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Re: [耍廢] 遊戲開發成本的問題

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最新2022-11-19 12:59:00
留言58則留言,6人參與討論
推噓5 ( 5053 )
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : 聽說紅白機時代雖然遊戲售價跟現在沒差多少(都是50~60美金), : 但是當時像超級瑪利歐的開發成本只有100萬美金而且工期不到一年, : 現在就算是任天堂,開發一款遊戲應該都不知道要幾千萬美金, : 更不要說所謂的3A大作成本都億來億去, : 可是成本都幾十數百倍的增加了,遊戲還是5、60美金在賣, : 就Sony比較有膽一點部分遊戲漲價到70美金。 推這篇好文 所以一直覺得現在的遊戲業很弔詭,或者說走入死胡同 現在做遊戲其實大把成本都花在視覺畫面上 可是你說真的有需要做到這麼好的畫面嗎? 遊戲的精髓應該是玩法,系統,頂多加個劇情 畫面做的超爛或做的超好,老實說影響遊戲很有限 講個極端一點,以前FC點陣圖的遊戲都能玩了,還有什麼不能玩的XD 不過講歸講,現在你遊戲畫面不好看就是第一個被打槍 年輕人連玩都不玩 所以廠商還是只能砸錢繼續軍備競賽 至於有沒有解?不曉得~如果想的出來早就去遊戲業賺翻了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.106.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1668790822.A.35D.html

58 則留言

jeeyi345, 1F
我寧願再破一次像素的river city girls

jeeyi345, 2F
也不想碰高清母猩猩

pp1877, 3F
不過我新開每個遊戲第一件事就是把畫質那些啥都調最低的XD

yam276, 4F
所以獨立遊戲才會崛起

BoXeX, 5F
獨立遊戲崛起也是靠steam 不然沒宣傳費根本沒人會知道

badend8769, 6F
3A 四五年前的畫面我就覺得已經不需要進步了

badend8769, 7F
結果最新都在比什麼光追 物理運算 何必呢

jeeyi345, 8F
賣卡

jeeyi345, 9F
3a這詞會紅是早期大製作"又好玩"的那幾款打響的

jeeyi345, 10F
現在大製作也會餵屎 但玩遊戲的重點是好玩

forsakesheep, 11F
現在感覺遊戲製作者都喜歡把畫面搞成跟電影一樣,

forsakesheep, 12F
問題是這些技術只會讓遊戲更好看不是更好玩

pp1877, 13F
因為現在太多人會先靠北畫面好不好看而不是遊戲好不好玩,

jeeyi345, 14F
不是 是因為會靠北的賣60鎂 賣60鎂別人就預期畫面不能輸

jeeyi345, 15F
偶爾30 15鎂的畫面不錯 即使有缺點大家也稱讚

pp1877, 16F
你以為正常玩家是怎樣,可是其實根本沒有所謂啥正常玩家,

pp1877, 17F
而且也有很多玩家能一邊覺得這好好玩然後只靠北畫面太差。

pp1877, 18F
我是不覺得賣比較貴就要畫面贏人啦...能賣比較貴的原因從

jeeyi345, 19F
那就是好玩啊 買的好的話 靠北畫面就幹話

jeeyi345, 20F
就像任天堂 :) 任天堂就是那個都賣兩千的

pp1877, 21F
來就不是因為畫面好吧?大廠也只是處理畫面理論上有餘力。

jeeyi345, 22F
是你覺得玩家多少肯付錢啊

jeeyi345, 23F
很有信心 你有口碑的就穩 沒玩過的玩家也只能從畫面挑

pp1877, 24F
至少我自己本來就不是因為畫面很好就想被多付錢的肥羊= =

pp1877, 25F
我覺得遊戲畫面不要微妙到還會影響遊戲性其實就足夠了...

pp1877, 26F
但就跟某STAFF廚一樣很多人會在吹畫面讚就把鈔票拿出來。

pp1877, 27F
我會覺得這本末倒置,不過遊戲優先挑不傷眼也是種趨勢= =

pp1877, 28F
我講法就很基本教義派,我不喜歡,可是真的很多人會買單。

jeeyi345, 29F
staff廚看不懂 是說幫爛作畫的說要好看就要拿錢嗎?

jeeyi345, 30F
上面挑是挑剔 理解成挑片好像也通就是

pp1877, 31F
不是,就動畫不吹動畫好看在那吹製作組多屌我覺得神經病,

pp1877, 32F
同理就是遊戲你不吹這遊戲哪裡好玩在那吹畫面讚一樣白痴。

jeeyi345, 33F
我覺得是發售之前啦 tlou2發售後再吹畫面只會被笑

pp1877, 34F
確實時間點不同也會不一樣,但在那瞎吹別的都一樣好笑...

pp1877, 35F
弄成跟電影一樣然後很難玩只會變成實況主幫大家放電影吧?

jeeyi345, 36F
潛龍諜影4 :)

jeeyi345, 37F
還有選擇導向的 就放電影

pp1877, 38F
前陣子我才把星戰組織殞落當電影重跑一次劇情實況給我弟看

pp1877, 39F
,如果只剩畫面或劇情吸引人而不是想玩,大概就這樣子...

jeeyi345, 40F
上市不久yt就有純看過場的 還4k全開啥的 蠻好笑的

jeeyi345, 41F
組織殞落好像也不到不好玩 但我不知道為什麼就跑不完

pp1877, 42F
因為跑圖過程真的非常無聊,要不是像我已經破過很熟地圖,

pp1877, 43F
很多人大概就算有立體地圖還是會到處迷路而浪費一堆時間,

pp1877, 44F
我自己已經全成就也幾乎都全收集,我開出來也是玩打架呀!

jeeyi345, 45F
就打人比較好玩 拿一根發光的更棍子跑來跑去不好玩

pp1877, 46F
我玩這遊戲是要拿光劍幹爆每個傢伙,不是來當古墓奇兵的。

pp1877, 47F
要不是要一輪全破才有紅光劍跟無限打架,不然真的沒動力。

jeeyi345, 48F
下次開的話乾脆看攻略跑圖好了 :)

jeeyi345, 49F
這片被我放置了

pp1877, 50F
放置不意外,我算星戰迷也是有這樣感想,遊戲就真的有缺點

pp1877, 51F
,可能想弄成宇宙很大,但你到每個星球也就幾個地方而已,

jeeyi345, 52F
看起來大 每個關卡通關路線還是一樣的

pp1877, 53F
然後地圖指示又沒明確導引,你只跑主線還要自己查地圖跑,

pp1877, 54F
不會看或不想看地圖的人又更幹了...要不是那BD-1很可愛= =

jeeyi345, 55F
就把星戰公式演一次 邊境年輕人有電機才華

jeeyi345, 56F
原來是絕地 可愛的機器人...

jeeyi345, 57F
紅主要中規中矩吧 上一個星戰好像原力解放2還啥

jeeyi345, 58F
已經又玩爛了

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