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[情報] 關於15章的新機制

最新2023-10-21 08:10:00
留言55則留言,34人參與討論
推噓32 ( 32023 )
以下情報來自中版更新說明,並正體中文化。 ───── 「普通海域‧第15章」的敵艦最高等級約130級; 「普通海域‧第15章」目前尚未開啟周回模式; 本次主線章節更新不會開放角色的等級上限; <海域內新增玩法> 【煙幕】 在「普通海域‧第15章」中,隨著戰鬥的推進,將會出現能夠釋放【煙幕】的特殊敵人。 處於煙幕中的敵人將會進入【煙幕隱蔽】狀態,【煙幕隱蔽】狀態下的敵人規避攻擊的能 力將變強,同時,該能力也會隨著戰鬥的推進而逐漸減弱。 【支援艦隊】 在「普通海域‧第15章」關卡編隊準備時,可選擇航空母艦/輕型航空母艦編入支援艦隊 。支援艦隊成編後,可額外獲得以下效果: 戰鬥中我方將獲得來自支援艦隊的戰鬥機攔截支援; 我方可使用【空襲打擊】以及【戰術驅離】戰略; 【空襲打擊】我方可以選擇一塊大小為5x2的區域作為空襲區域,此區域內敵人將會受到 最大生命值百分比的傷害; *【空襲打擊】與【制導打擊】(備註:導驅的機能,不論前後)造成的傷害不可疊加; 【戰術驅離】可將除敵方旗艦外的敵人向周圍空海域移動一格; 支援艦隊成員出擊不消耗石油,不消耗艦船心情,也無法獲得艦船經驗與好感; 【特殊航母編隊】 戰鬥海域中將出現敵方特殊航母編隊。當場上存在敵方特殊航母編隊時,敵方將在戰鬥中 獲得來自該特殊航母編隊的空中支援; 【敵方旗艦持續撤退】 部分海域中,在我方戰勝敵方旗艦後,敵方旗艦會進行撤退;繼續擊破一定數量的敵方艦 隊後,敵方旗艦將再次出現,我方需要依靠多次擊破敵方旗艦以獲取最終勝利; 【戰術分析】 擊破敵方旗艦的我方艦隊會受到敵方【戰術分析】的影響,受此影響的艦隊再次與敵方旗 艦戰鬥時造成的傷害降低,受到的傷害提高。 敵方【戰術分析】同一時間只對一支我方艦隊生效,此效果在新的艦隊上生效時,原艦隊 的【戰術分析】狀態會自動解除; ───── 重點: 1.敵方會拉煙,需要強化命中或是降敵方迴避。 2.能編支援空襲艦隊,這只能協助空戰,所以戰鬥機多卻火力不足的三光輝跟蘭莉1改也許 有機會支援?(怨仇、約2可能會進主要編隊)純空戰無投彈的戰鬥機(Me、紫Fw、天箭) 在這裡用? 3.一次戰鬥中要擊破Boss複數次,而且同隊連戰Boss會有不利影響,需要考慮是否兩隊都 要有擊破Boss的能力?還是頂著不利影響硬打? PS:也許是這次巡敵邏輯改變,才沒開放周回? 不知道各位準備好了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.123.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1697548577.A.0FA.html

55 則留言

※ 編輯: pc945 (118.161.123.33 臺灣), 10/17/2023 21:20:22

Darkkiro, 1F
怎麼看起來有點像艦C的迪士尼支援

pc945, 2F
類似,但只能幫忙空戰,不過會在戰鬥中幫忙

pc945, 3F
隔壁次元的支援(不論是海上的還是陸上的)都是戰鬥前幫忙

JHENGKUNLIN, 4F
哪次開主線新章一開始就有周回的啊

black80731, 5F
沒有周回 不就要一直按

tomalex, 6F
(′・ω・‵) 好複雜==

tomalex, 7F
光是打道中就有耗損吧 看海事局有研究出啥打法

killme323, 8F
我等開130再去想

laipenguin, 9F
多個中樞艦隊看起來好煩==

kkmin, 10F
等開130級再去想(躺

kkevin13579, 11F
感覺超麻煩欸

ballby, 12F
[情報] 關於15章的新機制

ballby, 13F
終於換艦B用這張圖了嗎?

HarukaJ, 14F
說起來航線最有艦c那種噁心臭味的地方確實通常就是主線

HarukaJ, 15F
新章...

HarukaJ, 16F
但所幸這些鬼東西不會帶到活動來繼續搞你

ballby, 17F
就算活動搞人也沒關係,遠比主線低的等級

ballby, 18F
直接輾過去就好。

manbow77, 19F
但碧航等開新關 舊關就會降難度了 不急著推也無妨

manbow77, 20F
艦C是活動有期限 船不撈過關裝備也不拿錯過會很麻煩

onepiece2041, 21F
看起來超搞剛XD

hh123yaya, 22F
艦b的優點就是主線沒打也沒差太多 我13章都還沒三星

Kegare, 23F
好複雜 等著抄作業

gainx, 24F
就..會少一艘船,很不方便...

s1326520, 25F
我主線都沒在推…

soul5566, 26F
好玩就沒問題 但問題是看起來這機制不好玩

tomalex, 27F
(′・ω・‵) 撈完船就不會玩了

ping870224, 28F
等實際上了再來看看吧,這原廠算佛心應該不會搞玩家

kkevin13579, 29F
確實 我都等改弱才打

JHENGKUNLIN, 30F
出15章哪裡有說14章改弱啊

aaron91114, 31F
話說困難13 有要出了嗎

frank123ya, 32F
台服還沒 國服日服出了

sunlockfire, 33F
航母支援
[情報] 關於15章的新機制

Innofance, 35F
什麼時候開放刷閃

happo529, 36F
此效果在新的艦隊上生效時,原艦隊

happo529, 37F
的【戰術分析】狀態會自動解除

happo529, 38F
意思是王可能要打三次喔

gainx, 39F
我忽然想念起老山龍了

sunlockfire, 40F
特殊航空隊
[情報] 關於15章的新機制

exalice, 42F
密集恐懼(′・ω・‵)

gainx, 43F
這大概是以前地圖上那些飛機敵人真正符合他們想像的型態

gainx, 44F
只是以前沒想到表現方式所以做得很蠢(?)

DivaNight, 45F
樓上那些話讓我ptsd了

DivaNight, 46F
艦C機制RRRRRRRR

HarukaJ, 47F
痾 開放周回模式算是一種主線改弱嗎

IrisAyame, 48F
https://i.imgur.com/DLkX7xf.jpg 直接照描瑞鶴啊 :3
[情報] 關於15章的新機制

zee0012002, 49F
等級被壓制 應該被打的咪咪帽帽

baychi999, 50F
享受過程(?

ejywar, 51F
玩個遊戲搞那麼複雜,而且還是手遊,真的好嗎?

ctsummag, 52F
以後會有大破沉船嗎?

nekumi, 53F
大破沉船(x 大破立繪(o

leo255112, 54F
衣服是誰撕破的這不好說(X

xeno2157, 55F
有可能是艦娘自己撕的,為了騙指揮官進夜戰(x

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