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[討論] 玄虛小聖的強度榜 Ver.32

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最新2019-12-06 21:04:00
留言39則留言,22人參與討論
推噓26 ( 26013 )
同樣的,會正體中文化&去黑話化。 這裡會順便附上上次偶像活動船的評比。 先上圖片:https://i.imgur.com/uRTiaho.png
[討論] 玄虛小聖的強度榜 Ver.32
(絕對強度榜)      https://i.imgur.com/NZyvLsg.png
[討論] 玄虛小聖的強度榜 Ver.32
(副榜) 以下是內容,首先是Ver31.2的偶像船部分: ───── 主要更新偶像版部分 因為都在副榜,主榜沒有需要動的,所以不需要更新32期,而是作為31期補充版 先說非μ兵裝的格拉斯哥 基本素質就是沒改的新城,不過因為有縮水版側翼掩護,而且生存也挺夠的(接近改造後 的新城) 最後給T4評價,只是位置緊張,榜單裡沒有格拉斯哥的位置 μ兵裝部分比較複雜,需要先看個體水準然後再看整體水準,最後再評價 偶像加斯科涅: 獨立鎖定雙主炮帶來的是物理命中上的極大優化,加上持有增幅主炮的技能,相當於本體 加斯科涅的無彈幕主炮強化版 持有理論上的最高點燃傷害(裝備457MKA時),但實際上因為投射量問題,點燃傷害是高 ,點燃概率比起正常戰列卻差遠了 這導致如果要讓她在高難領域使用且讓她作為點燃來源的話,首先要擊中並賭出出這個點 燃才行,這就和她獨立鎖定帶來的穩定性相悖了 另一方面,首輪25%提速導致她使用24秒CD附近的主炮時,根本無法對齊海倫娜的20秒調 速,想要跟海倫娜搭配反而需要457MKA或者406SKC這種速射炮(但是單輪總傷就差了) 所以綜合來看,雖然她的期望是不錯的,也有獨特的能力,但實際使用上跟日向爭僚艦都 是很難的 另一方面,偶像加斯科涅因為可以拯救通常彈(編按:和麻省一樣「技能強制換彈種」) ,從而讓283SKC34變成實用領域,這導致在用283SKC34的時候是速射虐菜模式(14秒主炮 CD,幾乎可以當做彈幕看待) 偶像赤城: 相當於原版的單跑版本,把彈幕算一次空襲的話(6飛機),前3波空襲只有11秒左右的平 均間隔 這在空母系當中是僅有的,算是虐菜水準非常強勢的航母 不過雖然表面上是單跑版本,但實際上不過是從綁加賀變成了綁偶像加斯科涅,當然比較 好的是偶像加斯科涅比戰艦版加賀在僚艦強多了 不綁定的話她勉強和大鳳差不多但只是虐菜用的大鳳(單輪空襲不強) 偶像克利夫蘭: 相比原版是輸出對空強化,生存弱化 輸出強化的比較多,一方面是沒有防空模式的拖累,另一方面彈幕和主炮的彈種替換提升 比較實在 在有偶像加斯科涅加持下已經和海王星輸出同水準(沒偶像加斯科涅也是蒙彼利埃水準) 而生存弱化也沒到不能用的地步,萊比錫天狼星水準 防空提升一些但不夠升一檔次的 總體來看,偶像克利夫蘭也是虐菜版本,在生存夠用的情況下,她當然比原版更舒適 偶像謝菲: 輸出和原版差不多,生存略差一點,輔助能力基本對折(偶像版7.6%減免vs原版15%減免 )但是沒了血量限制(編按:原版只能輔助「比自己血量還低」的單位,所以不能讓謝菲 自己受傷,否則對象會減少) 基本上當做同等價值來看待 原版需要強行撐血(生存溢出而輸出下降)而且輔助重巡太勉強,偶像版限制就少多了 偶像希佩爾: 沒了重點防護但是多了初始觸發一次的盾,結合少的血量來看,自身生存略降,輔助隊友 略升 輸出提升了一些但哪怕有偶像加斯科涅支持,比印第安納波利斯都還差很多 雖然排序應該也是個T4水準(對比諾福克來看)但實際競爭力不足 從上面的單獨評價不難看出μ兵裝的特色 其實就是虐菜 以偶像加斯科涅為核心,偶像赤城/克里夫蘭/謝菲3選2組成的3μ隊伍最有效率 這樣的隊伍雖然打高難能力不足,但是應付綠海和活動圖是可以的,而且虐菜方面確有水 準 所以μ兵裝這個隊伍還是有競爭力的 那麼結果上,偶像加斯科涅本身不依賴於偶像隊可以單跑 而且有自身特色,有給高難發揮用的雙獨立鎖定和超高點燃,也有虐菜能力,實戰優先順 序也好過北卡、鐵必制、戰艦版加賀這些 結合出雲實際是T1.5來看 乾脆順勢把這倆變成T1,反正是副榜不在主榜競爭的T1 兩種方案:出雲偶像加斯科涅T2,其他往後順移,或者出雲偶像加斯科涅T1,其餘不變 我選擇了後一種而已,因為依舊不準備給後面多加一個T1.5分類,除非再多一艘這個水準 偶像版克里夫蘭和赤城單跑水準是不錯,但是適應領域都是虐菜,在高難領域都沒有實質優 先順序 所以都是副榜T2 偶像版謝菲爾德和原版擠在一個位置上,視情況選擇 偶像希佩爾,T4不列出 而綜合3μ隊伍來看 這個隊伍的整體水準應該是T1左右 也就是雖然並非最快(但是消耗高),最省(但是慢)的選擇 但性價比還不錯,就算用愛發電也不是勉強為之 ───── 接下來是正式Ver.32的部分: ───── 本期主要內容是Hololive聯動船和由此產生的一些其他影響 主要是空母系和潛艇方面的 白上吹雪: 用法上依舊待開發的航驅 雖然說是航驅,但因為實際上技能轟炸機是受雷擊加成且造成雷擊判定的傷害 導致實質上可以吃到各種雷擊值和增傷Buff,等同一艘雷暴 而且以雷暴的標準來看待,更是綾波之下第二強的雷暴輸出,同為20秒爆發 但是,小狐狸的特色相比普通雷暴,偏向了穩定性,因為沒有觸發類技能沒有很高的上限 然後輸出大頭在技能轟炸機,導致對單體相比常規雷暴可以貼臉雷反而不可控 因此並不能當做正常的雷暴驅逐來看待 而且她的技能組本身也是面向道中配置 表面上是20秒爆發的不平滑,但實際上因為是以轟炸機形式投放,變成了前排空襲 對人形反而可以發揮類似於華盛頓那種的輸出方式,對於道中來說倒是個選擇 此外,因為武器轟炸機太弱,所以可以使用梭魚831去追求輔助全隊的破甲Buff 或者使用海燕,追求最速消彈能力 從一艘驅逐的角度看待,小狐狸的底線能力也是超過標槍等一些T2一大截了 但是對比正常的高輸出炮驅,這輸出方式差的就有點大 所以小狐狸這個T1依舊是待定位置 今後能否上T0.5,還是下調到副榜T1,還是丟去雷暴欄 仍要看實際組隊 時乃空: 輸出標準金皮空母裡偏上能力,空襲附帶的流星(編按:是星星狀的彈幕,而非日本的 「流星」魚雷機)準頭很高導致單輪空襲也很夠看 持有穩定的每20秒一次對齊海倫娜的全員命中Buff和一點點減速 綜合給一個T2的水準,整體算是大鳳類似但是穩定的版本 乍一看不是很過分的技能組,但卻導致其餘幾艘金皮航母被擠兌 首先是翔鶴,現在可明確的說,翔鶴+瑞鶴=時乃空+香格里拉(編按:剛好前後對照) 雖然還持有能吃長門Buff,以及翔鶴能提升上限傷害的一點優勢,但作為綁定組合已經基 本沒什麼競爭力了 所以翔鶴組合直接下放到副榜T3去 然後是碉堡山,本來就很矛盾的技能組,現在再一對比時乃空的輔助能力,也是主榜失格 好在碉堡山並不需求直接綁定,還有充分的自由度,所以是副榜T2去當守門員 其他的,大鳳和一航戰問題不大,不用調整,二航戰是一、二、五航裡自律最好的更不是 問題(編按:因為附帶的定時彈幕不會被防空艦吃掉的關係,另外就是一航縮短的時間太 多,有可能會發生前排清雜不夠力,導致第二波出現的指揮艦等麻煩的特殊船在15秒後才 出現,但這時一航的第一波飛機早飛出去了) 巴丹從副榜裡提到主榜,因為實戰驗證了一下她驚人的防空和防空輔助能力,在13圖有實 戰意義了 湊阿庫婭: 阿誇持有潛艇最強的爆發能力,但是因為光速下播(水面加速撤離)(編按:而且不會在 水面待著,是一浮出水面就開始加速撤退)問題,她只有雙彩棒磁雷這一個選擇(編按: 面對不會動的目標,日本雷也可以;美國雷則因CD時間太長,能打第二波的時候已經過了 她的20秒Buff時間,故不推薦),否則武器雷打不完整會丟失幾發 所以她其實不是平時自律偏向的潛艇,而是世界Boss(編按:埃賽克斯、EX駿河一類), 競速等領域更為擅長 加上隨機Buff,和伊13湊一組的時候更多 這個爆發能力主要體現就是可以輕鬆秒殺指揮艦一類的菁英船 所以並不需要強求旗艦位置,對齊需求在僚艦也沒問題 潛艇現在正式重新細分結構 3U特指U47+U81+U101的組合 這個組合本身是T0,代表實戰中尤其是自律偏向中潛艇的最佳組合就是3U艇 持有最強直傷,以及最適合自動釋放 然後U47在獨狼模式下依舊T0 3U拆開和其他非U艇組隊時(也就是按照狼群1層來看)都是T1水準 此時U47的能力是最適合旗艦的潛艇,U101最適合僚艦,U81高進水輸出 對比其他3個T1位置則是阿誇,最強爆發+隨機Buff,竹筴魚珍貴的潛艇回血(適合道中和 限界),伊13強力的水面艦隊輔助力 也就是本質上,這6艘都是T1水準潛艇,而3U在組隊下有更出眾的體系所以組合起來勝一檔 伊19、伊168就比較慘,因為緩速雷的緣故,兩伊其實都要搶潛艇旗艦位置才能最大化輸出 ,也就是兩伊之間直接競爭,但是都爭不過U47,甚至爭不過旗艦阿誇 導致實際選擇優先順序已經落了下乘,只有不用U47也不用阿誇時才要考慮 這方面大青花魚也是類似,大青花魚是僚艦位置的 兩伊和大青花魚反應的是強度差異+有限位置帶來的選擇優先順序下降 所以三艘現在是T2評價,這個下調反應出的就是,金皮潛艇雖然策劃在強度上把關的不錯 ,但是現在位置也算擠爆了 後面的潛艇依序下調到T3和T4 副榜抬上來兩個,絮庫夫:破交專用潛艇,U522:從自律角度節省一次部署 潛艇簡單總結:自律首選U艇,追求其他領域功能性時再考慮拆開在6艘金皮中,按需進行 選擇 百鬼綾目: 輸出好歹是超過薩福克的(也超過波特蘭,接近於絆愛重巡),生存一個水準 那麼仗著炮巡通用的平滑性能(15秒彈幕也是)和較高的破甲期望帶來的輔助能力 怎麼說狗狗也是薩福克上位版了 所以踢掉薩福克在T4位置 (編按:但斬擊彈幕會被盾擋下,導致破甲實用性大打折扣) 其餘Hololive成員不入榜 紫咲詩音和大神澪都是沒什麼特色的輕母、正空 大神澪相對好點其實應該有個接近T3水準 夏色祭……雷暴的炮擊+炮驅的雷擊 彈幕單輪傷害還湊合,但是25秒70%這個傷害效率就不能看了 ───── 先是針對偶像船的心得:這調整算是比較好的,不會強到對原版喧賓奪主,但也不會弱到 不能用,這樣的調整可以讓爭議降到最低。 另外是針對Hololive聯動的心得:一樣算是有好好把持住強度,不會直接空降最強,但依 然難免擠壓到現有船的位置(五航就是最明顯的例子) 另外這次的金船也沒有金恥的問題在,問題就在夏色祭,「雷暴的炮擊+炮驅的雷擊」就 是糟糕…… 不知道各位怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.168.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575513231.A.F9A.html

39 則留言

killme323, 1F
我還以為阿庫亞會T0

ttcml, 2F
抽不到阿誇嗚嗚嗚

darkkeeper, 3F
120多抽才出智障女神,真的難抽

DoraShort, 4F
等好久了

andy791006, 5F
鞍山級似乎一直低調T2呢,這個月湊出第三個四神,可

andy791006, 6F
以拿出來玩玩了XD

andy791006, 7F
而且太原真的超可愛!!!(推廣中

wilson50101, 8F
第一張圖很糊誒

pc945, 9F
要新開視窗再放大,因為主榜比較長......

salamender, 10F
大神澪的美臀和紫苑這麼讚 強度榜就丟一邊吧

uruzu007, 11F
第一張有點糊

binshuanMKII, 12F
感覺大砲和航母的第二行都可以丟去副榜的說,讓榜面

binshuanMKII, 13F
不會那麼長...畢竟這榜最初不就是說“優勝劣汰”XD

binshuanMKII, 14F
再怎麼說兩個艦隊也才共6個位置嘛,列那麼多在主榜

binshuanMKII, 15F
也挺怪的對不對...(眼神死

blackone979, 16F
本來還有點期望百鬼的斬擊 但是會被盾擋太瞎了

strongbilly, 17F
戰艦人才的確是多得誇張XD

strongbilly, 18F
被擋不意外啊 出雲的都會擋了

binshuanMKII, 19F
前排也是,才6個位置,T2的都可以丟去副榜的說

binshuanMKII, 20F
主榜比副榜長這就很奇怪了(眼神繼續死

binshuanMKII, 21F
偶就看看標槍什麼時候會離開主榜...(血淚

sagaloka, 22F
那只好出改二了(X

sagaloka, 23F
改滿110 新技能115 XD

gn01370926, 24F
標槍:等我再改造就把妳們都給殺了 ( ;∀;)

WatsonChao, 25F
可能測試強度不分高下就這樣排了,會看到擠掉如雙鶴QQ

binshuanMKII, 26F

binshuanMKII, 27F
潛艇的部分,有人提出異議了(′・ω・‵)

binshuanMKII, 28F
雖然我覺得是傷害模型和時間軸的問題,

binshuanMKII, 29F
不過這也指出了U47可能不是每個關卡"都"是最優旗艦

LoveMeruru, 30F
反正結論是U隊完整的話狼群還是全上

LoveMeruru, 31F
不用分這麼細 大家都是狼國人(?

ayubabbit, 32F
畢竟這也只是輸出版 我標槍一直活躍在商城護衛

g3sg1, 33F
造不到阿庫雅+1 好久沒有卡船卡成這樣了

sagaloka, 34F
伊吹和綾波並列雷暴T0,說好的照歐派排列呢!

binshuanMKII, 35F
等個兩三天在看他們的結論冏

louis50705, 36F
抽不到阿庫雅+1 QQ 其他船都出過一輪了

egg12314, 37F
推 感謝分享

stussy, 38F
反而剩一艘紫皮的沒造到

qtby, 39F
不知道台版等出潛艇之後會不會跟 實在沒心力開兩坑T_T

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