來同樣也有不碰音遊的玩家,因為S CSP開始慢慢接觸節奏遊戲的部份 當然啦,遊戲本身的卡牌要素沒有更好的利用,導致沒有歌曲實裝的時候,好像只剩下育成 的獎勵任務可以解,這點確實可以再改進,我也還在等官方怎麼解套 ---- Sent from BePTT on my Sony J9110 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.166.187.215 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1708476949.A.003.html

94 則留言

BoXeX, 1F
我從SC開服第一天玩到去年初退坑 我可以說那套養成

BoXeX, 2F
絕對有問題

BoXeX, 3F
先講web版 你一開始玩的時候很有趣 輸了看偶像傷心

BoXeX, 4F
然後會想更努力P讓她能在WING取得優勝

BoXeX, 5F
這段期間是美好的

BoXeX, 6F
但等你TE開始穩過 遊戲就慢慢變無聊了

BoXeX, 7F
web版聲量最大是什麼時候 第一年live剛結束的時候

BoXeX, 8F
那時這板一堆SC文可能是全台灣討論SC最熱烈的地方

BoXeX, 9F
但很少有人撐個半年以上

BoXeX, 10F
就因為那套養成 玩久了真的會膩

BoXeX, 11F
而SCSP的養成 甚至連一開始的蜜月期都沒有 起手就無聊

BoXeX, 12F
然後APP排名部份 當時一開始SC沒有上手機商店

BoXeX, 13F
後來上了 然後在有enza分的狀況 初期營收也沒那麼慘

BoXeX, 14F
再來是step池 我當年也課了一堆這種 但不是像現在這樣

BoXeX, 15F
連角色都還沒出齊 就在那邊 step

BoXeX, 16F
web 版要開大闇鍋step 也是會等池子內有點東西才這樣開

BoXeX, 17F
再來是我為啥不相信高山 很簡單 因為他總是搞錯重點

BoXeX, 18F
當初SC養成部份大家都隨便養養 P完一隻角色在FES用一年

BoXeX, 19F
高山看到這狀況 他不是想著讓P角更有趣

BoXeX, 20F
而是直接在FES戰裡擺獎勵 造成像我這種本來服裝全收的

BoXeX, 21F
若是不一直拼FES 根本無法全收 當然我後來也放棄就是

BoXeX, 22F
然後就是原本大家都覺得舊有FES太冗長 高山推出新的

BoXeX, 23F
說錯 舊有養成才對

BoXeX, 24F
結果呢 還要先農舊有的養成去弄出書 再來農新養成

BoXeX, 25F
完全沒解決問題

BoXeX, 26F
幹不講了要上班了 只能說當年我在這遊戲還有相關週邊

BoXeX, 27F
花的心力時間金錢 絕對比大多數的人都多 最後還是放棄

BoXeX, 28F
但就算這樣SCSP出了還是玩 只因為看哀斗魯蹦蹦跳跳很棒

cieloli, 29F
當初enza汐止團確實相對有捏了一段時間才放出來

cieloli, 30F
大概看彗星團會不會分團池提早放出來就知道上面急不急了

cieloli, 31F
不過我還是覺得書是個神設計,嚴選洗護石有對到我胃口

cieloli, 32F
阿那個lv6直接買的禮包就...嘻嘻

BoXeX, 33F
書那個 別讓我玩舊模式就好設計 要我玩舊模式就糞

BoXeX, 34F
我舊模式都玩幾年了= =

sam2chou, 35F
嚕卡:enza我只有一個人也開step啊

sam2chou, 36F
其實enza白癡池罵過更久了 蝦鬆都算改的快的了 看那有償

sam2chou, 37F
生日池罵多少年才加限定進去 雖然還是不知道給誰抽的東

sam2chou, 38F
西

BoXeX, 39F
step我是認為不是營運白癡問題 是營運真的急了

cmykskim283, 81F
多加贅述,這類型的特殊卡池開了,幾乎沒有額外成本

cmykskim283, 82F
,偏向一個願打一個願挨,除了有時候Enza版一次出太

cmykskim283, 83F
多之外,個人不覺得有什麼問題

cmykskim283, 84F
最後回到SCSP的身上,看的出盒你真的比較喜歡SCSP,

cmykskim283, 85F
也貢獻了很多,官方看起來目前鐵了心,要逐步優化品

cmykskim283, 86F
質和遊玩體驗,就希望會往符合你要求的方向走

cmykskim283, 87F
至於有沒有帶來效益、賠不賠錢

cmykskim283, 88F
我沒有能參考的實值數據、也不知道那樣才叫有根據

cmykskim283, 89F
縮小營業規模?直接砍掉?我也不清楚,等答案

StrikeBee, 90F
SCSP對我來說是很特別的遊戲 沒看過有音遊打牌養成混在

StrikeBee, 91F
一起的

StrikeBee, 92F
如果只有音遊 我可能真的就新曲打完FC 玩換裝MV 不會去

StrikeBee, 93F
研究什麼甚至到下次更新前都不會登入

StrikeBee, 94F
爬塔打牌反而是我比較期待更新的部分 又能挖石 豪爽