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[耍廢] 歐美廠遊戲的動作性

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最新2020-10-13 16:47:00
留言32則留言,10人參與討論
推噓9 ( 9023 )
拿幾個有玩過且有印象的 刺客教條、蝙蝠俠、中土世界、巫師3、戰神系列……等族繁不及被載 總覺得戰神就有做出那麼一點ACT味 其他的我真就覺得打起來沒什麼動作遊戲的味道 會讓人覺得好玩比較像是體驗世界觀的時候比較沉浸 但是單把動作系統的豐富度和出招流暢度拿出來看 我覺得只有戰神系列(包含舊戰神)讓我有純動作遊戲的感覺 我玩遊戲除非是很對胃口的世界觀跟劇情 要不然我基本沒什麼在意劇情 (雖然會很在意一些meme常提到的梗) 曾有玩過不少遊戲的同事和我說過 他覺得歐美廠做的動作遊戲都不錯 豐富的武器和招式都很有深度且有趣 血黑狼就是很好的例子 真就尼瑪忘記宮崎英高是日本人 還有一些像是什麼 惡魔獵人五、貝姐系列、忍外、仁王等其實也都是日廠做的 真就覺得日廠在做動作遊戲的時候還是挺優秀的 尤其是卡普空 動作性要做的好玩其實還是需要一定程度的打磨 歐美廠的動作比較偏向觀賞性 就是斷肢斬首之類的 但是一把這些東西拿掉 基本動作性樂趣就減很多 看看刺客教條維京紀元就是多了個斷肢就不錯 可見之前的刺客沒有斷肢打起來也就不爽 這邊特別提一下仁王 仁王我一代好歹有打到三週目主線通關全身裝備刷滿 我覺得仁王其實有那麼一點忍外的影子 就是超高速戰鬥+主角玻璃大砲 主角攻擊力高,敵人攻擊力也高 不是我一套帶走你就是你一套帶走我 真就不錯 雖然在地圖設計上面真就尼瑪垃圾糞G 仁王1真就麻痺了 仁王2這麼大一個猴子給我掛在小樹枝上不會掉下來 我也是醉了 而且2代掉在上面等著掉下來抓你的怪物真就多到離譜 我覺得早屎最智障的一點就是他不會掌握難度 忍組的動作系統很棒絕對無庸置疑 但是就早屎的難度設計在踐踏忍組的細心打磨 但是以動作遊戲角度來看仁王真的不錯 嗯 對 11月就可以試試刺客新作了 最近真的遊戲荒啊 我以前不碰英高遊戲的 最近真就休閒時間都在複習 想想也是有趣 https://i.imgur.com/AqLusEa.gif
[耍廢] 歐美廠遊戲的動作性
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32 則留言

loyou, 1F
英高的遊戲我還是比較偏愛惡魂 黑魂一跟二這種講究探索的
惡魂現在來看有些機制真的太硬派了 我現在回去開PS3我覺得光那個黑化白化我可能就受不了……

loyou, 2F
血緣跟黑魂三都太偏向ACT 特別是黑魂3探索場景的感覺都沒了

loyou, 3F
很多王都來個P1 P2 P3動作也變高速化 一二代那種一刀一刀回

loyou, 4F
合制打法回不去了 雖說一二代很多智障王充數就是
我覺得英高遊戲玩新的有個好處 就是新的儲存點都離王很近 要不然以前都要一直跑酷 即使開捷徑還是要跑一段路 略煩 隻狼就很讚 一堆鬼佛在王點附近

yam276, 5F
仁跟黑血在動作不是同個遊戲吧
打錯,其實要講血黑狼,我改一下

yam276, 6F
動作RPG還有龍族教義 但盼不到二代
龍族教義黑咒島打的很爽 爬上去刺弱點也爽 卡普空真就打擊感模範生
※ 編輯: KusanagiYuma (223.138.70.71 臺灣), 10/13/2020 11:29:15

jeeyi345, 7F
蝙蝠俠打擊感還不錯啊 只是來來去去都差不多

jeeyi345, 8F
戰神也是 沒壓力的dmc的感覺 雖然很多武器但就預設的最

jeeyi345, 9F
常用

cloud654, 10F
對馬也不錯啊 我大仁哥以一擋百

tomuy, 11F
2077也是十一月也

tomuy, 12F
發售日只差2-3天

badend8769, 13F
歐美還是車槍球做的比較好

yulis, 14F
歐美系的打擊感比較好一點的感覺

forsakesheep, 15F
歐美的幾乎都是有動作要素的RPG吧,劇情佔很大的篇

forsakesheep, 16F
幅,動作基本上都意思意思給你打爽的

forsakesheep, 17F
然後日場的動作RPG則是劇情都亂寫,動作倒是認真做

xxx60709, 18F
主要還是關卡設計和敵人動作的組成問題,歐美廠在這方面

xxx60709, 19F
不太講究,造成玩法很千篇一率

xxx60709, 20F
不然只以角色動作複雜度來看宮崎英高的隻狼前的都很單純

xxx60709, 21F

xxx60709, 22F
操作角色

KusanagiYuma, 23F
英高遊戲很有趣的一件事情就是操作其實非常簡單,

KusanagiYuma, 24F
以前不死人和獵人甚至連跳都沒有。但是他遊玩的豐

KusanagiYuma, 25F
富度還是有出來

xxx60709, 26F
瑪利歐是ACT標竿,還不是只靠跳加變身要素XD

xxx60709, 27F
還有操作自由度的手感,像蝙蝠俠阿卡漢那種根本就QTE過

xxx60709, 28F
場動畫,玩家沒有自己在操作的感覺

xxx60709, 29F
這幾年要找好的歐美ACT大概要去找2D平台的

xxx60709, 30F
對了克拉修4看起來不錯但怎麼有點像玩電流急急棒,撞什

xxx60709, 31F
麼都死?(我沒玩

loyou, 32F
克拉修一代就是這樣 摔死 刺死 各種一擊死