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Re: [討論] 明年六隊後 例賽與季後賽制度該怎麼改

最新2023-10-24 11:49:00
留言20則留言,13人參與討論
推噓2 ( 5312 )
單一球季120場 季後賽6取4 第一輪 第四vs第三 一場決勝負 雖然是第四打第三 但一場決勝負增加刺激性 全年3和4給你一場決勝負的機會 已經是恩惠 第二輪 第一輪勝隊 vs 第二 四戰三勝 第二名球隊先拿一勝 跟現行挑戰賽一樣 給上位球隊優勢 台灣大賽 第二輪勝隊vs 第一 七戰四勝 取四是能減少季賽末段 後段球隊的消化賽程 而且確保上位球隊 在該輪都有一定優勢 增加前段球隊追逐戰績的動力 也能保障季後賽下剋上的困難度 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.163.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1698033010.A.D1D.html

20 則留言

liusim, 1F
乾脆這樣 甲組冠軍打第六 勝隊打第五 勝隊再打第四

hotrain13, 2F
我認為6取6,5 6先打,再來跟4。依此類推

applejone, 3F
4VS3 4要贏兩場才算吧

Arodz, 4F
好了啦

Js1233, 5F
直接從第6名打冒泡賽打上來不就更好,這樣最顧票房

lalacoco, 6F
第三第四名一場決勝哦?那也太草率了

cowardooooo, 7F
太草率。三和四若要決鬥,起碼要有勝差限制,四如果

cowardooooo, 8F
和三的勝差超過三場,四直接失去資格。

cowardooooo, 9F
而且這等於為了一場重要季後賽票房,造成過多的不重

cowardooooo, 10F
要比賽,甚至是消化比賽。以今年來說,象猿後面這幾

cowardooooo, 11F
場比賽變得沒那麼刺激了

ajay81104, 12F
6打5(搶1)>贏打4(搶3)>贏打3(搶5)>贏打2(搶7).最後(搶9

carwhat, 13F
3.4 BO2好一點(3保送一勝)主客1-1 和局制 4需兩勝才能晉

carwhat, 14F

carwhat, 15F
要確保年度1.2利益的話可以限制這個系列賽只能辦在平日

Okajima, 16F
怎麼有種T1的既視感?

Langerhans, 17F
噓六取四

cobras638, 18F
怎麼看起來很像T1前兩季的季後賽賽制?

cobras638, 19F
是指你的第一輪的部分

tonypfc, 20F
不錯的主意

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