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[耍廢] 歐美廠遊戲的動作性
拿幾個有玩過且有印象的
刺客教條、蝙蝠俠、中土世界、巫師3、戰神系列……等族繁不及被載
總覺得戰神就有做出那麼一點ACT味
其他的我真就覺得打起來沒什麼動作遊戲的味道
會讓人覺得好玩比較像是體驗世界觀的時候比較沉浸
但是單把動作系統的豐富度和出招流暢度拿出來看
我覺得只有戰神系列(包含舊戰神)讓我有純動作遊戲的感覺
我玩遊戲除非是很對胃口的世界觀跟劇情
要不然我基本沒什麼在意劇情
(雖然會很在意一些meme常提到的梗)
曾有玩過不少遊戲的同事和我說過
他覺得歐美廠做的動作遊戲都不錯
豐富的武器和招式都很有深度且有趣
血黑狼就是很好的例子
真就尼瑪忘記宮崎英高是日本人
還有一些像是什麼
惡魔獵人五、貝姐系列、忍外、仁王等其實也都是日廠做的
真就覺得日廠在做動作遊戲的時候還是挺優秀的
尤其是卡普空
動作性要做的好玩其實還是需要一定程度的打磨
歐美廠的動作比較偏向觀賞性
就是斷肢斬首之類的
但是一把這些東西拿掉
基本動作性樂趣就減很多
看看刺客教條維京紀元就是多了個斷肢就不錯
可見之前的刺客沒有斷肢打起來也就不爽
這邊特別提一下仁王
仁王我一代好歹有打到三週目主線通關全身裝備刷滿
我覺得仁王其實有那麼一點忍外的影子
就是超高速戰鬥+主角玻璃大砲
主角攻擊力高,敵人攻擊力也高
不是我一套帶走你就是你一套帶走我
真就不錯
雖然在地圖設計上面真就尼瑪垃圾糞G
仁王1真就麻痺了
仁王2這麼大一個猴子給我掛在小樹枝上不會掉下來
我也是醉了
而且2代掉在上面等著掉下來抓你的怪物真就多到離譜
我覺得早屎最智障的一點就是他不會掌握難度
忍組的動作系統很棒絕對無庸置疑
但是就早屎的難度設計在踐踏忍組的細心打磨
但是以動作遊戲角度來看仁王真的不錯
嗯
對
11月就可以試試刺客新作了
最近真的遊戲荒啊
我以前不碰英高遊戲的
最近真就休閒時間都在複習
想想也是有趣
https://i.imgur.com/AqLusEa.gif
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